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發(fā)布時間:2012-01-14 來源:
計算法
攻擊力(破壞力)/實際攻擊間隔
實際攻擊間隔=攻擊間隔+10
初期
足輕 12/24=0.5
騎馬 20/24=0.833
弓箭 16/30=0.533
鐵炮 32/40=0.8
破城錘 4/30=0.133
大筒 8/50=0.16
第一階科技修得
足輕 18/24=0.75
騎馬 24/24=1
弓箭 24/30=0.8
鐵炮 40/40=1
第三階科技及特技修得
騎馬 32/24=1.333
弓箭 24/25=0.96
鐵炮 40/30=1.333
織田鐵炮40/25=1.6
伊達騎鐵44/30=1.467
大筒 28/50=0.56
大友大筒28/40=0.7
足輕輸出絕對杯具。
騎馬純看輸出數(shù)據(jù)并不比鐵炮差。但因為是近戰(zhàn)兵種,會被鐵炮先打三格(鈴木是四格)導(dǎo)致死得很快。但若能投入比鐵炮隊更多的數(shù)量(牧場的調(diào)達量大于煅冶場,基礎(chǔ)生產(chǎn)量也多100),近戰(zhàn)兵種的反擊能力在起效后還是能有一拼。
弓箭,上攻城櫓當肉盾吧。在攻擊面上無視石垣是其唯一的價值。
織田鐵炮輸出最強,毫無疑問。強于伊達騎鐵,而且還有編制成本的差距。鈴木鐵炮則可以靠射程巧打其他大名的鐵炮部隊,無傷攻平城。
大筒輸出很低,主要是作為對兵器,艦船的戰(zhàn)略兵種。陸上把兵器隊破壞為足輕和步弓,海上把艦船擊沉讓敵人下海喂魚。
大友大筒的輸出不好看,但射程遠而且這個也無視石垣。
破壞性能
初期
足輕 16/24=0.667
騎馬 15/24=0.625
弓箭 12/30=0.4
鐵炮 14/40=0.35
破城錘 50/30=1.667
大筒 90/50=1.8
科技修得
弓箭 12/25=0.48
鐵炮 14/30=0.467
破城錘 60/30=2
大筒 100/50=2
大友大筒100/40=2.5
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