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發(fā)布時間:2017-05-10 11:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
根據(jù)SuperData Research發(fā)布的最新報告,虛擬現(xiàn)實(VR)預計將會出現(xiàn)持續(xù)增長,從而推動VR行業(yè)擴張,包括硬件銷售和外圍設備。
報告估計,到2017年,VR市場將增長到49億美元,到2020年將達到377億美元,比2016年增長20倍。市場增長主要是受到消費者購買可用硬件和軟件數(shù)量增加的推動。
它也表明,2016年,Oculus Rift和PlayStation VR等硬件的供應限制大大阻礙了收入,但這個問題在很大程度上已經解決了。該報告預測,更多的硬件可用性將推動消費者在VR行業(yè)花更多的錢。
CCS Insight的另一份報告顯示,VR市場的移動VR部分仍然占主導地位,研究表明,2017年將有1400萬臺智能手機耳機銷售,到2018年將上升到2500萬臺。CCS Insight研究部主管Ben Wood說:“為智能手機設計的頭戴設備是大多數(shù)消費者在虛擬現(xiàn)實中的切入點。 Google的紙板設備和三星的Gear VR已經成為這一領域的早期制造商?!?
CCS Insight對VR和增強現(xiàn)實(AR)的全球預測顯示,市場開始緩慢,但強調VR行業(yè)仍處于早期階段,未來五年仍將保持良好的增長潛力。
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