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發(fā)布時(shí)間:2017-05-27 13:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
繼EA和育碧后,日本廠商SE也發(fā)布了一個(gè)類似的發(fā)展路線:今后將采用“游戲服務(wù)(Games as a Service,GaaS) ”作為主要收入模式。
SE社長(zhǎng)松田洋祐在投資人會(huì)議上宣布游戲服務(wù)將是公司未來的主流模式,SE旗下游戲工作室開發(fā)將來游戲時(shí)也會(huì)堅(jiān)持執(zhí)行這個(gè)模式。
他說:“已經(jīng)成為全球重量級(jí)的大作趨于采用游戲服務(wù)模式,我們認(rèn)為這種模式將是未來游戲的主流模式。在開發(fā)將來的游戲時(shí),我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí)將貫徹這個(gè)思路,帶來可持續(xù)收入?!?
顯然松田洋祐這里的“游戲服務(wù)”模式,說白了就是像育碧那樣,在游戲本體推出后,為游戲制定長(zhǎng)期的DLC支持計(jì)劃。比如育碧的《全境封鎖》或者是《彩虹六號(hào):圍攻》那樣。此外,之前動(dòng)視的《命運(yùn)》也是這個(gè)套路。
當(dāng)然這種模式比較適用于在線游戲,考慮到SE的游戲IP,包括《古墓麗影》,《最終幻想》,《殺出重圍》等大作都傾向于單機(jī)劇情,因此SE針對(duì)這些游戲可能會(huì)有自己的考慮。
另外,SE打造的《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲(由水晶動(dòng)力和Eidos蒙特利爾分別開發(fā))有可能將是一個(gè)第三人稱在線動(dòng)作游戲,可能也會(huì)加入“游戲服務(wù)”模式。
在最近的財(cái)報(bào)中,育碧確認(rèn)新的《刺客信條》也會(huì)有游戲服務(wù),只不過和《彩虹六號(hào)》以及《幽靈行動(dòng):荒野》不同。育碧和EA的稱呼是Live Service,SE的稱呼是Game Service,但都是一個(gè)意思,都是為了讓玩家購買更多的DLC或資料片,讓一個(gè)游戲產(chǎn)生更多的價(jià)值。
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