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發(fā)布時間:2017-04-02 15:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
部落沖突天女男藍狗球,是我個人感覺無模擬的情況下,有思路的平防3陣很好用的流派,也是我最近最經(jīng)常玩的流派,接下來和小編一起來看看吧!
主要思路:
1、天女在比較穩(wěn)定的情況下,盡可能的帶走一個bug(不使用天女帶走、通過后續(xù)部隊帶走也可以),并為男藍的入場清邊、規(guī)劃路徑。然后匯合男藍進中心,帶走對面女王、援軍、鳥、吹風機、xb等關鍵防御。
2、使用4天使7藍若干蒼蠅等部隊,作為前戲;狗和球的數(shù)量根據(jù)對方防空等建筑位置確定(氣球路線穩(wěn)定、狗可以拉住基本全部點防時、考慮多帶狗,防御建筑密集/防空靠外時,考慮多帶球)
3、理想預期是是帶走2防空、1吹風、1鳥、1bug、女王援軍。
4、在天女男藍前戲可以帶走上述防御時,可以考慮這種流派。
優(yōu)缺點:
1、護塔陣的巨炸經(jīng)常擺放在bug周圍8X8的區(qū)域內(nèi),而天女帶走bug之后,彈跳不覆蓋此區(qū)域,可以避開敵方雙炸等陷阱,前戲藍胖等部隊更安全。傳統(tǒng)主流流派石藍狗球經(jīng)常會出現(xiàn)藍胖剛進場、被巨炸逼出永王無敵,以至于后續(xù)乏力,不能完成預期拆除目標。
2、因為天使的特性、所以適合打較為開闊陣型,雙塔分置且較遠的陣,拆除第一個bug之后,有天使治療的大部分比較安全,經(jīng)??梢蕴炫畹阶詈?,協(xié)助收尾、處理的區(qū)域超過預期。甚至永王轉(zhuǎn)移光環(huán)、為后續(xù)的狗球部隊增加buff。
3、比之傳統(tǒng)的石藍狗,多使用30左右人口,換來更合理的時間利用,從而得到更具爆發(fā)力、摧毀程度的前戲。
4、特點類似九本的石藍前戲,有進攻方向的選取更自由,可以在距離女王較遠處進行前戲的優(yōu)勢。(個人發(fā)帖記錄里也有九本天女匯合男藍、狗球收尾的9平10視頻,歡迎參考)
5、天女路線沒把握時,考慮兩手準備。
注意事項:
1、盡可能選取女王不同時受到bug+多個點防同時傷害的路徑。
2、在受到bug傷害時,若不同時受到其他點防傷害,優(yōu)先使用女王技能。同時受到bug+其他點防傷害時,使用永王無敵,防止女王隱身后永王受到點防攻擊。
3、必須考慮觸發(fā)援軍位置,女王在頂著bug時遭遇援軍,使用女王+永的技能都不一定能活下來。如果無可避免此類情況,可以考慮帶1冰,凍住援軍+bug及其它附近防御
4、女王視距8格,可以利用此特性,判斷女王會開墻/繞墻,做到無模擬情況下的天女繞墻、U型走位(此視頻中沒有相關操作,有興趣的朋友可參考樓主發(fā)帖記錄中九本0藥水的視頻貼中天女前戲)。
5(1)、時間把握好,天女若要進行較長前戲,必須多帶蒼蠅。個人經(jīng)驗:最遲1分20秒要下男藍、1分40秒必須下狗球。
5(2)、防空靠內(nèi)時,多帶蒼蠅,大狗爆開的小狗在陣靠中區(qū)域出現(xiàn)時很容易被大量擊殺。防空靠外的陣、大狗爆開的小狗會出現(xiàn)在陣型邊緣,一般不會受到很多防御攻擊,可以考慮少一點蒼蠅。具體還需參考xb、電塔等位置,不再贅述。
6、在前戲處理完預期目標區(qū)域之后,及時下狗球,與前戲部隊共同分擔剩余防御傷害,可以有效增加天女及狗球存活率。
練習、上手建議:
日常天女打魚/友誼戰(zhàn)時,可以經(jīng)常嘗試使用天女帶走一個bug,習慣傷害判斷、女王進場后的路徑。(女王即將遭遇bug時,提前下男藍,拉住bug附近可以攻擊到女王的相關防御,確保女王更安全的拆bug)
由于下半部分建筑擺放方便天女完全清理、且清理完成后,受到bug傷害時旁邊沒有其余點防。而上部分灰色圈內(nèi)xb天女無法帶走,所以選取5點半作為天女進攻方向。
1、蒼蠅/mm 帶走紫色XX處建筑
2、永王5點半落腳,打掉兵營,下天女,天使向右折
3、炸彈開5點半處墻,天女進去,快觸及bug范圍時下狂暴,打掉紅色×處建筑,并向右走帶走bug塔。
4、綠圈彈跳,匯合男藍,并下狂暴、毒藥。
5、前戲部隊補狂暴,并開始下蒼蠅、狗球,在前戲部隊進攻的同方向收尾。
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