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發(fā)布時(shí)間:2017-04-05 12:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
戰(zhàn)斗技能
Omni Grenade 萬用雷
點(diǎn)擊快捷鍵:丟出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范圍內(nèi)造成大量傷害
按住快捷鍵:縮短手雷丟出前引信持續(xù)的時(shí)間。如果遲遲不丟出,手雷有可能在手上爆炸
使用該技能需要消耗能量槽(手雷容量)
傷害:1000
半徑:4米
手雷容量:1
升級2(手雷容量)手雷容量+1
升級3(傷害)直接傷害+20%
升級4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物體或敵人身上。此時(shí)按住快捷鍵使用該技能不會影響引信持續(xù)時(shí)間,手雷也不會在手上爆炸
升級4B(破片手雷)直接傷害+20%,半徑+60%
升級5A(手雷容量)手雷容量+2
升級5B(彈片)被擊中敵人受到額外的持續(xù)傷害(每秒傷害45,持續(xù)5秒)
升級6A(反護(hù)甲)對護(hù)甲傷害增加50%
升級6B(反護(hù)盾)對護(hù)盾傷害增加50%
Concussive Shot 震蕩射擊
發(fā)射一枚自動追蹤目標(biāo)的高爆彈藥,擊倒無防護(hù)的普通體型敵人。該技能可以引爆組合狀態(tài)
前置需求:戰(zhàn)斗技能樹投入9個(gè)屬性點(diǎn)
傷害:350
沖擊力:250
冷卻時(shí)間:12秒
升級2(沖擊力)直接沖擊力+25%
升級3(傷害)直接傷害+15%
升級4A(冷卻速度)冷卻速度+30%
升級4B(持續(xù)震蕩)震蕩射擊不再有冷卻時(shí)間,但使用該技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震蕩射擊對被擊倒和浮空的敵人造成額外傷害(手雷容量:5,傷害加成:100%)
升級5A(半徑)震蕩射擊造成范圍傷害(半徑:2米)
升級5B(傷害和沖擊力)直接傷害+25%,直接沖擊力+25%
升級6A(反護(hù)甲)對護(hù)甲傷害增加40%
升級6B(反護(hù)盾)對護(hù)盾傷害增加40%
Barricade 障壁
布置一個(gè)臨時(shí)的能量掩體,躲藏在該掩體后的所有盟友都獲得護(hù)盾回復(fù)加成。該技能升級后可對盟友提供額外的戰(zhàn)斗增益
使用該技能需要消耗能量槽(手雷容量)
持續(xù)時(shí)間:12秒
手雷容量:2
護(hù)盾充能回復(fù)延遲:-40%
升級2(能量槽)手雷容量+1
升級3(持續(xù)時(shí)間)持續(xù)時(shí)間+25%
升級4A(持續(xù)時(shí)間)持續(xù)時(shí)間+40%
升級4B(能量槽)手雷容量+1
升級5A(武器反饋)掩體后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器傷害和精準(zhǔn)度+15%
升級5B(技能反饋)掩體后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能傷害和沖擊力+20%
升級6A(回復(fù))掩體后的所有盟友(包括技能施放者本人)護(hù)盾被完全打破后,護(hù)盾充能回復(fù)延遲相比護(hù)盾未被完全打破時(shí)不會額外延長
升級6B(電擊防御)接近臨時(shí)掩體的敵人會受到電擊并有幾率被擊暈,該電擊對護(hù)盾和合成體敵人尤其有效。被擊暈的敵人被點(diǎn)燃組合狀態(tài)
Turbocharge 渦輪增壓
