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發(fā)布時(shí)間:2017-06-08 15:17 來(lái)源:騰訊
育碧正版授權(quán)策略卡牌手游《魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》即將在6月20日不刪檔正式開(kāi)啟,致敬經(jīng)典,再戰(zhàn)埃拉西亞!
育碧正版授權(quán)策略卡牌手游《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》即將在6月20日不刪檔正式開(kāi)啟,致敬經(jīng)典,再戰(zhàn)埃拉西亞!
重溫經(jīng)典 精彩升級(jí)
《魔法門之英雄無(wú)敵》是策略游戲的開(kāi)山鼻祖,其精美的故事與游戲沉浸感,共同構(gòu)筑成英雄無(wú)敵強(qiáng)大的IP號(hào)召力。20年后,由育碧正版授權(quán)、玩蟹科技研發(fā)、騰訊游戲獨(dú)家代理《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》這款策略卡牌手游,再次回歸,共同致敬經(jīng)典,重溫恩洛斯大陸的光輝與榮耀。
打破“回合制”模板 致敬“RTS”精髓的次世代卡牌
《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》還原魔法門系列的經(jīng)典種族英雄和史詩(shī)劇情,作為策略游戲鼻祖《英雄無(wú)敵》的衍生之作,《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》完全舍棄了常規(guī)卡牌“你來(lái)我往”的回合制傳統(tǒng),采用多兵團(tuán)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的方式來(lái)展現(xiàn)恢弘的戰(zhàn)場(chǎng),所有單位全部獨(dú)立運(yùn)算毫秒響應(yīng),提供了瞬息萬(wàn)變的豐富戰(zhàn)局,保障了玩家勝負(fù)毫厘間的刺激與快感。
跳出數(shù)值碾壓怪圈 排兵布陣策略為王
對(duì)英雄無(wú)敵系列的粉絲來(lái)說(shuō),最深入人心的無(wú)疑是原著中諸多的經(jīng)典兵團(tuán)與英雄,以及由此衍生出的豐富戰(zhàn)術(shù)與策略?!赌ХㄩT之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》很好的繼承了這點(diǎn),玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的兵團(tuán)各有所長(zhǎng),英雄各有特色,每個(gè)兵團(tuán)都是值得不斷培養(yǎng)、深入研究的,沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的“廢卡”。與此同時(shí),整個(gè)游戲?qū)⒈N劃分為突擊、防御、攻擊、魔法、射手五大類型,每個(gè)類型特點(diǎn)鮮明,只有合理布陣才能發(fā)揮其最大作用,無(wú)腦堆數(shù)值的上陣一大堆頂級(jí)兵團(tuán)也將很難取得勝利。
不落單線養(yǎng)成俗套 多元投放扁平養(yǎng)成
傳統(tǒng)卡牌游戲一直以替換式的養(yǎng)成,不斷增加的數(shù)值來(lái)作為玩家的追求和興奮點(diǎn)。而在《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》中,替換式的養(yǎng)成設(shè)計(jì)將會(huì)非常少見(jiàn),絕大多數(shù)資源都將會(huì)是“過(guò)飽和投放”。這意味著玩家將能夠自由的養(yǎng)成自己需求的兵團(tuán),嘗試不同的布陣策略,而這些策略將會(huì)讓整個(gè)游戲的生態(tài)變得更加動(dòng)態(tài),百花齊放,進(jìn)而衍生出所有玩家對(duì)多陣容養(yǎng)成的追求。
RPG和SLG相融合的雙倍樂(lè)趣 英雄和怪物組合的奇幻大軍
在奇幻的世界中探索和冒險(xiǎn),達(dá)成拯救世界的不凡使命。18個(gè)戰(zhàn)役地圖供你探索和征服,獨(dú)特的探索機(jī)制令英雄和世界緊密相連。
指揮神話和傳說(shuō)中的生物組成的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。上百種神奇的法術(shù)和強(qiáng)大寶物培養(yǎng)出的專屬于你的英雄人物;9大種族,近百種神奇生物打造出效忠與你的強(qiáng)大兵團(tuán)。
血統(tǒng)純正的奇幻史詩(shī) 返璞歸真的體驗(yàn)重現(xiàn)
可供探索和征服的巨大地圖,散布其上的海量寶物和資源,首領(lǐng)營(yíng)帳、地下城等經(jīng)典的地圖玩法,與你共同重溫青春無(wú)敵的美好童年。再次發(fā)掘《英雄無(wú)敵》系列游戲的深厚底蘊(yùn),帶你再次領(lǐng)略力量與魔法的奇幻世界,完美再現(xiàn)凱瑟琳女王拯救國(guó)家和世界的壯麗詩(shī)篇。匠心獨(dú)具的核心玩法:采用適合移動(dòng)端用戶操作,更易上手但不失策略與變化的全新動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和法術(shù)系統(tǒng)。還有精彩的競(jìng)技場(chǎng),聯(lián)盟地圖,英雄交鋒,跨服爭(zhēng)霸等經(jīng)典玩法,策略戰(zhàn)爭(zhēng),一觸即發(fā)。讓你重回戰(zhàn)場(chǎng),再現(xiàn)20年前的光輝與榮耀。
6月20日上線不刪檔,約定夏至?xí)r節(jié),相會(huì)埃拉西亞
追溯兒時(shí)的那個(gè)年代,《英雄無(wú)敵3》在SLG游戲中是多么耀眼璀璨難以忘懷,是經(jīng)過(guò)多少年直到今天電腦硬盤里也不曾刪除的游戲。《魔法門之英雄無(wú)敵:戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元》懷著重燃經(jīng)典的初衷,進(jìn)行還原升級(jí)打造更多全新的玩法,再度歸來(lái)不負(fù)眾望!確定6月20日上線開(kāi)啟不刪檔,一起召集昔日的英雄無(wú)敵小伙伴,再啟征程,全新出發(fā)!回到恩洛斯神奇的魔幻世界,重溫那段英雄時(shí)光!
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