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微軟終于逆襲了:E3 2017媒體關(guān)注度首次超索尼

發(fā)布時(shí)間:2017-06-21 11:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:GTH91

 

  隨著E3正式謝幕,E3的網(wǎng)路統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也終于出爐。

  網(wǎng)路數(shù)據(jù)分析公司ICO的首席執(zhí)行官Thomas Bideaux在博客文章表示,微軟在今年的E3中贏得了最多的關(guān)注度。

  調(diào)查結(jié)果基于網(wǎng)絡(luò)新聞平臺(tái)對(duì)各個(gè)游戲平臺(tái)的新聞報(bào)道數(shù)量。自2014年的E3開(kāi)始統(tǒng)計(jì)媒體報(bào)道以來(lái),索尼在今年首次失去領(lǐng)先地位,但與微軟的差距很小。

  2017年是微軟連續(xù)第四年的增長(zhǎng),索尼今年表現(xiàn)在最近四年排名第三,去年表現(xiàn)最好。另一方面,任天堂的表現(xiàn)也是理念最佳,比去年增加了一倍。Switch顯然獲得了商業(yè)上的成功,也受到媒體的歡迎。與其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的陣容相比,也可圈可點(diǎn)。更多的第三方計(jì)劃,育碧的合作伙伴關(guān)系,都是重要的貢獻(xiàn)。

  游戲公司方面,育碧和任天堂是今年E3的真正贏家。任天堂的新聞發(fā)布會(huì),育碧《超越善惡2》等等都非常出彩。

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