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FIFA2006 直接任意球戰(zhàn)術(shù)

發(fā)布時(shí)間:2012-01-14 來(lái)源:

 

  在試玩版中,任意球主要考慮彈道和弧度的問(wèn)題。總的來(lái)說(shuō)還是有規(guī)律可尋的。

  游戲切換到罰任意球的畫(huà)面,不要按動(dòng)方向鍵,以默認(rèn)角度為最佳選擇。主罰的彈道方面,默認(rèn)彈道太高會(huì)導(dǎo)致發(fā)力不足,而抽射不容易控制角度,合適的解決方法是用方向鍵上下調(diào)整彈道,當(dāng)發(fā)球者的耳朵頂端與門(mén)框大致保持在同一條水平線(xiàn)上為宜?;《葐?wèn)題,一般還是內(nèi)旋為好。最后將力度控制在力量槽中間位置。

  作者:IssakJee

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