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詳盡技術(shù)技巧攻略 王國興起

發(fā)布時(shí)間:2011-03-12 來源:

 
人類(Human)

  普通單位:

  槍兵(Pikeman)

  1.民兵訓(xùn)練(Militia) 在己方建筑附近時(shí)攻擊力提升至原來的3倍

  2.黃金鎧甲(Golden Armour) 受到遠(yuǎn)程攻擊傷害減半

  3.長槍強(qiáng)化(Reinforced Pikes) 對騎兵盔甲單位攻擊提升70

  劍士(SWordsman)

  1.體力強(qiáng)化(Stamina) 移動速度與攻擊速度提高40%

  長弓手(Longbowman)

  1.百步穿楊(Precision) 攻擊提升5

  2.爆裂之箭(EXPlosive Arrows) 對建筑額外造成1到23點(diǎn)傷害

  3.復(fù)合長弓(Composite Longbow) 射程翻倍

  圣武士(Paladin)

  1.出身高貴(Nobility) 附近每增加一個(gè)己方輕型盔甲單位攻擊提升2點(diǎn)

  2.致命一擊(Death Blow) 對生命少于最大生命值30%的兵種一擊必殺

  3.領(lǐng)導(dǎo)才能(Leadership) 每殺死一個(gè)敵人,附近己方單位攻擊增加50%

  近衛(wèi)軍(Squire)

  1.隱型單位(Invisible) 隱型,敵方不會自動攻擊,66%幾率躲避敵方攻擊

  2.秘密潛行(Stealth) 不攻擊時(shí)隱型

  3.皮革加工(Boiled Leather) 騎兵單位移動速度增加20%,生命增加350

  騎士(Knight)

  1.皮革加工(Boiled Leather) 騎兵單位移動速度增加20%,生命增加350

  僧侶(Monk)

  1.治療(Heal) 每秒恢復(fù)附近己方單位10點(diǎn)生命

  2.生命汲取(Life Steal) 對敵方造成7點(diǎn)傷害,同時(shí)為附近己方單位回復(fù)14點(diǎn)生命

  3.晉升圣賢(Promote to Oracle) 升級為圣賢

  圣賢(Oracle)

  1.啟示者(Revealer) 偵測附近隱型單位

  2.邪魔驅(qū)散(Exorcism) 對一定區(qū)域內(nèi)的召喚和幻影單位造成50點(diǎn)傷害

  3.神圣鎧甲(Holy Armour) 受神圣盔甲保護(hù)的單位每次受到的傷害不會超過20點(diǎn)

  女巫(Witch)

  1.惡咒附身(Curse) 對多個(gè)單位施展詛咒,同時(shí)造成21點(diǎn)傷害

  2.弱點(diǎn)暴露(Weakness) 使被詛咒的單位不能防御,目標(biāo)被攻擊時(shí)無視防御

  暗影女王(Shadow Mistress)

  1.隱身之術(shù)(Invisibility) 使己方單位隱形

  2.圣靈之焰(Spiritual Fire) 利用尸體的精神能量對附近所有敵方單位造成120點(diǎn)傷害

  其他:

  1.英雄裝備(Champion's Equipment) 用高品質(zhì)物品裝備所有己方英雄,包括沒有招募的英雄

  2.武器市場(Weapon Markets) 殖民地單位訓(xùn)練時(shí)間減少40%

  3.崗哨箭塔(Sentry Tower) 使防御塔偵測附近隱型單位

  英雄:

  戰(zhàn)斗天使(Battle Angel)

  一級技能:

  1.治療祭壇(Altar of Healing) 制造一個(gè)治療祭壇,每秒恢復(fù)附近己方單位16點(diǎn)生命

  2.雷電護(hù)盾(Lightning Shield) 在目標(biāo)身邊制造一個(gè)雷盾,敵方每一次攻擊受雷盾保護(hù)的單位將受到20點(diǎn)傷害

  3.守護(hù)之靈(Guardian Spirit) 施放守護(hù)之靈保護(hù)己方單位,守護(hù)之靈將吸收450點(diǎn)傷害,但被保護(hù)單位每次受到攻擊將仍然受到至少1點(diǎn)傷害

  4. 魔法輻射(Magic Exposure) 戰(zhàn)斗天使附近的敵方單位受到魔法攻擊時(shí),受到傷害增加50%

  二級技能:

  1.拯救祭壇(Altar of Salvation) 制造一個(gè)拯救祭壇,復(fù)活祭壇附近死亡的己方單位,復(fù)活的單位生命為最大生命值的20%

  2.魔法神劍(Magic Swords) 戰(zhàn)斗天使附近的劍士與圣武士攻擊方式暫時(shí)變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,攻擊力不變

  三級技能:

  1.雷云風(fēng)暴(Lightning Storm) 制造一場雷暴。每道雷電對附近己方單位造成450點(diǎn)傷害,對敵方單位和建筑造成120點(diǎn)傷害

  神弓術(shù)士(Wizard of the Bow)

  一級技能:

  1.重新裝備(Reequip) 將最多4個(gè)己方槍兵轉(zhuǎn)成長弓手,或?qū)⒆疃?個(gè)己方長弓手轉(zhuǎn)為槍兵

  2.閃耀之光(Flare) 消除一塊區(qū)域內(nèi)的迷霧,顯示區(qū)域內(nèi)的隱型單位,在區(qū)域內(nèi)的所有單位遠(yuǎn)程攻擊增加40%

  3.水晶之塔(Crystal Tower) 制造一座生命為800的水晶塔,在塔上術(shù)士的射程更遠(yuǎn),并對攻擊目標(biāo)造成額外25點(diǎn)傷害

  4.寒霜冰箭(Frost Arrows) 使用魔法制成的冰箭,使最多4個(gè)目標(biāo)速度降低

  二級技能:

  1.狂風(fēng)冰暴(Hailstorm) 召喚冰雹對一定區(qū)域內(nèi)的所有單位造成每秒45點(diǎn)傷害,并減慢單位速度,冰暴持續(xù)15秒

  2.穹隆結(jié)界(Shelter) 制造一個(gè)生命為2000點(diǎn)的魔法結(jié)界,保護(hù)己方單位不受傷害,己方單位可以自由出入結(jié)界,在結(jié)界內(nèi)的己方單位可以緩慢恢復(fù)生命

  三級技能:

  1.寒霜護(hù)盾(Frost Shield) 在法師周圍制造一個(gè)霜盾,霜盾將射出冰箭攻擊敵方,每支冰箭造成100點(diǎn)傷害并使目標(biāo)眩暈。一旦法師受到攻擊,霜盾將消失

  女巫之王(Witch Queen)

  一級技能:

  1.輕舞飄揚(yáng)(Levitation) 使女王漂浮在空中,對遠(yuǎn)程攻擊免疫

  2.力量吞噬(Consume Power) 攻擊某些敵方單位,使其損失300點(diǎn)生命和200點(diǎn)魔力,并將目標(biāo)變?yōu)樯?br />
  3.詛咒之音(Voice of Damnation) 使女王攻擊同時(shí)詛咒目標(biāo),附近被詛咒的單位每秒損失21點(diǎn)生命

  4.毀滅打擊(Blight) 當(dāng)女王生命少于25%時(shí),對目標(biāo)一擊必殺

  二級技能:

  1.神出鬼沒(Haunt Building) 對敵方建筑施法,目標(biāo)每秒損失40點(diǎn)生命,在目標(biāo)附近的敵方單位將受到詛咒。如果目標(biāo)是箭塔,將無法攻擊

2.凋死之風(fēng)(Withering Breeze) 使附近被詛咒的單位移動速度與攻擊速度降低35%

  三級技能:

  1.易形奇術(shù)(Polymorph) 將附近受詛咒的敵方單位變?yōu)楹淖?,持續(xù)時(shí)間為12秒,英雄不受影響

  御風(fēng)騎士(Wind Rider)

  一級技能:

  1.蒺藜陷阱(Caltrops) 附近所有人類騎兵單位設(shè)置帶刺陷阱,任何踏上陷阱的單位將受到20點(diǎn)傷害

  2.死尸劫掠(Looting) 附近每死亡一個(gè)敵方單位,產(chǎn)生25塊金幣

  3.側(cè)翼包圍(Flanking) 敵方單位被風(fēng)騎或所有人類騎兵單位從背后攻擊時(shí)受到額外30點(diǎn)傷害

  4.沖鋒陷陣(Charge) 風(fēng)騎與所有人類騎兵單位首次攻擊可造成50點(diǎn)傷害

  二級技能:

  1.疾風(fēng)迅步(Windwalking) 將風(fēng)騎與所有人類騎兵單位傳輸?shù)郊悍揭曇皟?nèi)任一指定地點(diǎn)

  2.疾馳飛奔(Gallop) 使風(fēng)騎與所有人類騎兵單位飛馳到指定目的地,攻擊路徑上的敵方單位并使其眩暈

  三級技能:

  1.等級晉升(Promotion) 侍衛(wèi)殺死敵方單位后將升級為騎士,不額外消耗人口

  護(hù)林族(Forester)

  普通單位:

  御狼使(Wolf Master)

  1.灰狼斥候(Wolf Scout) 使一只狼隱形,偵測指定地點(diǎn)

  2.召喚灰狼(Summon Wolves) 手下死亡后,自動召喚新的灰狼

  3.飛刀投擲(Knife Throwing) 驅(qū)狼使的攻擊方式變?yōu)閺倪h(yuǎn)處投擲飛刀

  4.野性召喚(Call of the Wild) 使手下灰狼數(shù)量增加1,加快召喚灰狼速度

  5.嗜血屠戮(Bloodlust) 對盔甲類型為騎兵的目標(biāo)造成致命傷害150點(diǎn)

  游俠(Ranger)

  1.體力訓(xùn)練(Strength Training) 游俠生命增加230點(diǎn)

  2.窺查弱點(diǎn)(Weak Points) 攻擊目標(biāo)弱點(diǎn),造成目標(biāo)生命恢復(fù)速度減慢50%

  巨土怪(Clodhopper)

  1.巖石皮膚(StoneSKIN) 增加6點(diǎn)盔甲

  2.力量訓(xùn)練(Strength Training) 攻擊時(shí)對多名盔甲類型為輕型的單位造成眩暈

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