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發(fā)布時間:2017-05-06 09:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
主線目標01-上班第一天
收起《掠食》如同經(jīng)典的RPG游戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰(zhàn),收集藍圖制造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。下面就為大家?guī)怼堵邮场穲D文攻略,包含“劇情流程”“全主線任務”“全支線任務”“神經(jīng)升級”,希望大家喜歡。
游戲介紹
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊角色扮演游戲。
游戲風格與《網(wǎng)絡奇兵》《生化奇兵》《殺出重圍》等沉浸模擬游戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經(jīng)典的RPG游戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰(zhàn),收集藍圖制造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。
鍵位操作
PC版基礎鍵位
按鍵 | 說明 |
WASD鍵 | 移動 |
F鍵 | 使用/扛 |
鼠標左鍵 | 攻擊 |
Z鍵 | 切換神經(jīng)能力 |
空格鍵 | 跳躍 |
C鍵 | 潛行 |
鼠標右鍵 | 神經(jīng)能力/關閉菜單 |
shift鍵 | 奔跑 |
Q鍵 | 左傾 |
E鍵 | 右傾 |
R鍵 | 更換彈夾 |
Tab鍵 | 裝備上一個武器 |
V鍵 | 電筒 |
L鍵 | 播放音頻文件 |
X鍵 | 掃描器鎖定 |
I鍵 | 物品欄 |
O鍵 | 任務日志 |
N鍵 | 能力菜單 |
M鍵 | 地圖 |
J鍵 | 文件 |
P鍵 | 個人數(shù)據(jù)統(tǒng)計 |
G鍵 | 使用/裝備 |
十字鍵 | 快捷欄 |
數(shù)字鍵1至0 | 使用物品欄對應數(shù)字的物品 |
XBOX版基礎鍵位
按鍵 | 說明 |
LT鍵 | 神經(jīng)能力 |
LB鍵、RB鍵 | 傾斜/卷身 |
左搖桿 | 移動/奔跑 |
十字鍵↑ | 電筒 |
十字鍵←、→、↓ | 快捷欄 |
back鍵 | 轉(zhuǎn)錄 |
start鍵 | 暫停 |
RT鍵 | 使用武器 |
Y鍵 | 切換武器/(按?。┑谰咻啽P |
X鍵 | 互動/更換彈夾 |
B鍵 | 蹲伏/下降 |
A鍵 | 跳高/上升 |
右搖桿 | 瞄準/望遠鏡 |
全神經(jīng)能力列表
導讀:下文中出現(xiàn)的“(數(shù)字)”,表示該能力解鎖所需的神經(jīng)調(diào)整儀數(shù)量。
科學家
善用科學、醫(yī)學與特化實驗設備的知識創(chuàng)造優(yōu)勢。
醫(yī)師1(1):增加醫(yī)療知識,醫(yī)療包的效果提升至150%。
尸體解剖(4):從風暴異魔的尸體拾取更多珍貴器官。可以回收風暴異魔器官,取得外星物質(zhì),用來制造神經(jīng)調(diào)整儀。
代謝強化(2):營養(yǎng)充足加成的持續(xù)時間變成兩倍,從進食獲得的生命值增加一倍。
醫(yī)師2(3):增加醫(yī)療知識,醫(yī)療包的效果提升至300%。
駭客入侵1(1):侵入安全等級1的電腦及機械人系統(tǒng)。
駭客入侵2(4):侵入安全等級2的電腦及機械人系統(tǒng)。
駭客入侵3(6):侵入安全等級3的電腦及機械人系統(tǒng)。
駭客入侵4(8):侵入安全等級4的電腦及機械人系統(tǒng)。
工程師
杠桿1(1):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。
杠桿2(4):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。
杠桿3(6):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。
修復1(1):利用備用零件修復重力通道、生產(chǎn)機和分解器。
修復2(4):利用備用零件修復重力通道、生產(chǎn)機和分解器。
修復3(6):利用備用零件修復重力通道、生產(chǎn)機和分解器。
槍匠1(4):開放使用武器升級套件,升級保安武器至改造等級1以上。
槍匠2(6):開放使用武器升級套件,升級保安武器至改造等級2以上。
套裝修改1(2):升級轉(zhuǎn)星制服套裝,擴增物品欄,并可多安裝兩個晶片組。
套裝修改2(4):升級轉(zhuǎn)星制服套裝,擴增物品欄,并可多安裝兩個晶片組。
套裝修改3(6):升級轉(zhuǎn)星制服套裝,擴增物品欄,并可多安裝兩個晶片組。
拆解(3):將物品欄的裝備拆解成備用零件,并從摧毀的勤務機上回收備用零件。
物質(zhì)專家(3):從回收獲得的物質(zhì)增加20%。
