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《生化危機7》VR版開發(fā)難度大 簡直像是兩款游戲

發(fā)布時間:2017-03-07 19:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  《生化危機7》(Resident Evil 7)在發(fā)售之后獲得了不小的成功,為卡普空未來的路線開拓打下了很好的基礎。本作也成為了今年最嚇人且最具挑戰(zhàn)性的恐怖游戲,用VR來體驗將會更加嚇人。

  在近期訪談中,首席VR工程師高村和宏談到了卡普空的VR開發(fā)團隊遭遇的困難,表示這個過程簡直就像是“做了兩款游戲”。

  “我們遭遇了大量的挑戰(zhàn):根本沒法采用之前的開發(fā)經(jīng)驗作為基礎,沒法按照靜物鏡頭來做過場動畫,沒法按照以往的控制習慣來制作。也正因如此,‘感覺像是在做兩款游戲’成為了開發(fā)人員的共識。”

  他還表示使用VR來體驗游戲擁有“真正代入式的體驗”。

  “我們所收到的最強的訴求正是讓玩家直接通過主角Ethan Winters的雙眼來獲得真正的代入式體驗?!?

  不知道玩家們是否都已經(jīng)用VR體驗過了《生化危機7》,沒有的話一定要找機會去體驗一下。


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