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海島奇兵-平民玩家15本前需要注意事項(xiàng)

發(fā)布時(shí)間:2017-04-17 09:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  海島奇兵前期的發(fā)展很重要,如果在剛開(kāi)始的時(shí)候落后了,以后和別人的差距也會(huì)越來(lái)越大,那么平民玩家15本之前需要注意些什么呢?本期小編就和大家分享15本以前需要注意的地方。

海島奇兵平民玩家15本前需要注意事項(xiàng)

  一.進(jìn)攻篇

  1.在進(jìn)攻中,MM的攻擊能夠打著噴火器而噴火器打不著MM。大本營(yíng)后方的箭塔也是打不著MM的。(同樣的,也適用于坦克,坦克的攻擊距離比MM遠(yuǎn))

  2.導(dǎo)彈要用對(duì)地方,相鄰的建筑物用導(dǎo)彈攻擊鏈接點(diǎn)是會(huì)同時(shí)受到傷害的,傷害不會(huì)均分。

  3.進(jìn)攻NPC島嶼的時(shí)候不要只看建筑等級(jí),一定要注意地雷的等級(jí),前期兩個(gè)20級(jí)地雷就能讓你的野人全軍覆沒(méi)。

  4.坦克登錄是需要能量的,一輛坦克2點(diǎn)能量,別一個(gè)勁兒都把能量用光了,到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的坦克只能待在登錄艇上。

  5.使用坦克進(jìn)攻的話千萬(wàn)不要強(qiáng)攻加農(nóng)炮,雙倍傷害能讓你血本無(wú)歸。當(dāng)然,高爆地雷更勝之~

  6.如果地圖上地雷比較多,就用多管清掉,不要在意那一點(diǎn)能量,可能那些地雷會(huì)讓你痛徹心扉。

  7.對(duì)于火箭發(fā)射器和加農(nóng)炮最好用野人,速度快,跑到盲區(qū)就安全了。

  8.針對(duì)壓岸陣型,胖妹流別胖子MM一起登錄,對(duì)方迫擊炮能把MM炸死一大群。

  9.千萬(wàn)不要用野人去堵機(jī)槍,他不是黃繼光。近距離重機(jī)槍的傷害是最高的。

  10.不同的陣型要使用不同的兵種,不要單一某一個(gè)兵種,有時(shí)候換換打法會(huì)有意想不到的驚喜。

  11.震爆彈是可以震爆己方部隊(duì)的,多管和導(dǎo)彈也是可以傷害到己方部隊(duì)。這一點(diǎn)一定要知道,不然眼看要?jiǎng)倮?,結(jié)果一個(gè)多管過(guò)去自己全軍覆沒(méi)不說(shuō)還被別人看成S.B

  12.醫(yī)療包是可以疊加的,研究所顯示的血量是總增加量。

  13.針對(duì)箭塔和迫擊炮在前面的陣型,可以用屌絲兵去當(dāng)炮灰,反正也是一下死,屌絲犧牲也就犧牲了吧。(有火箭發(fā)射器、迫擊炮和噴火器的話就免了)

  14.不要總是強(qiáng)攻,進(jìn)攻之前先找漏洞和薄弱點(diǎn),找到最適合的打法再下手。

  15.不要覺(jué)得打建筑沒(méi)有用,如果碰見(jiàn)成堆建筑就瘋狂肆虐吧,一個(gè)建筑可以對(duì)大本造成自身血量10%的傷害。

海島奇兵平民玩家15本前需要注意事項(xiàng)

  二.防御篇

  16.沒(méi)有最好的防御,只有最適合自己的防御,每個(gè)階段都有每個(gè)階段的最佳陣型,當(dāng)然自己排兵布陣也會(huì)很有成就感。

  17.布置防御時(shí),不要把建筑緊密的連接在一起,兩個(gè)導(dǎo)彈就可以炸掉相近的四個(gè)建筑。

  18.火箭發(fā)射器盡量不要靠近大本(雖然說(shuō)火箭發(fā)射器是被優(yōu)先打擊的對(duì)象)。

  19.火焰發(fā)射器盡量靠近大本營(yíng),最好兩邊各一個(gè),重機(jī)槍也一樣。(針對(duì)野人流)

  20.每個(gè)箭塔的距離不要設(shè)置的太遠(yuǎn),最好靠近一些,箭塔的秒傷和速度還是比較不錯(cuò)的。

  21.樹(shù)林不會(huì)抵擋敵人前進(jìn)的腳步,所以千萬(wàn)不要把所有防御武器都堆前面,然后把菊花露出來(lái),被爆菊是會(huì)很痛的。