實驗室技術1(4):開放使用武器升級套件,升級特殊科技武器至改造等級1以上。
實驗室技術2(6):開放使用武器升級套件,升級特殊科技武器至改造等級1以上。
敲打修理法1(3):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。
敲打修理法2(5):扳手攻擊的耐力消耗減少50%。
敲打修理法3(6):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。
保安
槍械1(4):保安武器傷害提高至120%,致命一擊幾率提高至6%。
槍械2(6):保安武器傷害提高至150%,致命一擊幾率提高至10%。
狀態(tài)調(diào)整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潛行、攀爬、沖刺速度提高5%。
堅韌不拔1(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。
堅韌不拔2(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。
堅韌不拔3(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。
耐力1(3):耐力提升至125。
耐力1(5):耐力提升至150。
行動力1(3):提升整體移動速度。跑步、潛行、攀爬、沖刺速度提高25%。
行動力2(6):大幅提升沖刺速度及跳躍高度。
聚焦戰(zhàn)斗1(2):進入聚焦戰(zhàn)斗模式10秒,四周時間放慢,行動將耗費50%的耐力。
聚焦戰(zhàn)斗2(5):聚焦戰(zhàn)斗的持續(xù)時間增加至12秒。你和敵人的時間都會放慢,但你的放慢程度較低。你的攻擊傷害增加110%,行動僅耗費25%耐力。
聚焦戰(zhàn)斗3(8):進入聚焦戰(zhàn)斗模式15秒,四周時間放慢,而你能正常移動。你的攻擊傷害增至125%,行動不會耗費耐力。
潛行1(2):潛行或爬行時,敵人要花較長時間才會偵測到你。
潛行2(5):走路及跑步不會發(fā)出聲響。
潛行3(8):沖刺時不會發(fā)出聲響。
偷襲攻擊1(4):對尚未發(fā)現(xiàn)你的敵人造成200%的傷害。
偷襲攻擊2(6):對尚未發(fā)現(xiàn)你的敵人造成250%的傷害。
能量
控制電、火與動力的毀滅力量并善加利用。
動態(tài)爆炸1(3):施放沖擊波,造成至多150點傷害,并震開目標5公尺內(nèi)的所有物品。
動態(tài)爆炸2(5):施放沖擊波,造成至多75點傷害,并震開目標6公尺內(nèi)的所有物品。
動態(tài)爆炸3(5):施放沖擊波,造成至多100點傷害,并震開目標7公尺內(nèi)的所有物品。
上升力場1(2):操控重力,建立圓柱狀上升力場,高度7公尺,效果持續(xù)15秒??梢岳ё橙?。
上升力場2(5):操控重力,建立圓柱狀上升力場,高度12公尺,效果持續(xù)15秒。可以困住敵人。
靜電爆破1(2):使出靜電爆破,可以在目標區(qū)域3公尺內(nèi)產(chǎn)生25點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩3秒,讓生物體目標暈眩2秒。
靜電爆破2(4):使出靜電爆破,可以在目標區(qū)域4公尺內(nèi)產(chǎn)生40點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩6秒,讓生物體目標暈眩4秒。
靜電爆破3(5):使出靜電爆破,可以在目標區(qū)域5公尺內(nèi)產(chǎn)生55點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩9秒,讓生物體目標暈眩6秒。
靜電阻抗(2):電屬性攻擊與環(huán)境傷害降低50%,抵消暈眩效果。
經(jīng)典吸收(4):吸收50%的任何電屬性傷害,轉(zhuǎn)為靈能點數(shù)。
超熱能1(3):設置1個超熱能電漿陷阱,一旦觸發(fā),可在3.5公尺內(nèi)造成至多75點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續(xù)燃燒幾秒鐘。
超熱能2(5):設置2個超熱能電漿陷阱,一旦觸發(fā),可在4.5公尺內(nèi)造成至多100點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續(xù)燃燒幾秒鐘。
超熱能3(5):設置3個超熱能電漿陷阱,一旦觸發(fā),可在5.5公尺內(nèi)造成至多125點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續(xù)燃燒幾秒鐘。
熱能阻抗(2):火屬性攻擊與環(huán)境傷害降低50%。
變形
操縱靈性乙太,改變形狀欺敵。
模擬物質(zhì)1(2):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體。每秒消耗2點靈能點數(shù)。
模擬物質(zhì)2(4):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體??赡M炮塔等稍微復雜的機器。每秒消耗2點靈能點數(shù)。
