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發(fā)布時(shí)間:2017-06-27 14:15 來(lái)源:《龍泣》評(píng)測(cè) 作者:刀刀
祖瑪,沙巴克,裁決,這些讓我們畢生難忘的名字承載著我們那些年燃情的歲月,《傳奇》可以說(shuō)承載了一代人的青春和回憶。每天夜里熬夜通宵練級(jí)。攻占沙巴克、打裁決、一起殺人奪寶?,F(xiàn)在回首起曾經(jīng)的那段瘋狂的歲月,心中在感嘆之余更多的還是懷念。
如今這《龍泣》帶著這一切回來(lái)了,重現(xiàn)昔日的那段熱血沸騰的年代,傳承經(jīng)典,回味戰(zhàn)法道傳奇組合,踏上戰(zhàn)火滔天的異界戰(zhàn)場(chǎng),揮舞大刀,施展道法,取敵將首級(jí)于萬(wàn)軍之中,尋求我們最初的激情與感動(dòng)!
【故事背景:傳承經(jīng)典原汁原味】
《龍泣》在游戲內(nèi)容上有著較高的還原度。故事還是發(fā)生在充滿半獸人、尸魔的瑪法大陸,熟悉的戰(zhàn)法道三大職業(yè),攻占沙巴克,PK 掉寶,世界 BOSS,屠龍寶刀,井中月,裁決,釘耙貓,稻草人。這一切仿佛讓人回到了當(dāng)初玩?zhèn)髌娴哪嵌螝q月。
【畫(huà)質(zhì)音頻:復(fù)古的恢弘熱血】
《龍泣》在畫(huà)面制作上仍舊是忠于原版的2D地圖,人物則采用了2.5D展示,更加趨向于還原記憶和設(shè)計(jì)懷舊情懷的體驗(yàn)感受,同時(shí)熱血復(fù)古畫(huà)面描繪了戰(zhàn)場(chǎng)的遼闊和城池的磅礴,力爭(zhēng)為玩家展現(xiàn)一個(gè)原汁原味的傳奇世界。從黃沙大漠的對(duì)戰(zhàn)地圖到孤高孑然的英雄設(shè)定,從奮力廝殺的血染軍旗到突破千軍萬(wàn)馬的刀劍揮舞,每一個(gè)畫(huà)都力圖給玩家呈現(xiàn)一場(chǎng)驚喜的視覺(jué)盛宴。而伴隨視覺(jué)效果的砍殺音效和恢弘霸氣的背景音樂(lè),也將玩家?guī)肓艘粋€(gè)真正熱血是戰(zhàn)場(chǎng)!
【職業(yè)設(shè)定:經(jīng)典職業(yè)平衡游戲】
《龍泣》繼承了經(jīng)典傳奇在職業(yè)的平衡性,戰(zhàn)法道三大經(jīng)典職業(yè)相互制約相互配合,達(dá)到職業(yè)和技能的完美平衡。不同的職業(yè),不同的職業(yè)技能,職業(yè)和職業(yè)之間的配合都決定了PK的勝負(fù)。剛猛沖鋒,血厚防高,可攻可守的戰(zhàn)神;掌控萬(wàn)物,AOE眾多,刷怪一流的法圣;神秘莫測(cè),可隱身加血,無(wú)所不能的道尊。他們個(gè)性鮮明技能炫酷,定位互補(bǔ)戰(zhàn)斗互助,無(wú)論是個(gè)人戰(zhàn)還是組隊(duì)PK,都是個(gè)個(gè)力破千軍的角色!
【任務(wù)系統(tǒng):低智商全自動(dòng)化】
《龍泣》前期玩法就是任務(wù)系統(tǒng)貫串游戲升級(jí)系統(tǒng),玩家前期只需要點(diǎn)擊任務(wù)跟隨任務(wù)就可快速升級(jí)。游戲任務(wù)中玩家可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗刷怪完成任務(wù)。戰(zhàn)斗是 RPG 手游典型的虛擬搖桿+按鍵操作方式,稍顯與眾不同的是這里的技能按鍵采用輪盤(pán)設(shè)計(jì),可以同時(shí)放置八個(gè)技能,旋轉(zhuǎn)進(jìn)行切換??此埔粋€(gè)微創(chuàng)新,但在實(shí)戰(zhàn)中并沒(méi)有什么卵用,因?yàn)樗⒐謳缀蹩繏鞕C(jī)?;蛟S已經(jīng)很難在手游中尋找會(huì)當(dāng)初通宵升級(jí)的那種激情了。
總結(jié)
傳奇畢竟陪伴了一代人,我們?cè)?jīng)在這里與兄弟攜手奮戰(zhàn)過(guò),一起攻占過(guò)沙巴克,聽(tīng)著耳機(jī)中傳來(lái)慷慨熱血的指揮官的指令,一起體驗(yàn)過(guò)勝利后的喜悅,以及在受到挫折后的鼓勵(lì),這些都是我們共同的回憶。雖然游戲本身畫(huà)質(zhì)談不上有多精致,甚至有點(diǎn)粗糙,任務(wù)系統(tǒng)也過(guò)于枯燥無(wú)味,PK和操作模式上和其他的MMORPG游戲相比還是有著一定的差距,但是對(duì)于喜愛(ài)傳奇朋友來(lái)說(shuō)卻是一款不可錯(cuò)過(guò)的游戲,雖然畫(huà)質(zhì)和任務(wù)系統(tǒng)不如人意,但是其他的玩法相對(duì)來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的。喜歡傳奇的朋友不妨上手試一試。
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