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發(fā)布時(shí)間:2017-06-08 10:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:10
今天索尼官方博客發(fā)布了一個(gè)對《使命召喚14》開發(fā)商大錘工作室老大Michael Condrey的采訪,期間Condrey透漏了《使命召喚14》多人模式的一個(gè)重要改變,似乎游戲中不再有職業(yè)系統(tǒng)。
Condrey表示,《使命召喚14》多人模式不再有創(chuàng)建職業(yè)系統(tǒng),而是用一個(gè)叫“Divisions(師)”的系統(tǒng)取代。游戲中共有5個(gè)標(biāo)志性的二戰(zhàn)師,每一個(gè)師都有自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,包括基本戰(zhàn)斗訓(xùn)練,師訓(xùn)練和武器技能。
此外他還談到了《使命召喚14》新多人模式:戰(zhàn)爭模式。該模式是一個(gè)劇情驅(qū)動(dòng)的非對稱戰(zhàn)斗。在該模式中玩家扮演盟軍或軸心國軍隊(duì),為了關(guān)鍵戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)而戰(zhàn)斗或防守。Condrey確認(rèn)《使命召喚OL》的開發(fā)商Raven Software和他們一起打造了戰(zhàn)爭模式。
《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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