模擬物質(zhì)3(5):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體。顆模擬勤務機等稍微復雜的機器。每秒消耗2點靈能點數(shù)。
再生1(2):遭受攻擊后,立刻再生至多10點生命值。
再生2(5):遭受攻擊后,立刻再生至多25點生命值。
幻影分身1(2):迅速移動最多6公尺,并留下一個分身迷惑敵人,效果維持4秒。
幻影分身2(4):迅速移動最多12公尺,并留下一個分身迷惑敵人,效果維持8秒。
乙太阻抗(2):乙太屬性攻擊與環(huán)境傷害降低50%。
乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太屬性傷害,轉(zhuǎn)為靈能點數(shù)。
幻影創(chuàng)造1(2):從一具人類尸體召喚一只幻影為你戰(zhàn)斗。
幻影創(chuàng)造2(5):從一具人類尸體召喚一只強大的幻影為你戰(zhàn)斗?;糜胺N類隨機決定。
心電感應
把心靈當作武器使用,或者操縱遠處的科技和物品。
反彈1(2):制造護盾,效果持續(xù)20秒,讓敵人接下來的一次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。
反彈2(5):制造護盾,效果持續(xù)20秒,讓敵人接下來的兩次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。
反彈3(5):制造護盾,效果持續(xù)20秒,讓敵人接下來的三次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。
恐懼阻抗(2):減少恐懼效果25%持續(xù)時間。
心靈沖擊1(2):對生物類目標造成45點直接心靈傷害,并使之10秒內(nèi)無法使用靈能技能。
心靈沖擊2(5):對生物類目標造成65點直接心靈傷害,并使之15秒內(nèi)無法使用靈能技能。
心靈沖擊2(5):對生物類目標造成90點直接心靈傷害,并使之20秒內(nèi)無法使用靈能技能。
心智挾持1(2):強迫生物類敵人替你戰(zhàn)斗,效果持續(xù)20秒??舍尫旁怙L暴異魔控制心靈的人類。
心智挾持2(5):強迫生物類敵人替你戰(zhàn)斗,效果持續(xù)40秒??舍尫旁怙L暴異魔控制心靈的人類。
心智挾持3(5):強迫生物類敵人替你戰(zhàn)斗,效果持續(xù)60秒??舍尫旁怙L暴異魔控制心靈的人類。
遠端操控1(2):用心靈拿取遠方物體,或操控10公尺之內(nèi)的設備。
遠端操控2(5):用心靈拿取遠方物體,或操控20公尺之內(nèi)的設備。
遠端操控3(5):用心靈拿取遠方物體,或操控30公尺之內(nèi)的設備。
機械心靈1(2):消除機械人敵人的敵意,讓它們?yōu)槟銘?zhàn)斗30秒。
機械心靈2(5):消除機械人敵人的敵意,讓它們?yōu)槟銘?zhàn)斗60秒。
機械心靈3(5):消除機械人敵人的敵意,讓它們?yōu)槟銘?zhàn)斗90秒。
主線-目標01:上班第一天
劇情:余摩根被鬧鐘喚醒,今天是2032年3月15號周一,兄長余艾力通知弟弟準備好上班,他已經(jīng)安排了直升機來接送。
今天是余摩根第一天上班。
step1.先穿上“轉(zhuǎn)星”的工作服,然后推開大門會看見一名正在維修墻內(nèi)管道的Paticia Varma,她竟然“意識”到屋頂上的直升機是來接余摩根(明顯Varma是事先知情)。
來到屋頂上就可以搭乘直升機上班去,并且俯瞰這座城市。
step2.然后搭乘電梯前往測試區(qū),兄長余艾力上前迎接,他需要余摩根接受一系列測試,他表示這是“余氏家族”的傳統(tǒng)。
進入到測試房,接受Bellamy博士的四個測試。
第一個就是沖進紅圈內(nèi);第二個是拿起椅子;第三個是翻過圍墻按下按鈕。
step3.第四個測試是一個關于(玩家)人格的心理測試,此測試對結(jié)局有所影響。
第一題,題目為“假期計劃,你會去你熟悉的地方還是未知的地方?”,答案有“熟悉”或“未知”;
第二題,題目為“你被判死刑,你有何感想?”,答案有“不安”、“憤怒”或“冷靜”;
第三題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你可以拉動切換桿令到火車變軌,但另一條路軌上綁著一個人,你會怎么做”,答案有“切換路軌”、“什么都不做”;
第四題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你和一個胖子在月臺上,你可以將胖子推下路軌以阻止火車前進,你會怎么做”,答案有“推下胖子”或“什么都不做”;
第五題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你和一個胖子在月臺上,你可以將胖子推下路軌或者你自己跳下路軌以阻止火車前進,你會怎么做”,答案有“自己跳下去”、“推下胖子”或“什么都不做”;
然后Bellamy會給余摩根看一幅羅夏墨跡(墨漬圖測驗),當余摩根聚精會神在看的時候,博士等人被異魔給殺害,而測試房間內(nèi)釋放的安眠氣體也令到余摩根失去知覺。