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發(fā)布時間:2017-03-24 21:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一、傷害測試
AN94-SS的護甲修正為20%。
(護甲修正:即有AC后傷害削弱部分占原傷害的百分比,也就是說護甲修正越小,子彈穿透AC所損耗的威力越小,而AC對手和腿部無防護作用)
小結(jié):AN94的傷害挺高的,能中距離破盔,但是由于距離修正,經(jīng)常出現(xiàn)99傷害的情況,的確讓人抓狂。
二、距離修正
(距離修正即傷害隨著距離的衰減)
0距離:
頭:136
胸:34
中距離:
頭:128~132
胸:32~33
遠距離:
頭:116~128
胸:29~32
超遠距離:
為29,因為超遠距離精度不足以確保能打中腿或者頭。所以只有身體的數(shù)據(jù)。
(上述超遠距離指的是非常遠的距離,比如黑色城鎮(zhèn)警家平臺打匪窗口等超遠距離,平時不一定遇到這種傷害)
小結(jié):AN94系列的距離修正挺嚴(yán)重,在黑色城鎮(zhèn)警家打匪窗口那個距離損失了5點傷害,而同距離AK47只損失2點傷害。
三、墻體修正(也就是子彈穿墻后傷害削減部分占原來傷害的百分比)
29.41%
(也就是穿墻后有百分之29.41的傷害被削弱掉)
小結(jié):AN94的穿透力中等,和AK47差不多的水平。使用這把槍必須點滿穿透天賦,不然穿透更差。
四、槍械基本屬性
射速 :600發(fā)/分
換彈速度 :1.51秒
移動速度 :84.35
切槍速度 :0.72秒
載彈量 :37/116發(fā)
(移動速度我們拿小刀的移動速度為100作為參考。以后均用此方法對比,因為這個方法更容易看出移動速度的差距。)
小結(jié):
射速方面,AN94射速不算慢,比AK47的556發(fā)/分是要快的多的。
換彈速度方面,AN94-SS相比金幣AN94很大程度上提升了換彈速度,僅僅比劍齒虎慢了0.11秒。
移動速度方面,AN94-SS的移動速度是非常慢的,大家都知道M14EBR很重,但是AN94-SS移動速度比M14RBR還要慢一些,M14EBR天羽的移動速度為85.87。
切槍速度,和劍齒虎一樣,0.72秒的切槍速度,不算很快,AN94系列切槍其實都很慢。
載彈量提升挺大的,主彈匣載彈量僅比劍齒虎少了一發(fā)。后備三個彈匣,總體載彈量是目前的主流水平。
五、彈道測試
與AK47彈道對比
AN94的后坐力其實是非常大的,根據(jù)和AK47彈道對比就可以發(fā)現(xiàn),AN94縱向后坐力和AK47一致,但是橫向后坐力比AK47大的多。同時AN94掃射到達后坐力最高點時子彈上下跳動幅度很大,所以說,AN94的掃射,是遠不如AK47好控制的。 順便說下,手游的AN94和端游彈道差距很大,端游的AN94后坐力和穩(wěn)定性是略高于M4的,而手游AN94穩(wěn)定性比AK47都要差,后坐力更是不用多說。
六、精度
CFM中步槍精度其實并不高,比如大家經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),步槍點射的著彈點并不一定百分百在準(zhǔn)星正中央,如果使用中間帶有小點的那種準(zhǔn)星點射幾發(fā)你就會發(fā)現(xiàn),子彈并不是命中準(zhǔn)星中央內(nèi)的小點。會有一個隨機分布面,這個隨機分部面的大小就是精度,精度差的槍這個隨機分布面越大,精度高的槍這個隨機分布面越小。
為了更精確的測試,我們把距離拉遠,從沙漠灰A大固定位置點射打A平臺的墻,再通過另一個人近距離觀察這個彈著點的分布面積,這個彈著點的隨機分布面就會相應(yīng)的變大,可以更精確的對比。
精度測試每次測試均打200發(fā)子彈。圖片中的人物是同距離時人物和精度的對比。距離越遠人物就會越小,子彈分布面相對就越大。 所以近距離我們是看不出很多步槍精度的差距的,這個算是個放大法測試。
小結(jié):AN94-SS的精度和M4A1基本一致,精度竟然不算差,這個確實有點出乎意料。
七、總結(jié)
AN94-SS適合一些喜歡AN94的人,這把槍和劍齒虎差距很小,僅僅換彈速度慢了0.11秒,移動速度慢一些,載彈量少那么幾發(fā)。其他方面基本和劍齒虎一致,先不管手游AN94怎么樣吧,這把槍能做成和英雄級AN94差距那么小還是比較良心的。但是由于手游AN94缺點還是挺多的,如果會用AK47和M4A1還是優(yōu)先建議選擇AK47和M4A1作為主修步槍。手游AN94的彈道和換彈、切槍在設(shè)計上就有很大短板和缺陷,和端游設(shè)計不一樣,在手游還是沒辦法成為主流。
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