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發(fā)布時(shí)間:2017-03-13 18:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
在死亡中心的生化戰(zhàn)場(chǎng)上,傭兵們往往擁有著三層高臺(tái)的點(diǎn)位優(yōu)勢(shì),一般幽靈很難沖下這些點(diǎn)位,不過(guò)在超級(jí)生化模式的新技能元素的影響下,幽靈們將擁有更加強(qiáng)大的能力,原來(lái)安全的點(diǎn)位變得不再安全,傭兵們只有熟悉技能,互相配合,知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。
【模式介紹】
超級(jí)生化是在生化終結(jié)者的基礎(chǔ)上,增加了救世主中的士氣系統(tǒng)以及超級(jí)生化獨(dú)有的技能元素,人類(lèi)和幽靈都有自己的技能,每一個(gè)技能都有著不同的效果,通過(guò)攻擊或者擊殺積攢能量,技能條滿后可以使用,每使用一次可以獲得一個(gè)技能狀態(tài)或者升級(jí)已有的技能。
技能的效果涵蓋傷害和速度,人類(lèi)甚至擁有抗性技能,一定幾率能夠抵抗感染,而幽靈也擁有十分強(qiáng)大的硬殼技能,一定幾率免疫受擊減速,因此在超級(jí)生化死亡中心的戰(zhàn)場(chǎng)上,傭兵們需要合理使用自身的技能,互相配合,才有可能生存到最后。
【地圖分析】
在死亡中心的戰(zhàn)場(chǎng)上,傭兵防守點(diǎn)位多分布在三層高臺(tái),底層和二層由于地形開(kāi)闊不適合集體作戰(zhàn),不過(guò)傭兵如果進(jìn)化出了“飛速”技能,可以利用速度優(yōu)勢(shì)通過(guò)二層的噴泉點(diǎn)位打游擊戰(zhàn)術(shù)。
【硬殼幽靈優(yōu)先擊殺】
在超級(jí)生化模式中,幽靈一但進(jìn)化出了硬殼技能,很大程度上能夠免疫掉一部分傭兵的子彈,因此傭兵方一但發(fā)現(xiàn)此類(lèi)幽靈應(yīng)該優(yōu)先遠(yuǎn)程擊殺,否則一但硬殼幽靈沖上點(diǎn)位,傭兵方很難再集中火力強(qiáng)行擊殺。
【三層高臺(tái)交叉火力】
死亡中心的三層高臺(tái)是傭兵較好的防守點(diǎn)位,大量的傭兵駐扎在此,幽靈很難近身,不過(guò)需要注意的是傭兵火力要交叉,不能只防守前方坡道而忽略了從前方高臺(tái)過(guò)來(lái)的幽靈,其中比較有代表性的是瘋狂寶貝和妖姬,瘋狂寶貝自身?yè)碛须[身技能,一但傭兵方不注意,瘋狂寶貝就能借機(jī)近身,而妖姬則擁有極高的彈跳能力,能夠從對(duì)面的高臺(tái)直接跳過(guò)來(lái)。因此傭兵方的火力在集中的同時(shí)也需要交叉。
【噴泉點(diǎn)位分化幽靈攻勢(shì)】
死亡中心的噴泉點(diǎn)位是很多新手都不知道如何上去的地方,其實(shí)很簡(jiǎn)單,通過(guò)二層過(guò)道的箱子就能夠直接跳過(guò)來(lái),防守該點(diǎn)的傭兵只需要將跳起的幽靈擊落即可,是個(gè)易守難攻的點(diǎn)位,傭兵可以采取在噴泉點(diǎn)位分配兩名傭兵的戰(zhàn)術(shù),分化幽靈的攻勢(shì),兩個(gè)點(diǎn)位之間互相支援,使得幽靈很難沖下某一點(diǎn)。
【總結(jié)】
超級(jí)生化多變的技能元素給了玩家更多的生化體驗(yàn),玩家根據(jù)自身?yè)碛械募寄苄Ч梢詫?shí)現(xiàn)不同的打法,擁有傷害技能的玩家可以固守點(diǎn)位,大殺特殺,擁有移速或者抗性技能的玩家可以進(jìn)行刺激的游擊戰(zhàn)術(shù)而被感染幾率降低,傭兵們需要知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。
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