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發(fā)布時(shí)間:2017-05-26 10:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
《泰坦之旅》開發(fā)商Crate Entertainment今天宣布旗下新作《恐怖黎明(Grim Dawn)》的PC版在全球范圍內(nèi)的銷量超過了1百萬,其中包括20萬的Crucible arena模式DLC。為慶祝游戲達(dá)成這一里程碑,Crate Entertainment在其官網(wǎng)上對(duì)游戲進(jìn)行五折促銷,活動(dòng)直到本月底結(jié)束。
Crate Entertainment的CEO Arthur Bruno是這樣說的:
“在前期遇到了那么多挫折和挑戰(zhàn),游戲還能做得如此成功真是令人難以置信。游戲開發(fā)的頭三年里我甚至多次懷疑自己?;厥走^去,我在那時(shí)還能堅(jiān)持下去的唯一動(dòng)力是給游戲開發(fā)者和前期在網(wǎng)站上為游戲籌款的人們一個(gè)交代。后來更多Kickstarter上和早期體驗(yàn)版的支持者對(duì)我們的信任給了我們動(dòng)力,也給了我們實(shí)現(xiàn)更大夢(mèng)想的可能?!?
“從2012年的Kickstarter眾籌到2016年的正式發(fā)售,期間經(jīng)歷了許多,留下了汗水和淚水。我很榮幸我有這樣一個(gè)優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì),使得游戲的開發(fā)過程簡(jiǎn)單了許多,也使這個(gè)游戲變得更出色。我還要對(duì)我的好友Rhis、Jmack和Brian Parnell(現(xiàn)在正在參與《巨神狩獵》項(xiàng)目)表示感謝,沒有他們的幫助,《恐怖黎明》不可能成功?!?
自從《恐怖黎明》發(fā)售以來,Crate Entertainment的模擴(kuò)大到了14人。工作室目前正在制作《恐怖黎明》的擴(kuò)展包,并且已經(jīng)著手新的游戲項(xiàng)目。
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