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發(fā)布時間:2017-05-02 10:29 來源:冰川網絡 作者:冰川網絡
冰川旗下超級動作網游《影武者》5月5日即將開啟不刪檔封測,作為面市以來曝光偏少的一款新游,這次測試將會帶來哪些變化和驚喜?為此我們特意采訪了游戲制作人臉霸,請他聊一聊游戲本次封測的亮點內容。
《影武者》制作人臉霸
【游戲特色:更年輕的潮流游戲,VR,彈幕,極樂凈土都很6】
1,作為冰川旗下曝光偏少的一款新游,《影武者》和其他游戲相比有什么特色?能請您先介紹一下嗎?
臉霸:我們冰川是以國戰(zhàn)起家的,但并不僅僅局限于國戰(zhàn),多款產品嘗試布局更多細分品類。《影武者》則是其中的先鋒之作,在傳統(tǒng)MMO之外,探索更多創(chuàng)新的可能,比如它就是一款PC和VR的雙端網游。
而從本身從氣質上說,《影武者》相較于其他更年輕一些,更貼近年輕人的喜好。游戲題材是東方幻想,畫面則是活潑的韓風美學,更符合如今的90后和00后的審美。同時我們在游戲的更新迭代以及運營上,都非常關注他們的流行。比如這次更新,我們就做了年輕人很喜歡的彈幕系統(tǒng),之前大火的那個極樂凈土,相關玩法也被開發(fā)組搬到了游戲中。
角色創(chuàng)建界面的彈幕
極樂凈土玩法
【5.5封測亮點:超級打寶玩法和世界BOSS,掉寶、爆裝,更多激情,更多收益】
2,據了解,《影武者》上次測試還是去年,時隔這么久,本次5.5不刪檔測試會有什么新的變化和玩法呢?
臉霸:這次測試最有意思的地方就在于打寶。本身作為游戲制作人來說,我們認可的游戲樂趣很重要的一個點就是爆寶,掉極品裝備這些。所以這次我們推出了十個副本,策劃不僅在關卡設計上花了很多心思,不能無腦速通,有些甚至要團滅罵策劃幾次才能通關;同時資源投放量也非常大,基本上一次副本,隊伍里一定會出品質很高的裝備,玩起來成就感和收益都很大。
打寶滿地掉落
世界BOSS設定
【官方推行“共享經濟”,全新交易所打擊工作室,保障普通玩家利益】
3,剛剛您提到一個理念叫“共享經濟”,這個是指什么?是和現(xiàn)在大火的共享單車類似的思路嗎?
游戲標志性場景女神像和長安城
4,你剛說互享利益,官方怎么和玩家實現(xiàn)這個呢?我們非常好奇游戲要怎么實現(xiàn)這個?
臉霸:玩過游戲的都知道,傳統(tǒng)的MMO有個很大的弊端,就是打金工作室。基本上游戲里產資源地方,都存在被工作室包場的情況。普通的玩家很難抗爭這樣的團隊,所以資源獲取難度就加大,游戲生存環(huán)境惡劣。玩家受傷以后,官方也就跟著受損。我們?yōu)榱吮U想p方的利益,所以提出了這樣一個理念,來與普通玩家共享利益。
游戲酷炫的打斗
為了實現(xiàn)這個目的,我們首先在游戲的交易模式上做了文章。游戲內提供交易所,供玩家相互交易各種游戲資源,限制了工作室財富的聚集和收攏,讓工作無利可圖;同時通過我們對游戲內資源產出,玩家行為等等大數據的分析,大膽的由官方來給這些資源定價,這樣一來,玩家角色的投入基本是永久保值的。玩家權益受到保障。
這樣一來,因為不用擔心資源被工作室占用,所以我們更加放心的,敢去給玩家投放資源。加大了極品裝備,珍稀資源的掉落。這樣玩家收獲和成就感就更加大。
玩家通過游戲獲取的收益增大
【未來規(guī)劃:將出第四職業(yè),可能做電競元素的競技比賽】
6,感謝解惑,那這次測試過后,關于未來,《影武者》會有什么新的動態(tài)和變化嗎?
臉霸:新的東西肯定會有。目前可以透露的是,我們在現(xiàn)有職業(yè)之外,第四職業(yè)正在籌備中。相信不久就能和大家見面。玩法上因為《影武者》還在初生階段,這方面大有可為。PVE上肯定有新玩法和大家見面,PVP也在規(guī)劃新的競技玩法?,F(xiàn)在電競元素很火爆,這個也在我們考慮的方向之一。未來游戲說不定會出現(xiàn)自己的電競比賽。
游戲現(xiàn)有職業(yè):靈秀