  22.排兵布陣時(shí)盡量把建筑和武器交叉放置,千萬(wàn)不要把建筑放在一堆,沒(méi)有任何武器看守。那將成為敵人的能量。

  23.高爆地雷和普通地雷可以放置在箭塔左上角的隱蔽處(別的大型建筑也可以),這樣會(huì)給敵人意想不到的驚喜。

  24.這游戲本身就是攻強(qiáng)于守,所以不要在乎那一點(diǎn)得失,同等級(jí)基本上擋不住對(duì)方的,保持一個(gè)好的心態(tài)最重要。

  三.雜篇

  25.研究所的科技必須要研究,盡量不要浪費(fèi)一點(diǎn)一滴的時(shí)間。

  26.每種科技都會(huì)有用處,所以不要單一發(fā)展。

  27.前期胖子MM不用研究太高,主要研究導(dǎo)彈和多管。

  28.盡快的把引導(dǎo)彈升級(jí)起來(lái),等級(jí)低了你會(huì)發(fā)現(xiàn)部隊(duì)還沒(méi)跑到指定位置就散了。

  29.發(fā)展防御的話優(yōu)先升級(jí)高爆地雷和地雷,這是僅有的兩個(gè)防御科技。

  30.打掉建筑的時(shí)候可以仔細(xì)觀察一下,如果有星塵閃耀就證明這個(gè)建筑要爆水晶,但是爆什么水晶就看臉了。

  31.如果在這個(gè)時(shí)間段打NPC島嶼爆六角水晶,可以嘗試多打幾個(gè)島嶼,每個(gè)玩家都有自己的六角水晶掉落時(shí)間段。

  32.能量粉末是用來(lái)增加雕像屬性的,熔巖、暗黑增加3小時(shí)雙倍屬性,寒冰增加8小時(shí),生命增加72小時(shí)。

  33.前期能量沒(méi)什么太大用處,除非出極品的。前期掠奪和水晶爆率是搶手貨。

  34.中雕像不要輕易鏟除掉,有些極品中雕像也會(huì)增加很多屬性。

  35.資源島上的建筑是不可以手動(dòng)升級(jí)的,需要通過(guò)相互易主來(lái)達(dá)到升級(jí)。前期可以把資源島大本放外面,和別人互刷資源島(別刷到自己打不過(guò))

  36.杯數(shù)不要沖的太快,后果不堪設(shè)想。

  37.每周的博士島一定要打,因?yàn)橹挥羞@個(gè)才會(huì)掉落暗黑水晶。

  38.每天獎(jiǎng)勵(lì)中首選水晶,水晶中優(yōu)先考慮紅水晶。(不一定非要選擇水晶,只是說(shuō)優(yōu)先,如果今天要升級(jí)科技或者建筑,可以優(yōu)先選擇金幣或者木材等資源)

  39.海底寶藏大概3-4天刷新一個(gè),不要覺(jué)得沒(méi)有用,潛水艇等級(jí)越高海底寶藏的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐厚。

  40.資源島上的樹(shù)木和石頭也是可以挖取的。

  41.打不過(guò)的敵人24小時(shí)以后就可以刷新,打不過(guò)的資源島72小時(shí)以后就可以刷新。

  42.任何武器的傷害都是指的秒傷即一秒內(nèi)造成的傷害,加農(nóng)炮一級(jí)秒傷125,但是它3秒一次攻擊,實(shí)際一次攻擊為375

  四.關(guān)于兵種攻擊距離以及防御武器殺傷半徑

  屌絲→攻擊距離:4.7格

  胖子→攻擊距離:3.3格

  MM→攻擊距離:7.2格

  坦克→攻擊距離:8.2格(自身占1格,實(shí)際距離和MM相同)

  野人→攻擊距離:0.9格

  醫(yī)生→治療距離:4.0格

  箭塔→殺傷半徑:11格(基地占地4格)

  機(jī)槍→殺傷半徑:8.0格(最遠(yuǎn)距離傷害約為秒傷的10%)

  火焰噴射器→殺傷半徑:5.5格

  加農(nóng)炮→殺傷半徑:9.0格

  迫擊炮→殺傷半徑:3-11格

  巨型加農(nóng)炮→殺傷半徑:13格

  火箭發(fā)射器→殺傷半徑:7-24格

  震爆火箭炮→殺傷半徑:3-17格

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