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發(fā)布時間:2017-04-14 14:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
在《地平線:零之黎明》前,開發(fā)商Guerrilla Games為人熟知的是他們?yōu)镻layStation平臺開發(fā)的射擊游戲《殺戮地帶》系列。有趣的是,開發(fā)團(tuán)隊曾表示,他們在《地平線:零之黎明》中原先加入了槍,但感覺怪怪的,于是便取消了。
在PlayStation的新采訪中,《神秘海域4》總監(jiān)Neil Druckmann和Guerrilla Games總經(jīng)理Hermen Hulst談到了《地平線:零之黎明》。Hulst指出開發(fā)團(tuán)隊在《地平線:零之黎明》首個游戲原型中試驗性的加入了槍。
他說:“非常早期的原型,我們確實加入了《殺戮地帶》中的M82槍械,你可以用這個機(jī)關(guān)槍超機(jī)器恐龍開火。但感覺怪怪的,于是便有了為我們今天看到的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!?
《神海4》總監(jiān)Druckmann似乎對《地平線:零之黎明》的畫面有很深刻印象。他說:“你最好相信我回到工作時候,我會這樣說:好了,《零之黎明》就是現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn),我們必須超越它。”
“《零之黎明》的畫面太令人難以置信了。我甚至都不覺得這是游戲,因為我感覺自己真的在森林中,在一個不斷變化的環(huán)境里,給我的感覺是,他們是如何做到這么多樹葉,這么一個密集度高的開放世界。這實在太酷了。對你們的工作我們感到超級興奮,我們知道你們?yōu)檫@個游戲付出了多么艱苦的努力?!?
目前頑皮狗正在開發(fā)《神秘海域4》DLC“失落的遺產(chǎn)”和《美國末日2》,不過《美國末日2》尚在開發(fā)早期,2019年之前不會發(fā)售。如果《美國末日2》的畫面目標(biāo)是超越《地平線:零之黎明》,那么在PS4謝幕之時,《美國末日2》可能將是PS4游戲史上最美的游戲。
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