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發(fā)布時(shí)間:2017-04-06 15:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
現(xiàn)正使用的組合
經(jīng)多次測試,補(bǔ)充幾點(diǎn)重要更新,在不斷嘗試各種減殘影CD的過程中,得出結(jié)論如下:
1)最快減冷卻的是完全破壞,沒錯(cuò),共斗滿后抓住白色部位完全破壞可以直接減少一半殘影CD,進(jìn)度條直接向前半個(gè)圓,此方法應(yīng)該適用于任何降荒魂技能,破軍流值得一測;
2)第二快的是:殘影短縮(唯一),直接減少1/3,從1/3處開始冷卻;
3)第三快的是:永倉X八空魂的降和魂拔鬼(拾取掉落部位,注意需要在技能時(shí)間內(nèi)完成拾取才有效),減少約1/5總CD,肉眼能看出進(jìn)度條前進(jìn)一大截;
第四快的是:韋馱天加速(唯一),空魂拔鬼加速,就是御魂技能讀條都會(huì)變成黃色的那種,略微提高了進(jìn)度條速度;
比較令人失望的是:英靈激勵(lì),經(jīng)測試,即使配了兩個(gè)英靈激勵(lì)+85%暴擊率的武器(+9空海魂武),經(jīng)目測,英靈削CD非常非常緩慢,肉眼幾乎看不出效果...呼~記得以前討鬼極不是這樣的,不知何解。
還有一位吧友提到的:平清盛的終極技能,XX的棟梁,字面是命中就能減少降魂技能CD,但即使在貫彈這么高命中的情況下,肉眼看減CD效果仍非常細(xì)微;
殘影減CD總結(jié)
這么說吧,一怒之下配上雙英靈+85%暴擊率+武士的棟梁+貫彈,去打部位hit比較高的上位大蛇,當(dāng)殘影進(jìn)入冷卻后,上述技能根本感覺不到,等于白配~不知道為何,但的確如此。(而且為了暴擊率,+9弘法大師傷害和神龍轟差一大截,且無麻痹)
遠(yuǎn)不如出個(gè)殘影縮短+留一個(gè)共斗滿鬼手抓一次白色部位,簡簡單單之下,殘影只剩20%冷卻了,忍忍就有下一個(gè)殘影了。
這樣想來,韋馱天加速也可以放棄了,那常盤御前就可以找其他御魂代替了。本來被我認(rèn)為和這個(gè)打法完美搭配的永倉新八也變得可有可無,不必?fù)屨嘉淦骰赀@個(gè)位置了,哎配魂真是個(gè)不斷遺憾不斷否定自己的過程。
如果減CD已經(jīng)有上述鬼手+縮短的保證,那么接下來可以考慮用一些增加傷害的帶殘影靈力的御魂來提高效率。目前用的是以下組合,宮本武藏+永倉新八這套理論上輸出應(yīng)該比其他殘影組合高一點(diǎn),仍在嘗試不同組合,希望吧友集思廣益。
另一套改良后的組合,如下圖,主魂為迅更安全,還有韋馱天冷卻加速,但沒有殘影時(shí)輸出幾乎沒有,且防魂的降和魂基本浪費(fèi)。
不知道什么原因,大段發(fā),發(fā)一次系統(tǒng)回收一次,只能分段發(fā)。
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