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發(fā)布時(shí)間:2017-07-10 18:07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
夢(mèng)幻誅仙手游在坐騎系統(tǒng)中,很多寶寶都非常關(guān)心:坐騎對(duì)我的戰(zhàn)斗會(huì)有怎樣的影響呢?簡(jiǎn)單來說,坐騎對(duì)于戰(zhàn)斗的影響,主要依靠的就是紋飾所增加的屬性,坐騎本身所統(tǒng)御的寵物和紋飾經(jīng)過組合之后,所出現(xiàn)的寵物附加技能與寵物本身的組合。那么如何才能在這一系統(tǒng)中少走彎路呢?下面小編就來詳細(xì)的介紹下,希望大家喜歡。
合成紋飾,需要消耗活力嗎?
不需要哦。
紋飾耐久消耗是如何計(jì)算的?
簡(jiǎn)單來說,每10場(chǎng)玩家戰(zhàn)斗,或者50次其它戰(zhàn)斗(擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn)按照其它戰(zhàn)斗來計(jì)算),都會(huì)消耗一次紋飾耐久。其中,1級(jí)紋飾一次消耗2點(diǎn)耐久,2級(jí)3點(diǎn),3級(jí)4點(diǎn)。另外,隨著紋飾等級(jí)提升,其耐久度上限也會(huì)提升。其中1級(jí)200耐久度,2級(jí)400耐久度,3級(jí)600耐久度。
鑲嵌紋飾有沒有什么規(guī)則呢?
紋飾可以隨時(shí)取下或者進(jìn)行鑲嵌。但是在鑲嵌之后再取下,有一定概率會(huì)損壞紋飾,導(dǎo)致紋飾消失。如果你的紋飾本身耐久度是100%,那么不會(huì)出現(xiàn)這種情況。
本身沒有處于交易凍結(jié)期的紋飾在鑲嵌后再取下,還是可以繼續(xù)掛到擺攤位上販賣。
紋飾鑲嵌時(shí)的先后規(guī)則以及紋飾等級(jí),不影響坐騎技能的出現(xiàn),只有紋飾本身的顏色,會(huì)影響。
兩個(gè)處于交易凍結(jié)期的紋飾,合成之后是否可以出售呢?
可以。在經(jīng)過合成之后,這類紋飾可以直接掛到擺攤上去了。
紋飾都會(huì)為寵物帶來哪些技能呢?
凝魂(藍(lán)藍(lán)黃):鬼魂寵物死亡下回合起,每回合增長(zhǎng)氣血總值20%的魂,如果其他單位死亡(觸發(fā)了鬼魂或者神佑的除外)也會(huì)搜集到一定數(shù)量的魂,到收集到的魂達(dá)到倒地寵物的氣血值時(shí),提前復(fù)活。
共患(藍(lán)藍(lán)紅):出場(chǎng)前4回合,寵物和主人均分承受的所有傷害。
挫骨(藍(lán)黃黃):擊殺一個(gè)目標(biāo)后,下次物理攻擊附加3回合重傷效果。
不屈(黃黃紅):出場(chǎng)前三回合血量臨時(shí)提升50%,第三回合結(jié)束后扣除臨時(shí)增加的血量值和氣血上限,可能致死。
硬化(藍(lán)紅紅):如果當(dāng)前回合受到3次物理攻擊或者法術(shù)傷害,則下回合減免20%受到的傷害。
眷戀(黃紅紅):當(dāng)寵物死亡時(shí),為氣血百分比最低的1個(gè)在場(chǎng)寵物補(bǔ)滿氣血。
可能寶寶們已經(jīng)注意到了,這些技能的組合都是ABB的組合方式,也就是說,如果你采用ABC或者AAA的組合,是不能觸發(fā)技能的哦~
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