逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-01-18 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:官方 編輯:釋天
由騰訊游戲潛心打造的反傳統(tǒng)戰(zhàn)斗網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》將于3月展開(kāi)首次封閉測(cè)試。憑借極致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和個(gè)性的世界觀設(shè)定,《斗戰(zhàn)神》尚未開(kāi)測(cè)便俘獲了一大票高端玩家的芳心,并一舉囊括2012年度所有最值得期待網(wǎng)游大獎(jiǎng)。今日,《斗戰(zhàn)神》首次揭秘其獨(dú)特的技能體系,在“聚合”與“進(jìn)化”兩個(gè)核心理念的支持下,同一技能擁有多種完全不一樣的實(shí)戰(zhàn)效果,而技能與技能之間也可以通過(guò)主動(dòng)操作實(shí)現(xiàn)技能之間的“融合”甚至“變異”。反傳統(tǒng)的技能體系,在差異化職業(yè)構(gòu)架基礎(chǔ)上再次深化戰(zhàn)斗體驗(yàn),大大提升了玩家的操作空間。
聚合——技能的效果受另一個(gè)技能作用,發(fā)生效果突變
在傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲中,技能的釋放基本是一種一次性行為,玩家很難通過(guò)下一個(gè)技能去影響上一個(gè)技能的效果。而《斗戰(zhàn)神》的“聚合”理念,使玩家可以通過(guò)主動(dòng)的組合操作實(shí)現(xiàn)技能間效果的強(qiáng)化甚至互動(dòng)。
當(dāng)旋風(fēng)通過(guò)火墻之后,會(huì)被火墻所影響,成為帶火焰效果的旋風(fēng),對(duì)怪物造成額外灼燒傷害
“聚而生變,合則生靈”,“聚合”指的便是同一玩家不同技能之間的相互影響。以英雄羅剎為例,如果你先施放了“烈焰之墻”(羅剎在地上劃出一條線,線上將燃起熊熊的烈火,對(duì)通過(guò)其上的敵人造成灼燒傷害),緊接著向火墻的方向施放“風(fēng)旋刃”(羅剎向某個(gè)方向施放一道道旋風(fēng),對(duì)觸碰到旋風(fēng)的敵人造成傷害),當(dāng)旋風(fēng)在穿過(guò)火墻后會(huì)變?yōu)橐还伞盎鹧嫘L(fēng)”,對(duì)怪物造成額外的火焰?zhèn)?br />
技能之間的活動(dòng)增強(qiáng)了玩家技能組合之間的策略性,合理的使用技能組合,使技能聚合互動(dòng),將極大的提高戰(zhàn)斗效率,獲得更大的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
當(dāng)技能奔雷刃穿過(guò)暗影球時(shí),會(huì)直接擊破球體,球體爆破會(huì)對(duì)周?chē)治镌斐纱罅總Α?br />
再以羅剎的技能“天樞雷眼”和“奔雷法刃”為例,玩家施放“天樞雷眼”后會(huì)召出若干“暗影球體”(球的數(shù)量和大小由該技能的進(jìn)化級(jí)別和走向決定),暗影球體緩慢向前移動(dòng)并對(duì)沿途的怪物造成傷害。而當(dāng)玩家在放出暗影球后對(duì)準(zhǔn)球體的方向施放同為暗系的另一個(gè)技能“奔雷法刃”時(shí),能量束會(huì)直接引爆天樞雷眼,并造成直接性的范圍群傷。
試想在緊張的競(jìng)技場(chǎng)對(duì)抗中,一次突然的技能聚合操作會(huì)令對(duì)手多么措手不及
進(jìn)化——技能的成長(zhǎng)帶來(lái)體驗(yàn)的變化,而不單是數(shù)值的變化。
為了更好的體現(xiàn)角色差異化,《斗戰(zhàn)神》每個(gè)英雄都擁有大量的主動(dòng)技能。玩家可以在技能池里選擇學(xué)習(xí)不同的技能,而玩家的職業(yè)定位也因?yàn)榧寄苓x擇的不同而發(fā)生本質(zhì)的差異。同樣是玉狐,你可以是偏重輔助的“花狐、奶狐”,也可以是專(zhuān)攻輸出的“射擊狐”,甚至是在生存與攻擊之前相平衡的“生存狐”。與傳統(tǒng)天賦系統(tǒng)不同的是,技能池系統(tǒng)沒(méi)有“最優(yōu)”的技能選擇套路,每個(gè)玩家都可以打造最特別的自我。
除此之外,每個(gè)技能都有自己的進(jìn)化空間,通過(guò)技能成長(zhǎng),改變技能的體驗(yàn)效果,而不是簡(jiǎn)單的數(shù)值變化,比如通過(guò)技能進(jìn)化獲得蓄力的能力,附帶擊飛、擊退、穿透等效果等等。
同一技能可不斷進(jìn)化,比如射天訣進(jìn)化后可召喚出更多分身共同攻擊
而“進(jìn)化”,則指的是單一技能的演化。在《斗戰(zhàn)神》中玩家擁有“主動(dòng)點(diǎn)數(shù)”與“被動(dòng)點(diǎn)數(shù)”修練技能,而“被動(dòng)點(diǎn)數(shù)”便可以實(shí)現(xiàn)技能的進(jìn)化。與傳統(tǒng)意義上技能升級(jí)就是數(shù)值調(diào)大不同的是,《斗戰(zhàn)神》的技能升級(jí)會(huì)有不同的分支。以玉狐的“射天凰?聚”為例,你即可以選擇投入被動(dòng)點(diǎn)數(shù)修煉“持續(xù)效果”的分支,那么技能“鳳凰”在落地后還會(huì)留下一個(gè)范圍火焰攻擊,給敵人造成持續(xù)傷害;而你也可以選擇把被動(dòng)點(diǎn)數(shù)投入到“一次傷害”的分支,那么技能的視覺(jué)效果“鳳凰”會(huì)變得更大,而一次性傷害也會(huì)大大提高。
同一技能擁有不同的進(jìn)化方向,射天凰?聚可以強(qiáng)化一次輸出
同時(shí)也可以強(qiáng)化持續(xù)傷害,鳳凰落地后殘留的火焰可以造成后續(xù)的持續(xù)傷害
進(jìn)化機(jī)制的引入,讓《斗戰(zhàn)神》的技能體系更加細(xì)分。可以說(shuō),就算對(duì)手猜對(duì)了你要施放什么技能,你也很難第一時(shí)間反映出這究竟是往哪個(gè)方向進(jìn)行了幾級(jí)進(jìn)化的技能。同一技能都可以如此不同,那么不同職業(yè)不同技能套路下的對(duì)抗,簡(jiǎn)直是無(wú)跡可尋。
反傳統(tǒng)戰(zhàn)斗網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》三月覺(jué)醒首測(cè),預(yù)報(bào)名現(xiàn)已開(kāi)啟
聚合與進(jìn)化,互動(dòng)與個(gè)性,你能否想象在反傳統(tǒng)技能體系支持下的《斗戰(zhàn)神》會(huì)給你帶來(lái)怎樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?英雄覺(jué)醒,斗戰(zhàn)降臨,《斗戰(zhàn)神》首測(cè)預(yù)報(bào)名活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟,讓我們一起讀著獨(dú)具一格的《悟空傳》、挑選著各有特色的五大英雄,共同踏上最不同以往的西行之路。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂(lè)”的理念,騰訊游戲通過(guò)在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴(lài)的”、“快樂(lè)的”和“專(zhuān)業(yè)的”互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。
騰訊游戲,用心創(chuàng)造快樂(lè)!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬(wàn) Steam好
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信