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發(fā)布時間:2017-07-05 10:30 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
前不久,微軟發(fā)布了年度主機Xbox One X(XOX),強大的4K機能直接蓋過PS4 Pro,成為銷量復仇的新利器。不過,也有分析師指出,微軟的劣勢在于獨占越來越稀少,包括此次發(fā)布Xbox One X,獨占IP甚至沒有著墨提及。接受采訪時,Xbox負責人Spencer承認,微軟首先將精力投在了硬件上,接著是Xbox Live,最后才是獨占。
據(jù)Eurogamer報道,曾在索尼和微軟的游戲娛樂部門都擔任過要職的專家Phil Harrison近日揭示了背后的秘辛,原因在于微軟的確是沒錢燒了,另外,索尼一樣如此。
Harrison說,在當下的市場,為專門一款主機打造一款獨占需要投入相當?shù)娜肆ξ锪?,而且收益率非常低。同時,Windows 10的推出讓微軟意識到了跨平臺的重要性,比如他們寧愿把資源放在向后兼容上。
另外,動視、EA、育碧等為代表的游戲商,呈現(xiàn)出來的作品也不差,微軟/索尼的一方游戲想靠一個平臺就賺得盆滿缽滿,難度越來越高。
當然,在本屆E3 2017上,微軟還是帶來了五款獨占,有《除暴戰(zhàn)警3》《腐爛國度2》《極限競速7》《海賊》和《超級幸運故事》,只是且行且珍惜,后續(xù)會越來越少。