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ESCC亮相京交會(huì) 電競(jìng)場(chǎng)館迎來正規(guī)化里程碑

發(fā)布時(shí)間:2017-06-05 10:02 來源:  作者:未知   編輯:釋天

 

  2017年5月28日,商務(wù)部和北京市共同主辦的“中國國際服務(wù)貿(mào)易交易會(huì)”在國家會(huì)議中心盛大開幕。

  本次京交會(huì)上,中國電競(jìng)場(chǎng)館聯(lián)賽(ESCC)進(jìn)行了線下決戰(zhàn)。

  5月30日,在北京市副市長(zhǎng)王寧的陪同下,文化部副部長(zhǎng)丁偉視察了京交會(huì)數(shù)字娛樂板塊。兩位領(lǐng)導(dǎo)饒有興趣地體驗(yàn)了電子飛鏢、VR賽車等電競(jìng)項(xiàng)目,聽取了有關(guān)中國電競(jìng)場(chǎng)館聯(lián)賽(ESCC)的匯報(bào)。而在現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上,《王者榮耀》比賽打得如火如荼,參賽戰(zhàn)隊(duì)仙閣與eStar分別獲得去年KPL常規(guī)賽和季后賽第一。

  ESCC首度亮相京交會(huì)

  6月1日,經(jīng)過四天鏖戰(zhàn),ESCC各項(xiàng)榮譽(yù)塵埃落定。

  CF項(xiàng)目中,老派勁旅AG戰(zhàn)隊(duì)成功奪冠。而LOL職業(yè)組的比賽中,YM戰(zhàn)隊(duì)力壓JDM和OMD獲得冠軍。LOL業(yè)余組玩家的參賽熱情異常高漲,最終北京白夜戰(zhàn)隊(duì)突破重圍登上冠軍領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)。而王者榮耀項(xiàng)目中,XQ力克仙閣笑到最后。

  本屆ESCC跨越2016-2017年,總獎(jiǎng)金300萬元。覆蓋全國10個(gè)省,1000個(gè)賽點(diǎn),以王者榮耀、LOL、CF為主要比賽項(xiàng)目,除了覆蓋全國的海選賽,還有共12支國內(nèi)頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)參加激烈角逐。

  這也是京交會(huì)創(chuàng)辦以來,電競(jìng)賽事首次落戶于此。

  本次京交會(huì)2017數(shù)字娛樂板塊由網(wǎng)競(jìng)科技冠名承辦,而ESCC也是由他們帶來。網(wǎng)競(jìng)科技成立于2015年8月,曾于2016年獲1.5億元A輪融資。在賽事、政府、明星經(jīng)紀(jì)、人才培養(yǎng)等多方面,它們都獲得電競(jìng)行業(yè)頭部資源,成為綜合性的電競(jìng)服務(wù)提供商。其業(yè)務(wù)范圍包括了電競(jìng)小鎮(zhèn)、電競(jìng)館、賽事執(zhí)行、連鎖網(wǎng)咖、移動(dòng)直播平臺(tái)、電競(jìng)培訓(xùn)、主播經(jīng)紀(jì),電競(jìng)IP及內(nèi)容制作等。其中,電競(jìng)館包括與百年民企招商局在廈門建設(shè)的國家級(jí)電競(jìng)館示范項(xiàng)目,將作為ESCC海峽兩岸電競(jìng)大賽永久決賽場(chǎng)館。

  電競(jìng)館形態(tài)迎來正規(guī)化里程碑

  除了ESCC比賽,業(yè)內(nèi)人士更關(guān)注京交會(huì)上另外兩項(xiàng)活動(dòng):電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研討峰會(huì),以及《電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》的發(fā)布。

  談起足球、籃球,觀眾對(duì)各大俱樂部的主場(chǎng)可謂耳熟能詳。諾坎普、老特拉福德、伯納烏、斯臺(tái)普斯、麥迪遜花園……一座座球館,承載了豐厚的競(jìng)技?xì)q月,在球迷心中有著圣地般的地位。

  目前,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)并沒有成熟的場(chǎng)館文化。玩家知道EDG、OMG、LGD等戰(zhàn)隊(duì),但不知道他們?cè)谀膫€(gè)場(chǎng)館比賽,更不用說什么是“主場(chǎng)”。

  ESCC是國內(nèi)首個(gè)以電競(jìng)場(chǎng)館為載體的賽事,其背后推動(dòng)者除了網(wǎng)競(jìng)科技,還有網(wǎng)競(jìng)合作方華體集團(tuán)。后者是中國奧委會(huì)控股的體育產(chǎn)業(yè)企業(yè)集團(tuán),旗下包括了鳥巢、水立方等傳統(tǒng)體育場(chǎng)館。

  6月1日,在理事長(zhǎng)單位華體集團(tuán)的力推下,中國體育場(chǎng)館協(xié)會(huì)正式發(fā)布了中國《電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》。

  《電競(jìng)場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》包含國內(nèi)首個(gè)以電競(jìng)為主的體育場(chǎng)館體系:華體電競(jìng)館“1110合作計(jì)劃”,未來 3-5年聯(lián)合地方政府、投資機(jī)構(gòu)及各類企業(yè),在全國投資建設(shè)、合作運(yùn)營(yíng)10個(gè)專業(yè)電競(jìng)館、100個(gè)標(biāo)準(zhǔn)電競(jìng)館、1000個(gè)以上的基礎(chǔ)電競(jìng)場(chǎng)館。

  隨著電競(jìng)館標(biāo)準(zhǔn)出臺(tái),中國電競(jìng)主場(chǎng)建設(shè)將進(jìn)入新的階段。未來的電競(jìng)主客場(chǎng),有望像足球籃球一樣形成玩家自己的文化。

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