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發(fā)布時(shí)間:2017-07-07 15:15 來(lái)源:jiuyou
《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》是以超人氣動(dòng)漫《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》為主題,萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)傾力打造的3D動(dòng)作手游。自游戲上線以來(lái),《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》一直都在不斷推出新的內(nèi)容,除了大量的機(jī)體機(jī)師之外,《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》也在不斷推出新的模式。而在下個(gè)版本中,又將有新的模式加入到《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》之中,這一次的新模式可以說(shuō)比以往而言更為重磅。我們都知道《SD敢達(dá)強(qiáng)襲戰(zhàn)線》的各個(gè)模式都為單機(jī)作戰(zhàn)模式,在游戲中并沒(méi)有聯(lián)機(jī)模式。而這一次的無(wú)雙戰(zhàn)斗與目標(biāo)防衛(wèi)恰恰正是游戲中第一次推出的多人聯(lián)機(jī)模式。
【無(wú)雙戰(zhàn)斗 演繹敢達(dá)喋血雙雄】
新模式無(wú)雙戰(zhàn)斗對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)并不算是一個(gè)比較陌生的模式,其基本玩法和其他模式較為相似,不斷殺敵直至最后。但值得注意的是由于加入了聯(lián)機(jī)功能,這個(gè)模式中的敵人將不會(huì)像在其他模式中一樣一個(gè)人就能輕易解決,無(wú)論數(shù)量還是強(qiáng)度都會(huì)有所提升,而在該模式中每一回合都有時(shí)間限定,玩家必須分工才能及時(shí)將戰(zhàn)場(chǎng)打掃干凈。而間隔幾回合出現(xiàn)一次的BOSS也是非常具有挑戰(zhàn)性,為了避免被OSS連續(xù)攻擊而被擊墜,玩家需要相互配合才能生存下去,并最終擊殺BOSS。
【目標(biāo)防衛(wèi) 守護(hù)一切應(yīng)守之物】
與無(wú)雙戰(zhàn)斗有所不同的是,目標(biāo)防衛(wèi)的重點(diǎn)不是在與進(jìn)攻,而是防守。在場(chǎng)景里面會(huì)出現(xiàn)若干目標(biāo),玩家需要在敵人的攻勢(shì)下保護(hù)他們不被破壞,才能取得勝利。在這個(gè)模式下隨著進(jìn)度的深入,敵人會(huì)從多個(gè)地方出現(xiàn),并且所需要守護(hù)的目標(biāo)也并不一定在一個(gè)地點(diǎn),所以在戰(zhàn)場(chǎng)上不僅需要玩家分工明確,更需要隨機(jī)應(yīng)變才行。
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