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發(fā)布時(shí)間:2017-06-14 09:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲很多玩家都十分喜歡,卡組構(gòu)成的技巧你知道嗎,進(jìn)攻的效果卻達(dá)不到費(fèi)用消耗的水平,接下來(lái)就跟著小編來(lái)一睹究竟吧!
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)2000-3000杯屬于地獄環(huán)境,各種不同卡等玩家混雜其中,加上大量奇葩卡組,使得處于該分段的玩家深感心累。
玩家“戰(zhàn)地記者天小臺(tái)”擁有4個(gè)3000+杯賬號(hào),擁有豐富的在該分段戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn),下面就帶來(lái)其分享的沖A10心得。
【卡組構(gòu)成技巧】
法師、野蠻人精銳這兩牌算是新手們的最愛(ài),首先法師很酷出場(chǎng)有戰(zhàn)吼:show time,傷害也很高還對(duì)空,還是aoe。
然后野蠻人精銳跑得快,又很肉,傷害又高,有什么比這兩張更好的卡呢,我并不是說(shuō)這兩張不好,大多數(shù)人帶肯定也是認(rèn)可這兩張的實(shí)力,但我在這并不對(duì)這兩張做多少攻略,只是簡(jiǎn)要說(shuō)一下這兩張卡。
火法經(jīng)過(guò)兩次加強(qiáng)后,起手的速度、射程都得到了提升,已經(jīng)算是一張很厲害的單卡在選卡挑戰(zhàn)里,但是法師存在嚴(yán)重的弊端,導(dǎo)致在聯(lián)賽里火法基本是絕跡的。
首先是費(fèi)用問(wèn)題,作為一張5費(fèi)遠(yuǎn)程,在防守方面雖然什么都能解但解什么都不賺,首先吃個(gè)aoe基本就沒(méi)了,其次被其他單位近身也容易被單殺,一波利用火法的進(jìn)攻往往需要很高的費(fèi)用。
而進(jìn)攻的效果卻達(dá)不到費(fèi)用消耗的水平,再加上其稀有卡比較難升的屬性,所以還是奉勸一句早日忍痛割愛(ài)吧。
然后要說(shuō)的是野蠻人精銳這張卡,在2000-3000分段中精銳這張卡玩家們用起來(lái)是非常的莽,不是說(shuō)精銳不能用,只是用法非常的不理智,就比如開(kāi)局直接女武神加精銳、精銳加火豆豆、精銳加滾木、精銳加小電這種打法,精銳已經(jīng)被削了,不再像是以前那樣的爆炸輸出了。
現(xiàn)在對(duì)精銳的認(rèn)知應(yīng)該是一張偽核牌,最好對(duì)他的認(rèn)知是一張偷雞牌,當(dāng)然提一個(gè)精銳的用法就是開(kāi)局沉底分路既可以試探又可以進(jìn)攻甚至可以賺費(fèi)。
然后再說(shuō)一下解精銳的方法,常用的是騎士拉扯再用一張隨意什么牌就可以解、火箭解(不推薦)、大電解精銳(大電與精銳的關(guān)系是大電可以把精銳打到只剩層皮)、人海解(對(duì)手使用滾木的話就將人海置于中場(chǎng)防預(yù)判滾木,如果是小電則不需要)、aoe單位解(女武神、V哥、炸彈兵、火豆豆,想無(wú)傷解還得需要其他牌配合,但單卡防守時(shí)也能解個(gè)七七八八只是稍微賣點(diǎn)血而已)、颶風(fēng)拉向國(guó)王塔(高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào),但只能用一次,因?yàn)榈诙渭揖蜎](méi)了。
如下圖所示的颶風(fēng)位置第一次時(shí)颶風(fēng)位置是一格不能多一格不能少,之后颶風(fēng)解場(chǎng)只需拉向中場(chǎng)即可,同樣的招數(shù)適用于野豬、巨人、石頭人、礦工、哥布林飛桶)
不過(guò)在此我還是不推薦這個(gè)分段的玩家們使用精銳為核心,一個(gè)是在分?jǐn)?shù)上去后精銳的等級(jí)壓制效果不再那么明顯,而且玩家們也慢慢會(huì)解精銳,所以精銳的使用會(huì)愈發(fā)的疲軟。
▲颶風(fēng)吸精銳必須在圖中所示的位置釋放,否則右邊的精銳還會(huì)攻擊公主塔
然后開(kāi)始說(shuō)正題,好的卡組是成功的一半,正經(jīng)的卡組應(yīng)該兼容核心進(jìn)攻牌,支援牌,針對(duì)牌,賺費(fèi)牌
