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發(fā)布時(shí)間:2012-01-13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于圣徒加點(diǎn)有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)大家有分歧,這里說(shuō)一下自己的想法,因?yàn)槲沂菑墓珳y(cè)開(kāi)始玩圣徒的,洗點(diǎn)也不止一次了,看到很多跟風(fēng)圣徒的加點(diǎn)表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想發(fā)一個(gè)加點(diǎn),當(dāng)然,加點(diǎn)沒(méi)有完美的,只有相對(duì)科學(xué)的,所以如果有些不完美的地方希望大家諒解,也希望這個(gè)加點(diǎn)能幫助廣大圣徒。
關(guān)于圣徒加點(diǎn)的分歧:
1:牧師版面的連鎖閃電是否需要滿,很多人覺(jué)得連鎖需要滿,其實(shí)不然,圣徒本來(lái)是一個(gè)輔助職業(yè),所以不需要強(qiáng)力的輸出。
而且就算連鎖加滿了加了板子,輸出其實(shí)也不是很高,很多人都說(shuō)連鎖輸出多么的殘暴,所么的變態(tài)。
那都是40時(shí)代因?yàn)闆](méi)有新技能,而且有些職業(yè)的輸出技能不能點(diǎn)高所導(dǎo)致的,其實(shí)現(xiàn)在來(lái)說(shuō),連鎖的輸出很有限,所以所謂一個(gè)圣徒,我覺(jué)得前置足矣,因?yàn)樾枰阌玫竭B鎖閃電的地方基本都是有隊(duì)友的,根本不用你自己上去拼命。
2:牧師版面的荊棘是否需要加,很多圣徒都沒(méi)加,因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)緊張,其實(shí)我覺(jué)得這個(gè)技能有必要加,加了以后能很明顯的提升生存能力,但是由于點(diǎn)數(shù)的緊張我的加點(diǎn)還差一級(jí)沒(méi)加滿,所以說(shuō)加點(diǎn)有時(shí)候是必須舍棄某個(gè)技能的等級(jí)的。
3:牧師版面關(guān)于盾擋是否要加,很多人說(shuō)盾擋不用加,甚至有些人盾擋根本就1點(diǎn)都沒(méi)加,美其名曰:技術(shù)流,我只能說(shuō)腦X。
盾擋這個(gè)技能是保命的技能,有些高強(qiáng)度巢穴,關(guān)鍵時(shí)刻是可以保命的。
例如地獄主教的時(shí)候你不小心被如來(lái)神掌打到了,掉了很多血,血還沒(méi)加滿就碰到了三連砸,這個(gè)時(shí)候如果你有盾擋,就可以很從容面對(duì),如果你沒(méi)有盾擋,你就要跳三連,如果失誤了,又會(huì)掉幾萬(wàn)血,這會(huì)讓你無(wú)暇顧及到隊(duì)友的生命安全的。當(dāng)然有些人把盾擋加的又很高,這也是不可取的,因?yàn)槎軗醍吘故且粋€(gè)高打斷技能,你用了盾擋就說(shuō)明你技能隨時(shí)有被打斷的可能,如果在加血的時(shí)候被打斷,那是很蛋疼的,你會(huì)后悔自己加了那么多盾擋,所以加到適中就可以了。
4:牧師版面關(guān)于起身反擊是否要加,這個(gè)技能也有人糾結(jié),有人說(shuō)不PK就不用加,其實(shí)他錯(cuò)了,這個(gè)有些時(shí)候很有用。
例如你被怪物群毆的時(shí)候倒地了,如果沒(méi)有這個(gè)技能,你很可能會(huì)倒地不起,而隊(duì)友這個(gè)時(shí)候恰好需要加血,你會(huì)很惱火的。而且起身的一瞬間是無(wú)敵的,所以也可以躲避技能例如地獄豬腳懲戒者的一個(gè)技能,先把你拉到身邊,讓你倒地,然后再給你一斧子,如果你有反擊,第二下你就可以不必中,所以這個(gè)技能 還是很有必要的。牧師版面的分歧基本就解釋道這里了下面是關(guān)于祭祀版面的分歧。
祭祀版面技能分歧:
1:關(guān)于魔杖掌控是否影響加血,答案很肯定絕對(duì)影響,類似的測(cè)試已經(jīng)無(wú)數(shù)了,而且以前發(fā)洗點(diǎn)的時(shí)候我親身也試驗(yàn)過(guò),絕對(duì)有影響,所以不必爭(zhēng)執(zhí)了。
2:三狀態(tài)是否需要加滿,依目前來(lái)看,沒(méi)必要加滿,因?yàn)楣饷骱粑蜔o(wú)情打擊就算加滿了成長(zhǎng)也就是多了1%而已,確實(shí)沒(méi)必要浪費(fèi)本來(lái)就很緊張的點(diǎn)數(shù)。所以建議不加滿。
3:關(guān)于雷暴是否加滿,雷暴這個(gè)很多圣徒都有 分歧,有人說(shuō)加滿,有人說(shuō)1就夠了,其實(shí)這個(gè)技能真的沒(méi)必要加滿,因?yàn)闈M級(jí)雷暴的傷害也多不了幾千,而且雷暴對(duì)于體型大的BOSS顯得非常無(wú)力。所以呢,還是別加滿了,加滿了就是浪費(fèi)技能點(diǎn)。
4:關(guān)于圣光十字和神圣風(fēng)暴是否要加,我想這是所有加點(diǎn)里面最大的分歧了,很多人說(shuō)不加,理由是第一是技能欄不夠,第二是CD時(shí)間長(zhǎng),第三是圣徒不是DPS。其實(shí)我作為一個(gè)玩了一年多的圣徒來(lái)說(shuō),這個(gè)2個(gè)技能應(yīng)該加,原因是,第一這個(gè)技能可以清理小怪,如果你單刷深淵地圖或者帶朋友小號(hào)刷的時(shí)候,這兩個(gè)技能還是清怪很快的,第二是圣徒本來(lái)就不具備攻擊技能,如果連清小怪也不行的話,你難道指望親友團(tuán)天天帶你刷深淵么?第三是加了上兩個(gè)技能也不會(huì)影響圣徒的奶量,也不會(huì)影響生存能力,何樂(lè)而不為呢。當(dāng)然了,如果你非要不加,那我也無(wú)話可說(shuō)是吧,但是我覺(jué)得這兩個(gè) 技能在海龍還是有點(diǎn)用處的,尤其是圣光十字,輸出還算可以吧,所以還是建議加~
5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脫離怪物群毆,誰(shuí)用誰(shuí)知道,好了就這么多呵呵。
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