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發(fā)布時間:2012-01-17 來源:
我個人從一開服玩丐到現(xiàn)在,覺得丐單P不弱,群P不怎么行:
1.先談?wù)勎业难b備:七星+10一套,武器隱龍手+14(從1-14強了不到2W元寶,從14-15強了7W+6W+3W結(jié)果還是14,感覺那4%有點糊弄人),手飾:太合一套(刷帝王搞的)
丐我覺得是修師門秘籍:
最好是多刷幾本修到10成3頁,貼義薄云天:9成就有75%概率封鎖敵人輕功;
貼丐幫決要:所有的武功增加僵直10;另外一個決要看個人愛好:可以貼霸王增加攻擊9%,對于裝備好的敵人可以增加傷害;對于膽子小的可以貼滑不遛手保命;師門秘籍好過醉花或者什么納蘭(貌似逆轉(zhuǎn)心經(jīng)的武功根本就調(diào)不出來,我的修到9成3頁,沒屁用)
2.打架的招數(shù)基本上是這樣:
看到雷達(dá)上敵人的紅點近了,使用醉笑三千(加速度70-80%、加僵直抗性144-160),飛快跑過敵人附近,先一個義蔳云天,這個過程一般別人沒反應(yīng)過來,因為跑的快加上屏幕上才剛看到人,把人拉過來,(要右鍵點準(zhǔn)人,因為義薄云天的范圍比較小,點歪了拉不到人就要跑開)拉過來的人基本上是有一定的僵直時間不能動,乘這個時間跑過去就是用霸王拳(帶有暈人的),打兩輪,不能打多,打多了敵人就倒了(那你就準(zhǔn)備跑吧),打兩輪后人是暈住不能動的,就貼身放鎖龍式,要注意貼身才能六條龍全打中叫6邊擊,這過程中敵人90%的就要吃一輪藥了(不吃藥的那是剛玩的菜鳥),不吃藥有可能鎖龍就掛了,裝備強15的也是再碰一下就死;敵人一般會倒地或用技能飛開,倒地的這個時候接著再用霸王拳(我是基本上不跑開,因為跑開太難追了,輕功追不上人),就是比誰的發(fā)招快,如果是自己的快那就是接著暈兩輪再鎖龍式敵人就掛了。
基本招數(shù)就是醉笑三千+義薄云天+霸王拳+鎖龍式+輕功,如果敵人倒地就用龍吟
跟這幾個門派打需注意的要點:
A.武當(dāng):不要被他的瞬發(fā)的那個太極圖打中,很疼,飛的時候不要總是直線,他們的攻擊有后仰或僵直;我一般拉近后打一輪不會跑開,守在身邊用霸王拳,倒地就用龍吟,他倒地后的保護會很快過去就被你繼續(xù)暈,但是這過程中需要吃一輪藥抗住,如果自己倒地起來就用醉笑再霸王,個人感覺打武當(dāng)沒什么困難,+15的醉夢也能搞定,就是一次被一個+15的絕世虐了好幾次,所以這招對裝備超出太多的沒用,別人倒地你就跑好了;
B.五毒:跟五毒他放那個毒煙一定要能抗住,不停地用飛(不過一般需要吃一次藥才飛的開,不跑開你就是一直抖啊抖地抖到死),跑開拉人拉過來,這時候他的放毒煙的技能沒有冷確,近身霸王+鎖龍+飛開---再拉人霸王+鎖龍+飛開,游斗,他倒地千萬不能近身守,等他起來再放毒煙就危險了;感覺五毒就這招厲害其它的招沒什么大用(沒玩過不知道)
C.天王槍:對于其它職業(yè)來說槍的僵直很可怕,但是對于丐來說可以金山搞的丐有點克槍,最起碼師門秘籍就有點針對性(8成+144僵直)對于這個門派來說基本所有的招都是帶僵直效果,用了醉笑三千包你萬事無憂,抗著打一輪他就疼、讓我打中兩輪他就掛;
D.明刀:感覺明刀的拉人從效果上來講還是丐的強點,明刀的拉人近身了敵人可以用武功,丐的拉人后敵人有一段時間不能動(可能是我貼決要的效果),明刀拉了丐近身一般被丐霸王暈,丐可以挑比自身高一層次裝備的明刀;明刀的攻擊改低了,太散;
E.翠煙:地上有花不要去,花碎了再追;一個反掉3/5強的血,中了反不要走,用輕功飛,拉人,拉到人就打,拉不到人就走開,近身了她扇你就抗著,對著用霸王,這時候她會有技能飛走;基本上是游斗,同等裝備勝率在75%以上
F.唐門:單P比較弱,在地上放毒不要走過近用拉人,拉到人基本就是個掛。
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