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發(fā)布時間:2017-04-02 20:29 來源:互聯(lián)網
【地圖分析】
從地圖構造上來看,應該屬于傳統(tǒng)的攻堅戰(zhàn)地圖,在地圖布局中,并沒有較多的障礙物,所以在打法上比較直接,火力點也比較密集。要想玩好這張地圖,一定要確定好你的進攻目標,尋找適合你射擊的點位,借此來將你自身的優(yōu)勢發(fā)揮到最大。但是你記住,在不了解地圖的情況下,千萬不要盲目試點,因為地圖中有很多的開放位置,盲目行進很有可能遭到敵方玩家的埋伏,為了安全起見,可留守陣地觀察敵方玩家的動向。
【左側走道】
在復活點的正前方有兩條進攻走道,在準備的時候一定要確定好你的進攻目標,若你個人技術較強的話,建議大家可以選擇左側這條通道,因為這條通道和己方的復活點正好處于一條水平線上,所以玩家的數(shù)量會比較多,可以最大限度保證你的戰(zhàn)場效率。但是你要記住,走道的距離較長,行進的速度一定要快,必要時可利用走道處的拐角來進行掩護,在你輸出之前,一定要先保障好你自身的安全。
【右側迂回】
和左側走道不同,右側的點位在打法上會顯得保守一些,因為通道的進口處正好處于敵方復活點的邊角,敵方玩家在進攻時很難顧及到你這個點,偷襲的成功率會比較高。但是大家也不要掉以輕心,敵方玩家畢竟不是傻子,偷襲次數(shù)過多,他們肯定會有所察覺,一旦遭受敵方玩家的火力猛攻,很有可能會被直接秒殺。所以大家在卡位時,一定要先找障礙物躲避,就算有玩家突進過來,你也能有足夠的時間反應過來。
【復活點突襲】
除了被動防守的打法,大家也可以去嘗試主動進攻。在進攻目標的選擇上,一定要以敵方復活點為主,因為你要知道,玩家在復活時,它的攻擊重心肯定會放在他之前死亡的地方,若你選擇一個比較僻靜的地方,來和他們打時間差,在這段時間內,他們根本察覺不過來。但是和上文說的一樣,一個點位的使用次數(shù)不要過多,如果你只是用一次的話,多殺幾個沒有關系,如果是想持續(xù)利用的話,那么你在輸出的過程中一定要不停的換點,只要達到迷惑敵方玩家的效果就可以了。
【蹲家守點】
在前面也提到過,這張地圖的進攻方式比較直接,火力點相對比較集中。要是你個人技術較弱的話,建議大家可以采用蹲家卡位的打法,敵方玩家要想進攻過來,肯定需要一定時間,而且當他接觸到己方復活點時,他必須要有一個適應時間,若你反應速度過快,在敵方玩家反應這段時間內,你完全可以將他擊殺。但是你要記住,在卡點時一定要找障礙物蹲守,敵方玩家可以進攻過來的線路有兩條,你很難同時兼顧到,所以你在輸出的同時一定要照顧好自身的安全。
【總結】
以上就是團隊戰(zhàn)老巷點位教學的全部內容,希望能給玩家朋友帶來幫助。
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