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發(fā)布時(shí)間:2017-03-24 21:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【地圖簡(jiǎn)介】
運(yùn)輸船是一張非常古老的地圖,它是誰(shuí)創(chuàng)造的說(shuō)不太清楚,但作為一張十分火爆的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技地圖,槍?xiě)?zhàn)王者也相中了它。這張地圖布局大方,面積小。出了門(mén)就得與敵人進(jìn)行火拼,戰(zhàn)斗非常的激烈,戰(zhàn)斗之前我們先仔細(xì)看看這張地圖。
這張地圖無(wú)論是潛伏者還是保衛(wèi)者都得集中到中間這部分,只有右邊這部分有一條路通向敵方陣營(yíng),所以注定這張圖的戰(zhàn)斗非常激烈。團(tuán)隊(duì)模式運(yùn)輸船取得勝利的條件是率先完成規(guī)定擊殺數(shù)的隊(duì)伍獲勝,簡(jiǎn)單明了。在這張圖上,我標(biāo)記了十個(gè)點(diǎn),這十個(gè)點(diǎn)都是我們經(jīng)常躲藏的點(diǎn)。這些點(diǎn)非常的實(shí)用。
【點(diǎn)位解析】
1.1號(hào)和2號(hào)位適合狙擊手在這里埋伏。因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)對(duì)于步槍手來(lái)說(shuō),要想擊殺敵人,距離相隔太遠(yuǎn)了。而對(duì)于狙擊手來(lái)說(shuō)就不一樣了。狙擊手開(kāi)鏡以后目標(biāo)就好像在眼前一樣,狙殺起來(lái)沒(méi)有難度還可以給拿著步槍的隊(duì)友提供掩護(hù),方便突擊。1號(hào)位方便封鎖直線過(guò)來(lái)的敵人,2號(hào)位置比較高可以用來(lái)控制整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
2.點(diǎn)位3、4、5三個(gè)位置適合于步槍手,這些地方基本都是與敵人短兵相接。步槍能夠連發(fā),運(yùn)動(dòng)起來(lái)很靈活,無(wú)論是突擊還是守點(diǎn)都很好用。這幾個(gè)對(duì)于封鎖敵人的進(jìn)攻路線非常的實(shí)用。剩下的6到10號(hào)位就跟1到5號(hào)位十分的相似了,就不贅述了。
3.還有兩個(gè)很特殊的點(diǎn)位沒(méi)有標(biāo)注出來(lái),那就是從坑道上去的點(diǎn)位。這兩個(gè)點(diǎn)位,是從家里右邊的坑道直接上去,這兩個(gè)點(diǎn)位上去以后將直接面對(duì)敵人。因?yàn)樗鋈サ奈恢镁嚯x敵人的防守位置非常的靠近,所以上去的時(shí)候極其容易被敵人發(fā)現(xiàn)。不過(guò)偶爾偷襲成功,搶占了這個(gè)點(diǎn)位,居高臨下將很容易控制整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。不過(guò)回報(bào)與風(fēng)險(xiǎn)是成正比的,控制整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的代價(jià)就是你也暴露在所有的火力下。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
1.善于卡點(diǎn)
這張圖布局緊湊,游戲的時(shí)候注意卡點(diǎn)。能夠選擇的進(jìn)攻路線不多,所以要注意找到死角點(diǎn)位卡住,擊殺露頭的敵人。但是所有的卡點(diǎn)都要注意一點(diǎn),不能長(zhǎng)時(shí)間的保持不動(dòng)。如果長(zhǎng)時(shí)間的不動(dòng),那么容易被敵人卡住位置擊殺。所以卡點(diǎn)的時(shí)候要注意閃身,每一次開(kāi)槍都要躲回來(lái),如此循環(huán)。
2.找準(zhǔn)爆頭線
這張地圖很小,所以有一些瞄準(zhǔn)小技巧以便于我們一槍爆頭。這張圖最容易找到的就是爆頭線,我們?cè)僬业臅r(shí)候可以根據(jù)隊(duì)友的位置來(lái)調(diào)整。我們可以把準(zhǔn)星調(diào)整到隊(duì)友頭部的位置,然后再出去殺敵,這樣爆頭的概率就很高了。
3.利用道具。這張地圖很小,戰(zhàn)斗時(shí)候各種道具能夠發(fā)揮很大的作用。例如對(duì)面有一個(gè)狙擊點(diǎn)拿不下來(lái),我們可以打一個(gè)閃光,接一個(gè)手雷,迅速拔掉這個(gè)點(diǎn)。
【結(jié)束語(yǔ)】
小地圖考驗(yàn)的就是每個(gè)人的反應(yīng)和槍法,狹路相逢勇者勝。對(duì)局的時(shí)候一定不能被敵人壓在家里出不去,否則敵人可以搶占所有制高點(diǎn)控制整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。一旦這樣這局游戲基本就沒(méi)什么希望了,所以要勇猛的沖鋒,團(tuán)隊(duì)配合要到位,這樣才能取得游戲的勝利。
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