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發(fā)布時(shí)間:2017-07-01 20:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
【武器分析】
作為一把M4系列的武器,首先要滿足的肯定是它的穩(wěn)定性和精準(zhǔn)性。因?yàn)楹虯K武器來(lái)對(duì)比的話,傷害一直是它的詬病,所以只能通過這兩個(gè)屬性來(lái)進(jìn)行對(duì)比。再?gòu)倪@游騎兵這把武器的屬性面板來(lái)進(jìn)行分析,它的精準(zhǔn)度和穩(wěn)定性在和同類武器進(jìn)行對(duì)比的話,絲毫不占任何下風(fēng),就算是英雄級(jí)武器。仍然也有一戰(zhàn)之力。僅從這方面來(lái)看得話,這把武器足以媲美目前市面上大多數(shù)的M4武器,建議大家一定要入手一把。
【二連發(fā)】
從武器的二連發(fā)彈道痕跡來(lái)看,基本上是處于重合的狀態(tài)。僅從肉眼上來(lái)看,你根本發(fā)現(xiàn)不了有任何的偏移痕跡,僅從此處就足以看出這把武器的穩(wěn)定性之高。
【三連發(fā)】
三連發(fā)的彈道,可以說(shuō)是武器射擊的一個(gè)分水嶺。因?yàn)槿B發(fā)的時(shí)候武器會(huì)出現(xiàn)一個(gè)比較輕微的抖動(dòng),要是穩(wěn)定性比較差的槍,彈道痕跡肯定會(huì)出現(xiàn)比較大的偏移。但從這把武器留下的彈道痕跡來(lái)看,基本上沒有出現(xiàn)任何的偏移。
【點(diǎn)射】
對(duì)于M4武器來(lái)說(shuō)嗎,使用點(diǎn)射這一玩法還是比較常見,特別是在和敵方玩家進(jìn)行遠(yuǎn)距離對(duì)槍的時(shí)候,優(yōu)勢(shì)是非常明顯的,這也是為什么在前面會(huì)強(qiáng)調(diào)武器的穩(wěn)定性和精準(zhǔn)性的關(guān)鍵所在,因?yàn)檫@兩個(gè)基礎(chǔ)屬性越強(qiáng)的話,射擊出去的子彈就會(huì)越平穩(wěn),而命中率也就會(huì)越高。從這武器點(diǎn)射的彈道痕跡來(lái)看,你很難看子彈有什么偏移,大多數(shù)都是重疊在一起的,所以在穩(wěn)定性方面絕對(duì)是過關(guān)的。
【站掃】
掃射的玩法在使用時(shí)多以近距離攻擊為主,因?yàn)榫嚯x越近,彈道就會(huì)密集,那么命中率就會(huì)越高。從武器的站立掃射效果上來(lái),子彈偏移的情況還是比較大的,但主要的移動(dòng)方向還是以右側(cè)為主,這樣的話,你只需要在射擊時(shí)將槍口放置在左側(cè),利用武器的自身的移動(dòng)軌跡來(lái)進(jìn)行攻擊即可,這樣就能很好避免子彈MISS的情況。
【蹲掃】
從蹲掃的彈道軌跡來(lái)看,效果明顯是高于站掃的。雖然子彈也出現(xiàn)的大幅度的偏移,但其運(yùn)動(dòng)軌跡都是以向上為主的,而這種情況解決起來(lái)比較容易,只需通過壓槍的方式即可。如果抖動(dòng)的幅度比較大,你就多壓一點(diǎn),抖動(dòng)小的話你就放一點(diǎn),反正盡量是跟著武器自身的彈道走,完全通過你自己去拿捏。
【適用模式】
該武器最適合的玩法便是爆破模式。爆破模式最為顯著的特點(diǎn)就是地圖的面積會(huì)比較大,而這種設(shè)定恰好能夠發(fā)揮出武器非常大的優(yōu)勢(shì)。在前面就說(shuō)到了,這把武器的穩(wěn)定性和精準(zhǔn)性比較高,在遠(yuǎn)距離對(duì)點(diǎn)中能夠占到非常大的優(yōu)勢(shì),所以你在玩的時(shí)候可以通過不斷轉(zhuǎn)移點(diǎn)位的方式來(lái)增加和敵方玩家對(duì)線的幾率,這樣就能更好的發(fā)揮出武器的優(yōu)勢(shì)。
【總結(jié)】
以上就是本篇攻略的全部?jī)?nèi)容,希望能給玩家朋友帶來(lái)幫助。
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