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發(fā)布時(shí)間:2017-06-22 14:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
由捷克Warhorse工作室打造的中世紀(jì)開放世界RPG《天國(guó):拯救》,在不久前的E3上提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩,今日一段15分鐘新演示發(fā)布,展示了故事一開始男主在小鎮(zhèn)內(nèi)的生活,以及他被卷入戰(zhàn)爭(zhēng)后的戰(zhàn)斗。
最新演示:
故事一開始,身為鐵匠兒子的主角原本平靜地生活在小鎮(zhèn)上,盡管身邊總會(huì)有一些矛盾發(fā)生,但日子還算過得去。演示的前半段就展示了在小鎮(zhèn)內(nèi)的一些自由活動(dòng)和任務(wù),與人發(fā)生沖突還能使用拳頭打架。采用CE引擎打造的本作在畫面表現(xiàn)上十分優(yōu)秀,除了遠(yuǎn)景陰影繪制距離稍弱外,場(chǎng)景內(nèi)的細(xì)節(jié)都非常不錯(cuò)。
在視頻后半段,男主開始接受軍事訓(xùn)練,使用長(zhǎng)劍學(xué)習(xí)成為一名合格的戰(zhàn)士,游戲的近戰(zhàn)系統(tǒng)已經(jīng)非常完善,劈砍和格擋的動(dòng)作流暢自然,與現(xiàn)實(shí)無異。不過由于全程都以第一人稱進(jìn)行游戲,所以戰(zhàn)斗時(shí)的晃動(dòng)可能會(huì)讓部分玩家不適。
《天國(guó):拯救》設(shè)定在一個(gè)沒有魔幻和神秘元素的中世紀(jì)歐洲世界,這意味著男主的冒險(xiǎn)基本是圍繞著各方勢(shì)力的斗陣以及自身的成長(zhǎng),比如歷史上的大小戰(zhàn)爭(zhēng),以及城堡圍攻等等。
《天國(guó):拯救》將于2018年2月13日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。
視頻截圖:
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