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發(fā)布時(shí)間:2017-04-27 21:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
零也是憋了很久的一個(gè)英雄級(jí)角色,相信很多人都已經(jīng)迫不及待的想買(mǎi)了,好消息是這個(gè)版本零終于要出現(xiàn)了,我們一起來(lái)看下CF手游中零會(huì)有什么樣的表現(xiàn)。
一、應(yīng)急攻擊:極速近戰(zhàn)攻擊
傷害:
這個(gè)踢腿和刀一樣,無(wú)視AC,有無(wú)AC傷害均一致。
攻擊距離:同小刀一致
攻擊頻率:170次/分
小結(jié):
零的踢腿和審判者的一模一樣,沒(méi)什么區(qū)別,非說(shuō)有區(qū)別的話,就是褲子和鞋不一樣了。 踢腿在一些狹窄的刀戰(zhàn)圖踢爆頭還是挺不錯(cuò)的,比如死亡隧道等。而且可以跳起來(lái)踢腿,在刀戰(zhàn)中用這招有時(shí)候可能會(huì)出其不意的殺敵。不過(guò)生化、挑戰(zhàn)中無(wú)法使用踢腿。
二、暗影利刃:副武器為飛刀
傷害:
數(shù)量:7發(fā)
射速:106發(fā)/分(折合0.566秒/發(fā))
移動(dòng)速度:94.89
小結(jié):
這個(gè)飛刀,無(wú)距離修正,也就是無(wú)論多遠(yuǎn),只要打中人傷害都是一樣的,而且只分打中頭和沒(méi)打中頭兩種傷害,有AC和無(wú)AC實(shí)際上沒(méi)實(shí)質(zhì)性區(qū)別,打身體都是兩下打掉一個(gè)。偶爾用來(lái)補(bǔ)刀打殘血的人這個(gè)飛鏢還是挺好用的。不過(guò)也有很多人嫌這個(gè)飛刀在武器切換里面干擾切槍?zhuān)@就看每個(gè)人的習(xí)慣了。另外飛刀并不輕,持飛刀移動(dòng)速度同普通沙鷹一致。
三、生化、挑戰(zhàn)靈魂武者形態(tài)
這個(gè)也就是換了個(gè)形態(tài),實(shí)際上沒(méi)什么特殊的提升。
四、靈魂武者一次可投擲3把飛刀
飛刀傷害:
◆生化終結(jié)者傷害 306
◆救世主模式傷害90
◆挑戰(zhàn)傷害90
(此為生化傷害基礎(chǔ)加成時(shí)所測(cè),如果你有各種生化傷害加成的話,傷害會(huì)比這個(gè)高)
很多人可能想說(shuō),零是三把飛刀,為何傷害和審判者的一把飛刀一致呢。事實(shí)上的確如此,但是三把飛刀并不是什么作用都沒(méi)有。零生化中的三把飛刀扔出去可以攻擊的范圍明顯增大,這三把飛刀任何一把命中敵人均可以造成306的基礎(chǔ)傷害。
不過(guò)靈魂舞者形態(tài)時(shí),零的飛刀拋物線弧度更大一些,投擲時(shí)需要一些技巧。而審判者就很接近直線了。
五、步槍的切槍速度提升
◆零可以使步槍切槍時(shí)間縮短10%,可以和其他近身武器的快手屬性同時(shí)生效。
小結(jié):這個(gè)可以彌補(bǔ)一些步槍切槍較慢的缺點(diǎn),比如薔薇、伯爵等,切槍較慢,但是現(xiàn)在零出現(xiàn)了。使用零的話,這些切槍速度為0.8秒的武器也能提升至0.72秒,如果再搭配上有快手的近身武器切槍的話,切換速度可以提升至0.65秒,基本上切槍不再是這些槍的短板了。而這些武器都有很實(shí)用的技能,把短板彌補(bǔ)一下就更趨于完美了。
六、免疫己方手雷傷害
這個(gè)不再多說(shuō)了,就是免疫隊(duì)友的手雷傷害,很多時(shí)候一個(gè)人玩難免碰到小學(xué)生隊(duì)友,被隊(duì)友炸,這時(shí)這個(gè)屬性就有作用了。
七、高處掉落不受傷害
很好理解的技能,不再過(guò)多介紹了。
八、總結(jié)
很多人總是問(wèn)零和審判哪個(gè)好,其實(shí)這兩個(gè)根本不一樣的技能,不同的人挑選適合自己的即可,沒(méi)有哪個(gè)更好。零的主要技能就是步槍切槍速度提升、高處掉落不受傷害,免疫隊(duì)友手雷,更適合只玩PVP競(jìng)技的步槍玩家。而審判生化移動(dòng)速度提升、狙擊槍切槍速度提升、免疫隊(duì)友手雷,就更適合喜歡玩生化的、喜歡玩狙的玩家。大家根據(jù)自己的需求自行選擇即可。
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