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《戰(zhàn)地1》玩家超1900萬 極品飛車20發(fā)售窗口確定

發(fā)布時間:2017-05-10 14:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  EA公布了2017財年第四季度財報(截止到2017年3月31日),財報指出在這一期間,《戰(zhàn)地1》(2016.10.21發(fā)售)玩家總量超過了1900萬人,是可對比期間《戰(zhàn)地4》玩家總數(shù)的1.5倍。

  1900萬人并非實際銷量,盡管目前《戰(zhàn)地1》沒有加入EA Access或Origin Access,不過官方之前曾推出過免費試玩活動,所以這一季度實際銷量應該要低于1900萬。

  《FIFA 17》玩家總量超過了2100萬,其中有1200萬人體驗了游戲新加入的劇情模式“旅途”。FIFA終極團隊相比去年同期玩家數(shù)量增長了13%。

  EA財報還確認《EA Sports UFC 3》將于2018年出發(fā)售,登陸PS4和Xbox One。

  報道還提到了《模擬人生4》,該季度內(nèi)相比去年同期月活躍玩家增長了33%。據(jù)可信賴消息和EA推測,EA是當前歐美地區(qū)Xbox One和PS4主機上最大的游戲發(fā)行商。

  2017財年第四季度收入達15億美金,超過了2016財年Q4的13億美金,其中數(shù)字收入仍然是大頭。數(shù)字收入達9.34億美金(超過了2016財年同期的7.15億美金),實體游戲收入達5.93億美金。

  EA 2017財年總收入達48億美金,超過了2016財年的44億。數(shù)字收入達30億美金,占公司總收入的61%。

  以下是EA 2018財年發(fā)售游戲安排:

  可以看到《極品飛車20》和《星球大戰(zhàn):前線2》仍舊是老習慣,被安排到財年第三季度發(fā)售,也就是2017年第四季度(10-12月之間)?!稑O品飛車20》先發(fā)售,登陸主機和PC,然后是《星球大戰(zhàn):前線2》。

  考慮到《星球大戰(zhàn):前線2》是2017年11月17日發(fā)售,我們推測《極品飛車20》應該是10月發(fā)售。

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