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發(fā)布時間:2012-01-27 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
玩家等級達(dá)到50級以后,就會接觸到靈魂屬性系統(tǒng)。靈魂屬性系統(tǒng)是為了大幅度提高玩家PK能力而特別設(shè)計的,同時只有50級以上的裝備才能帶有靈魂屬性。靈魂屬性可以通過打造幾率獲得,怪物掉落的裝備通過鑒定也有幾率獲得。
靈魂屬性分為2種品質(zhì)(藍(lán)、紫)和5種類別(增加傷害、降低傷害、反射傷害、重?fù)艉秃鲆?。
增加傷害:將會按照屬性描述的百分比增加人物總物理或魔法攻擊力。
降低傷害:將會按照屬性描述的百分比降低人物受到的物理或魔法傷害。
反射傷害:將會按照屬性描述的百分比反射人物受到的物理或魔法傷害。
重?fù)簦簩凑諏傩悦枋龅膸茁适贡敬喂舻墓袅ψ優(yōu)?.5倍。
忽視:將會按照屬性描述的幾率使本次攻擊無視目標(biāo)的防御力。
靈魂屬性的激活必須按照固定的順序才能激活,激活鏈如下:
攻擊向:主武器激活副武器;項鏈激活戒指;戒指激活耳環(huán);耳環(huán)激活項鏈;耳環(huán)
激活主武器。
防御向:衣服激活披風(fēng);衣服激活鞋子;鞋子激活褲子;褲子激活手套;手套激活護(hù)
腕;護(hù)腕激活頭盔;頭盔激活衣服。
靈魂屬性的激活還必須根據(jù)五行屬性來配合激活,激活方式為:木激活火;火激活土;土激活金;金激活水;水激活木。
另外,裝備上的靈魂屬性可以通過靈魂石進(jìn)行調(diào)整,靈魂石則是通過使用攝魂石將存在靈魂屬性的裝備上的靈魂屬性轉(zhuǎn)化為靈魂石。
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