從護(hù)甲排出武器熱能,從而在短時(shí)間內(nèi)增加彈夾容量和武器射速
前置需求:戰(zhàn)斗技能樹投入9個(gè)屬性點(diǎn)
持續(xù)時(shí)間:8秒
冷卻時(shí)間:20秒
武器傷害:+10%
武器射速:+20%
彈夾容量:+20%
升級2(冷卻速度)冷卻速度+10%
升級3(傷害)武器傷害+10%
升級4A(冷卻速度)冷卻速度+20%
升級4B(持續(xù)時(shí)間)持續(xù)時(shí)間+50%
升級5A(傷害和沖擊力)武器傷害+15%,武器沖擊力+15%
升級5B(精準(zhǔn)和后坐力)武器精準(zhǔn)度+40%,武器后坐力-40%
升級6A(超頻)武器射速+20%,彈夾容量+20%
升級6B(熱能排空)彈夾容量+80%
Trip Mine 絆索雷
埋放一枚地雷,當(dāng)敵人接近地雷埋放位置或者觸發(fā)了地雷垂直方向的探測紅線后,地雷將會爆炸。敵人越接近地雷,受到的傷害越大
使用該技能需要消耗能量槽(手雷容量)。戰(zhàn)場上同時(shí)可以存在的絆索雷數(shù)量不能超過能量槽(手雷容量)上限
觸發(fā)半徑:0.5米
探測距離:5米
最大傷害:1350
傷害半徑:8米
手雷容量:2
升級2(能量槽)手雷容量+1
升級3(傷害和沖擊力)傷害+15%,沖擊力+15%
升級4A(探測距離)觸發(fā)半徑+100%,探測距離+60%
升級4B(能量槽)手雷容量+1
升級5A(傷害和沖擊力)傷害+30%,沖擊力+30%
升級5B(爆破半徑)傷害半徑+30%
升級6A(引爆)絆索雷能夠引爆組合狀態(tài)(組合傷害+30%)
升級6B(電磁脈沖)絆索雷被觸發(fā)時(shí)會放出一道電磁沖擊波,擊暈敵人并對護(hù)盾造成額外傷害。被擊暈的敵人在一小段時(shí)間內(nèi)被點(diǎn)燃組合狀態(tài)(擊暈持續(xù)時(shí)間:2秒;對護(hù)盾傷害增加35%)
Flak Cannon 榴彈炮
發(fā)射一枚克洛根人設(shè)計(jì)的彈頭,該彈頭在擊中物體后即爆裂成碎片。碎片對有護(hù)甲敵人的傷害會降低
使用該技能需要消耗能量槽(手雷容量)
前置需求:戰(zhàn)斗技能樹投入9個(gè)屬性點(diǎn)
直接傷害:180
碎片傷害:75
手雷容量:+2
碎片對護(hù)甲傷害:-30%
升級2(能量槽)手雷容量+1
升級3(傷害和沖擊力)范圍傷害+25%,范圍沖擊力+25%
升級4A(傷害和沖擊力)范圍傷害+35%,范圍沖擊力+35%
升級4B(能量槽)手雷容量+2
升級5A(反護(hù)甲)對護(hù)甲傷害增加50%(對直接和碎片傷害都有效)
升級5B(擊暈)被擊中的敵人被短暫擊暈(擊暈持續(xù)時(shí)間:2秒)
升級6A(榴彈)碎片數(shù)量+50%
升級6B(粉碎)碎片造成額外的持續(xù)傷害(每秒傷害35,持續(xù)8秒)
手槍訓(xùn)練 Pistols
升級1手槍傷害+2%
升級2(精準(zhǔn))手槍精準(zhǔn)度+2%
升級3(機(jī)動性)移動中射擊時(shí),手槍精準(zhǔn)度+5%
升級4A(重量)手槍重量-30%
升級4B(后備彈藥)手槍后備彈藥+20%
升級5A(換彈)手槍換彈速度+15%
升級5B(彈夾容量)手槍彈夾容量+20%
升級6A(無輔助瞄準(zhǔn))手槍傷害+20%,手槍盲射時(shí)精準(zhǔn)度+20%,后坐力-20%
升級6B(強(qiáng)化輔助瞄準(zhǔn))手槍傷害+20%,手槍瞄準(zhǔn)時(shí)精準(zhǔn)度+20%,爆頭/弱點(diǎn)傷害+20%
突擊步槍訓(xùn)練 Assault Rifles
升級1突擊步槍傷害+2%
升級2(精準(zhǔn))突擊步槍精準(zhǔn)度+2%
升級3(后坐力)突擊步槍后坐力-2%
升級4A(重量)突擊步槍重量-25%
升級4B(后備彈藥)突擊步槍后備彈藥+15%
