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發(fā)布時間:2017-03-06 10:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
微軟過去幾個月不斷釋出 Windows 10 新功能「Game Mode」的相關(guān)情報。這項新功能屬于「Creators Update」的一環(huán),目的在于讓部分游戲的執(zhí)行更快速-其背后的原理,是透過分配系統(tǒng)資源,讓 CPU 或 GPU 處理更多與游戲相關(guān)的工作。
在這周的 GDC 游戲開發(fā)者大會上,微軟表示「Game Mode」會使特定數(shù)量的 CPU 核心來處理游戲相關(guān)程序,而非排定的背景程序。舉例來說,八核心的 CPU 會分配六核心來負(fù)責(zé)游戲程序,并讓余下的核心處理其他程序。
GPU 方面,目前其大部分都已經(jīng)用于執(zhí)行游戲,但 Game Mode 將撥出更多 GPU 資源在游戲上,減少背景程序工作量,同時讓本機(jī)內(nèi)存處理更多游戲數(shù)據(jù),提升加載速度。這項改變應(yīng)該能讓較低階的硬件在游戲執(zhí)行方面有顯著改善,但之前的預(yù)測指出,多數(shù)系統(tǒng)的效能提升范圍是 2%~5%。初步測試 Game Mode 的效果并不顯著,因此微軟應(yīng)該仍在調(diào)整這項功能。
微軟也談到通用 Windows 平臺(UWP)app 在執(zhí)行 Xbox One 游戲的限制,這款應(yīng)用程序無法使用超過四核心,內(nèi)存上限 1GB 以及 50% 的 GPU 效能。這會相當(dāng)程度地限縮了可以執(zhí)行的游戲。
Xbox 先進(jìn)科技團(tuán)隊的 Eric Walston 表示,長期目標(biāo)是縮短 Xbox One 與 PC 的距離:「我們在 Windows 加入了新功能,并經(jīng)由 PC 轉(zhuǎn)移至 Xbox?!顾f:「在 2017 年,家用主機(jī)與 PC 之間的界線會逐漸模糊,慢慢轉(zhuǎn)變?yōu)閮煞N平臺功能與特色的交融。」
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