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部落沖突-七本新手玩家陣容布置推薦

發(fā)布時(shí)間:2017-05-16 18:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  今天要為大家介紹的是部落沖突在游戲當(dāng)中,在隨著訓(xùn)練營的升級(jí)過程當(dāng)中可用的兵種及點(diǎn)兵數(shù)也會(huì)隨之的增加,接下來就跟著小編來一睹究竟吧!

  第一、多多掠奪資源,由于游戲的賽制規(guī)則

  是采取同杯級(jí)(正負(fù)200)較量,所以在游戲的初期發(fā)展階段應(yīng)將主要的精力投入在大本,戰(zhàn)斗力(兵種、兵級(jí)、人口),資源(儲(chǔ)金罐、圣水瓶)等的升級(jí)上,加快發(fā)展自身的攻擊實(shí)力。

部落沖突七本新手玩家陣容布置推薦

  前期(七本以下)基本不用花太多的精力在防御的工事上(偶遇杯低級(jí)高的玩家基本被蕩平)。 以務(wù)實(shí)為主!

  提示:在造物及升級(jí)時(shí)因合理的安排農(nóng)民的工期

  減少不必要的閑置時(shí)間。舉例:如玩家游戲時(shí)應(yīng)盡量選造和升級(jí)花費(fèi)時(shí)間較少的建筑物,需要長時(shí)間建造和升級(jí)的建筑物則放在工作或休息時(shí)操作,這點(diǎn)對(duì)部落自身的發(fā)展效率尤為的關(guān)鍵!

  第二、即將務(wù)實(shí)進(jìn)行到底,詳解戰(zhàn)斗力發(fā)展方面:在隨著訓(xùn)練營的升級(jí)過程當(dāng)中可用的兵種及點(diǎn)兵數(shù)也會(huì)隨之的增加,但前期可用兵種到炸彈人即可,往后的兵種待七本以上再升級(jí)也不遲,重點(diǎn)還是放在對(duì)兵營的升級(jí)上

  以加大出兵的人口!(待后文兵種使用技巧方面會(huì)再加以補(bǔ)充說明)于此同時(shí)因盡快升本出《實(shí)驗(yàn)室》 以加強(qiáng)士兵的等級(jí)(針對(duì)已出兵種進(jìn)行升級(jí)強(qiáng)化)

  第三、各兵種的使用技巧附帶戰(zhàn)斗策略

  1、野蠻人:造價(jià)低,速度快,占人口少,善近距離攻擊,群毆(多兵聚集)時(shí)攻擊力驚人也可選做肉盾,單兵攻擊時(shí)也可起到吸引火力的作用

  2、弓箭手:造價(jià)比野蠻人略高,占人口少,善一定遠(yuǎn)距離攻擊,群毆(多兵聚集)時(shí)攻擊力驚人,一般起到在后方支援火力的作用。點(diǎn)派兵時(shí)應(yīng)考慮放在對(duì)方防御攻擊火力范圍(圓圈)之外,以保證火力最大限度的保留。經(jīng)常可搭配野蠻人和巨人使用。

  3、哥布林:造價(jià)低,速度快,占人口少,善自動(dòng)攻擊和掠奪資源,但防御力偏低,所以點(diǎn)兵前,前方最好有肉盾或已清除火力(該兵種本人使用較少)。

  4、巨人:造價(jià)相對(duì)較高,血相對(duì)多,速度慢,占人口較多,善近距離自動(dòng)攻擊對(duì)方防御系統(tǒng),一般最好配合弓箭手使用 可起到事半功倍的效果。

  5、炸彈人:造價(jià)比巨人略高,血薄,速度快,占人口二,善攻擊墻體,后期升級(jí)后隨著攻擊力的增加也可輻射攻擊墻體周圍的防御系統(tǒng)。一般使用前前方最好先點(diǎn)派野蠻人或巨人做肉盾,以防未用先死!!

  炸彈人和巨人在游戲中也可謂是相輔相成的!

  總而言之攻擊時(shí)出兵的數(shù)量,順序,位置,和節(jié)奏對(duì)整場(chǎng)戰(zhàn)局也起到了至關(guān)重要的作用!

  實(shí)戰(zhàn)為例:

  1、如攻城時(shí)可先將地圖縮小(范圍變大)用3到5秒看清對(duì)方具體陣型及邊角以防遺漏,如邊角有小型建筑可先各點(diǎn)派一兩名野蠻人分別進(jìn)行拆除。

  2、再視情況點(diǎn)派少數(shù)弓手對(duì)城墻外圍的建筑物進(jìn)行清除。

  3、待外圍建筑物快拆除完畢之前點(diǎn)派少數(shù)野蠻人探雷(防止大規(guī)模犧牲)。

  4、此時(shí)前方已有部分肉盾,派炸彈人打開城墻缺口以為近距離攻擊隊(duì)伍發(fā)力(如無炸彈人用野蠻人或巨人代替也可,但效率會(huì)偏低)。

  5、待城墻打開之后點(diǎn)兵最好能夠集中以提高攻擊力,如遇迫擊炮可在其攻擊范圍內(nèi)的其他位置點(diǎn)派野蠻人或弓箭手吸引其火力,防止強(qiáng)兵大規(guī)模受損。

  6、哥布林選派。

  以上案例僅針對(duì)雙方實(shí)力懸殊不是太多的戰(zhàn)役取勝,正如上文所述,前期(七本以前)若實(shí)力懸殊太大 只可最大限度的提升攻擊效率了!!

  關(guān)于杯段的說明(針對(duì)非RMB玩家):1250杯獎(jiǎng)勵(lì)450寶石,2000杯獎(jiǎng)勵(lì)250寶石,2600杯獎(jiǎng)勵(lì)1000寶石,(當(dāng)然作人物和清樹石也是能夠獲得一些寶石的)。如果快速升杯可最大限度的獲得寶石的數(shù)量,以便購買發(fā)展部落至關(guān)重要的農(nóng)民兄弟,但隨之也帶來了對(duì)手的強(qiáng)大,個(gè)人認(rèn)為還是利大于弊的!!

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