升級5A(換彈)突擊步槍換彈速度+15%
升級5B(彈夾容量)突擊步槍彈夾容量+25%
升級6A(摧毀防御)被突擊步槍擊中的敵人,每次被擊中后承受2%的額外傷害,傷害增幅最大不超過24%。若該目標(biāo)2秒內(nèi)未被突擊步槍使用者攻擊,則增幅清零
升級6B(暴擊)突擊步槍爆頭/弱點(diǎn)傷害+25%,突擊步槍精準(zhǔn)度+15%,突擊步槍后坐力-15%
霰彈槍訓(xùn)練 Shotguns
升級1霰彈槍傷害+2%,霰彈槍沖擊力+2%
升級2(后坐力)霰彈槍后坐力-5%
升級3(精準(zhǔn))霰彈槍精準(zhǔn)度+2%,霰彈槍彈片散布-5%
升級4A(重量)霰彈槍重量-25%
升級4B(后備彈藥)霰彈槍后備彈藥+15%
升級5A(換彈)霰彈槍換彈速度+15%
升級5B(彈夾容量)霰彈槍彈夾容量+25%
升級6A(傷害和沖擊力)霰彈槍傷害+20%,霰彈槍沖擊力+30%
升級6B(肉搏協(xié)作)肉搏攻擊會在3秒內(nèi)增強(qiáng)霰彈槍傷害,反之亦然(3秒內(nèi)霰彈槍傷害+25%,肉搏傷害+40%)
狙擊步槍訓(xùn)練 Sniper Rifles
升級1狙擊步槍傷害+2%
升級2(精準(zhǔn))狙擊步槍精準(zhǔn)度+2%
升級3(爆頭)狙擊步槍爆頭/弱點(diǎn)傷害+2%
升級4A(重量)狙擊步槍重量-25%
升級4B(后備彈藥)狙擊步槍后備彈藥+15%
升級5A(換彈)狙擊步槍換彈速度+15%
升級5B(彈夾容量)狙擊步槍彈夾容量+25%
升級6A(傷害和沖擊力)狙擊步槍傷害+20%,狙擊步槍沖擊力+20%
升級6B(殺戮狂潮)使用狙擊步槍擊殺敵人后,短暫獲得射速、后坐力和換彈速度增益(5秒內(nèi)射速+30%,后坐力-40%,換彈速度+25%)
強(qiáng)健體魄 Combat Fitness
升級1(生命)最大生命值+2%
升級2(護(hù)盾)最大護(hù)盾值+2%
升級3(額外掛件)可額外攜帶一把武器,武器負(fù)重+25%
升級4A(消耗品)增強(qiáng)消耗品(例如萬用膠和護(hù)盾增強(qiáng))的使用效果(消耗品效果+30%)
升級4B(回復(fù))生命值回復(fù)上限+20%,生命值回復(fù)+50%,護(hù)盾值回復(fù)+20%
升級5A(額外掛件)可額外攜帶一把武器,武器負(fù)重+25%
升級5B(載重)武器彈夾容量+20%,武器后備彈藥+25%,所有戰(zhàn)斗技能手雷容量+1
升級6A(堅(jiān)守陣地)當(dāng)生命值小于30%時(shí),傷害抗性增加200點(diǎn)
升級6B(潛伏)當(dāng)在掩體中時(shí),護(hù)盾回復(fù)充能延遲-50%,傷害抗性增加100點(diǎn)
戰(zhàn)斗工具 Combat Tools
升級1(技能傷害)戰(zhàn)斗技能傷害+2%
升級2(肉搏)肉搏傷害+2%
升級3(引爆)戰(zhàn)斗技能組合引爆傷害+2%
升級4A(盤旋)噴氣包滯空時(shí)間+50%,在空中時(shí)武器精準(zhǔn)度+25%
升級4B(閃避)做出躲避動作時(shí),傷害抗性增加100點(diǎn)
升級5A(從天而降)跳躍后著地時(shí)肉搏傷害+20%,肉搏傷害半徑+40%
升級5B(引爆)戰(zhàn)斗技能組合引爆傷害+30%
升級6A(空中打擊)噴氣包滯空時(shí)間+100%,在空中時(shí)武器精準(zhǔn)度+40%,傷害抗性+30點(diǎn)
升級6B(武術(shù))每次肉搏攻擊能在短時(shí)間內(nèi)增加肉搏傷害,肉搏擊殺敵人可獲取額外的傷害增幅。若10秒內(nèi)未進(jìn)行肉搏攻擊,則增幅清零。(肉搏傷害:每次肉搏攻擊后+5%,每次肉搏擊殺敵人后+20%;傷害增幅最大不超過65%)
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