不應(yīng)該有過(guò)多重復(fù)功能的牌,就比如電法、火槍、火法、女巫、V哥(巨石投手)、屠夫,這些4+費(fèi)用的牌應(yīng)該一套卡組只帶其中一張,不過(guò)相比前面四個(gè)小脆皮,V哥的另一張功能就是當(dāng)肉盾使用
還有一種不宜帶多的牌的就是4+的解場(chǎng)牌,如毒藥、火球、大電、火箭,不過(guò)還要加上冰凍和治療這兩張牌,這六張法術(shù)牌盡量不要同時(shí)帶多的緣故就是因?yàn)閹Ф嗳菀滋澷M(fèi)和卡手
建筑牌也是一張不宜帶多的牌,除了專門的建筑流以及兩個(gè)特例(x弩和迫擊炮)每套卡組最多只帶一張建筑,原因就是中場(chǎng)的黃金防守位只有一處多帶就容易沒(méi)地方放然后吃aoe。
一套卡組八張卡如果每局對(duì)戰(zhàn)中八張卡都能用到,那才是最好的
▲扎堆吃一個(gè)法術(shù)美滋滋
【核心進(jìn)攻牌】
常見(jiàn)的真核心牌如下所,共同點(diǎn)都是以塔為目標(biāo)而且每提升一級(jí)對(duì)卡組總體強(qiáng)度提升都是非常明顯的,建議如果卡組中帶這些真核心的話是主升或者只請(qǐng)求這類卡,最典型的就是家駒套牌
除了真核心牌以外皇室戰(zhàn)爭(zhēng)還有很多的偽核心牌,這類牌特點(diǎn)就是會(huì)被拉扯,但只要能攻擊到塔,所造成的輸出甚至比真核心牌還要高還要快,因?yàn)橛泻芏嗟膫魏诵呐扑跃筒灰灰涣信e了,不過(guò)一套卡組的真核心和偽核心總和數(shù)不要超過(guò)兩張,帶的越多,在對(duì)戰(zhàn)中越容易虧很多費(fèi),但一套卡組至少應(yīng)該有一張核心牌。
【支援牌】
一套卡組中使用的最頻繁使用的牌,一般支援牌都是些空軍或者遠(yuǎn)程單位牌,這些牌兼顧進(jìn)攻防守,而且不優(yōu)先處理可以造成大量傷害,不過(guò)支援牌還是主防守反擊使用。
▲還有沒(méi)有網(wǎng)癮呀?
【針對(duì)牌】
卡組中最需謹(jǐn)慎使用的牌,多為解場(chǎng)法術(shù)和建筑,如果在對(duì)戰(zhàn)中你所帶的針對(duì)牌正好是克制對(duì)手核心牌的最佳手段,那么最好是捏在手里防死對(duì)手的核心。
例:滾木(萬(wàn)箭)與飛桶,哪怕對(duì)手的公主,人海扎堆很誘人,如果沒(méi)有很好的解飛桶的牌,那么滾木是不能交的,除非很有把握這波可以一波摁死或者摁個(gè)半死。
或者說(shuō),時(shí)間不夠了,到了孤注一擲的時(shí)候,但一般的你來(lái)我往的試探中是不能交的。
【賺費(fèi)牌】
多為小型人海單位,費(fèi)用在1-3費(fèi),因?yàn)樵诓粩嗟倪M(jìn)攻中,難免會(huì)虧費(fèi),而對(duì)手在解完一波進(jìn)攻后剩下的部隊(duì),而賺費(fèi)牌的使用是最需要技巧,技巧達(dá)到的了,可以一費(fèi)小骷髏解電磁炮解屠夫,而技巧達(dá)不到的話就是用以循環(huán)卡組用甚至使自己更虧費(fèi),而最明顯體現(xiàn) old ass 和 new ass 區(qū)別的就是賺費(fèi)牌的使用技巧,建議沒(méi)事的時(shí)候用正常速度看皇室tv11階競(jìng)技場(chǎng)滿級(jí)卡組玩家的對(duì)戰(zhàn)。
▲猛男空降
重點(diǎn)要談的一張傳奇卡——寒冰法師
這張卡抽到了也就當(dāng)開(kāi)心一下就好,因?yàn)樗麑?shí)在是太弱雞了。電磁炮,地獄廢龍也很弱,但在2000-3000還是能帶帶的,因?yàn)檫@個(gè)分段的玩家不太會(huì)最優(yōu)解法,但是寒冰法師是真的完全不推薦使用,因?yàn)樗闹旅鼈褪谴虿凰厉俭t兵,而面對(duì)大熱的哥布林團(tuán)伙的三個(gè)近戰(zhàn)哥布林他需要三下才能打死,以及他毫無(wú)威脅的單人拆塔能力,哪怕放任不管也僅僅只能造成315點(diǎn)傷害(在天梯更低等級(jí)不對(duì)等的情況下更少)
最后要說(shuō)一句,很多new ass的卡組中少其中的傳奇卡時(shí)一般都是拿費(fèi)用上相近的牌來(lái)替換,其實(shí)這是錯(cuò)的,因?yàn)榛蕬?zhàn)一副卡組只有八張牌,牌與牌的關(guān)系緊密的多,單純替換某一張卡會(huì)使整個(gè)卡組的進(jìn)攻鏈或者解場(chǎng)鏈出現(xiàn)空缺(最典型的就是電法和滾木用火槍和小電代替,但火槍面對(duì)人海乏力,而小電面對(duì)對(duì)手哥布林系及T加飛桶時(shí)也顯得非常尷尬)
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