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發(fā)布時(shí)間:2017-05-22 19:29 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【地圖簡(jiǎn)介】
生化沙漠是集生化模式、幽靈模式以及終結(jié)者模式于一體的地圖,是生化模式中人氣較高的地圖之一。該地圖是在爆破地圖沙漠灰的基礎(chǔ)上改動(dòng)得到,總的來(lái)說(shuō)變化不是很大,只是在一些位置上改動(dòng)的更加適合玩生化模式。所謂的終結(jié)者模式,也是生化模式的一種,與我們所熟知的生化模式并無(wú)兩樣,同樣有傭兵與幽靈雙方。只是在游戲最開(kāi)始系統(tǒng)隨機(jī)選擇一個(gè)終結(jié)者,終結(jié)者相比其他幽靈顯得更強(qiáng),不論是血量、技能還是其它的屬性都得到了很大的加強(qiáng)。當(dāng)然,為了保持游戲的公平性,傭兵自然也要被加強(qiáng)。當(dāng)傭兵只剩下不超過(guò)三人的時(shí)候,可以選擇變身為幽靈獵手。幽靈獵手不能使用槍?zhuān)荒苁褂檬种械膬砂训杜c幽靈抗衡??偟膩?lái)說(shuō),升級(jí)版的生化模式還是很值得玩家體驗(yàn)一番的。接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下如何在該圖中駕馭這種模式。
【玩法攻略】
1、傭兵的玩法技巧
我們先看一下傭兵在哪些位置防守會(huì)更加安全一些。地圖改動(dòng),玩法也將隨之改動(dòng)。圖中可以讓傭兵相對(duì)安全的位置大概有三個(gè),即與爆破地圖A包點(diǎn)相對(duì)應(yīng)位置的狗洞,與小道臺(tái)階對(duì)應(yīng)的新平臺(tái)以及與B道對(duì)應(yīng)的斜坡。建議玩家少于四人的情況下選擇前兩個(gè)點(diǎn)位防守,因?yàn)榈谌齻€(gè)點(diǎn)位只要稍不留神就會(huì)被幽靈從后方偷襲。
先說(shuō)說(shuō)第一個(gè)點(diǎn)位的防守,狗洞處新增加了斜坡,可以讓玩家在游戲準(zhǔn)備時(shí)間快速到達(dá)平臺(tái)上。該平臺(tái)最大的特點(diǎn)就是不用擔(dān)心幽靈從后方偷襲,想感染傭兵,就只能頂著子彈往上沖。所以,建議玩家攜帶子彈數(shù)量較多的機(jī)槍。同時(shí),盡量站在平臺(tái)的最后面,這樣在換子彈的時(shí)候可以預(yù)留出一段安全距離。
第二個(gè)點(diǎn)位,小道的新增平臺(tái)。該平臺(tái)有兩層,且每一層都可以站人。進(jìn)入第二層時(shí)需要玩家蹲下才能進(jìn)入,因而幽靈在進(jìn)入的同時(shí)會(huì)移動(dòng)得很慢,很利于傭兵的防守。但是該平臺(tái)距離較短,需要多名隊(duì)員集中火力才能阻止幽靈的進(jìn)攻。最好兩層都安排上隊(duì)員,這樣可以分散幽靈進(jìn)攻的力量。此外,一旦有玩家不小心被感染,其余的玩家也能很快撤離,這個(gè)點(diǎn)位可以說(shuō)是該圖最好的防守位置。
2、幽靈的進(jìn)攻技巧
該圖中傭兵防守位置,對(duì)于幽靈來(lái)說(shuō),每一個(gè)都是一塊硬骨頭,一味地強(qiáng)攻只會(huì)讓敵人的攻擊力提升得更快。所以,只能智取,不能強(qiáng)攻。終結(jié)者在一段時(shí)間后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)能量護(hù)盾,并且可以使用電流短距離感染,相比其他幽靈具有一定的優(yōu)勢(shì),但是最好不用走最前面。在他之前最好有一個(gè)生命值較多的幽靈掩護(hù),利用傭兵換子彈的瞬間開(kāi)啟技能感染傭兵。
另外,靈魂忍者丟出的手雷可以將傭兵擊退,把握好角度就可以將傭兵擊落到地面。這時(shí),只需要在地面等待掉落的傭兵即可。
【總結(jié)】
總的來(lái)說(shuō),終結(jié)者模式還是具有一定的可玩性。玩生化不僅可以鍛煉槍法,同時(shí)也練習(xí)了自己的身法,喜歡玩生化的小伙伴們快來(lái)體驗(yàn)一下吧。
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