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發(fā)布時間:2017-07-10 18:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是激光的顏色,一名在校大學生,爐石id:激光的顏色#5535,今年345月上了傳說。今天為大家分享一套自創(chuàng)的附帶剽竊體系的海鮮賊卡組及一些思路,不足之處多多包涵。以下是目前的卡組,于7月5日打到5級,過程中在8級左右徘徊了一天,效率總體來看還算不錯,也有不錯的娛樂性。
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一、結合環(huán)境的組牌思路分析
目前,標準環(huán)境中的主流套牌變化不大,海盜戰(zhàn)、奧秘法、中速獵、鋪場薩等等。海鮮賊常常居于T2位置,作為一個節(jié)奏卡組,搶節(jié)奏手段很多(背刺、軍七、芬杰等),而且傷害也比較充足。其中的館長體系集過牌與防御于一體,適合現(xiàn)在的天梯環(huán)境。而加入了剽竊體系之后,進一步保證了手牌的充足,增加了娛樂性,不失節(jié)奏的同時往往會有出其不意的效果(看臉)。
單卡選擇方面,選擇了李爺爺,舍棄了幻覺。首先先單看幽暗城攤販這張卡,2費22的身材亡語隨機偷對面一張職業(yè)卡,無疑是一張好卡。對比幻覺,幻覺的優(yōu)點是費用低,三選一,但對場面沒有幫助,一張法術牌。經(jīng)過實戰(zhàn),我覺得節(jié)奏型盜賊起手還是找一費海盜,留背刺,后手軍七這些搶節(jié)奏的牌,留幻覺意義不大?;糜X也許會讓你在中期打的更有目的性,但李爺爺對于場面會有幫助,而且對戰(zhàn)魚人騎、獵人時,會幫助你賺到卡差。因此,個人傾向于幽暗城。
再說收集者沙庫爾,這張牌無可替代。323潛行,可能在當回合作用不大,但是一張穩(wěn)定的戰(zhàn)場牌,可以在四費回合配合冷血、阿古斯等,很多次實戰(zhàn)中四費給他貼一個沒連擊的冷血,在打軍七,搶到很多節(jié)奏。這張牌的偷牌特性讓他具有“軟”嘲諷的屬性,他和單刷龍同時在場對面很尷尬。
虛靈商人編了一張,556身材優(yōu)秀,算是一個中大怪,減到費賺,裸下不太虧。這張卡帶一張起到錦上添花的作用,編滿的話有卡手的風險,略顯笨重。針對環(huán)境可以選擇用第二張邪脊替代,但個人感覺還是這樣帶比較科學。
科多這張牌屬于館長體系,很適合現(xiàn)在的環(huán)境,踩踩科比啊,芬杰啊,薩滿的各種圖騰啊,冰法的末日啊等等等等,都賺,一張不錯的環(huán)境卡。
因為薩滿的勝率據(jù)說很高,所以帶了一張刀扇,可以解解小蠻魚,獵人的小野獸啥的,感覺用的挺舒服,用擬態(tài)豆莢替換也行。
二、對局分析
先大體說一下起手留牌,一費除帕奇斯的海盜必留,背刺留。先手有一費海盜的基礎上可以留三費隨從(打不出連擊的軍七除外),當然先手的軍七也可以裸下。后手也是要盡力找海盜,選擇更多一些,可以留大飯,軍七等。盜賊打法要計算好費用,規(guī)劃下回合打法,比如說一費牌可以留下配合軍七,先手背刺可以忍一手配合連擊,三費打算出船工的話二費可以不出李爺爺轉(zhuǎn)把刀等等。具體職業(yè)分析如下:
先說戰(zhàn)士,在打天梯的時候我本來默認對面海盜戰(zhàn),但發(fā)現(xiàn)任務戰(zhàn)也有挺多。
海盜戰(zhàn)64開對局,這套卡組在節(jié)奏方面不輸給海盜戰(zhàn),只要前期不被海盜戰(zhàn)隨從踢太多血,往往在四五費場面已經(jīng)是我們的了,這時候配合阿古斯、館長,以及可能偷到的嘲諷牌檔住對面的斧子就可以取得勝利,而且搶到節(jié)奏后,這套牌可以打得比海盜戰(zhàn)還有進攻性,要計算傷害,縮短回合數(shù)來降低對面抽傷害的概率。
任務戰(zhàn)則是46開的劣勢對局了,任務戰(zhàn)雖然解場手段不如當年防戰(zhàn),但小斧子、亂斗、食尸鬼魚死網(wǎng)破等我們都很難受。想要贏任務戰(zhàn),需要我們抽到科多和邪脊,來舒服的過一些大墻;或者剽竊到優(yōu)質(zhì)牌,否則機會不大。
德魯伊感覺月初快攻德較多,55開對局吧,實戰(zhàn)中勝率60左右。一般來說的(我遇見的),有些前期可能會挺胡,但這種一般5費沒有活體發(fā)力,后勁不足,努力清掉前期場面機會就很大了。有些前期節(jié)奏一般,但5費準時法力,這種情況下要么能解干凈(不太可能),要么不解上怪打臉,讓對面解你,不防激活咆哮,兩張同時有概率不高。而且你的芬杰德魯伊也特別難處理,或者活到史生龍游戲也結束了。再或者5費556,6費88大樹,滑稽。那種特別胡的,有前期有后續(xù)的,輸就輸了吧。青玉德遇到的不多,感覺需要按費拍怪或者芬杰。
獵人可以說是73開大優(yōu)對局了,實戰(zhàn)勝率有70。有很多種贏法,1費的海盜、背刺軍七、芬杰等等,而且拖到后期手牌都不多時抽到館長也可以鎖定勝局。唯一問題就是殺手蟹,如果一費吹噓海盜的話肯定不防殺手蟹,無腦出,被吃掉的話也不太崩,如果有刺骨的話可以比較輕松解掉,沒有的話也可以找機會搶回節(jié)奏。如果一費是南海船工的話需要考慮一下,手里牌很胡、牌序很好而且有信心處理掉獵人場面的話,就出。如果三費沒事做的話可以留一手,三費沖出來。輸給獵人基本都是被吃海盜,然后對面節(jié)奏流暢。或者自己太過卡手。但實戰(zhàn)中,個人一般是不防殺手蟹的,因為對陣獵人一費兩個海盜的誘惑實在太大。
法師算是46/37開的劣勢對局了。她的解牌多,前期3血的隨從也不太好處理,而且冰箱的存在,以及盜賊本身的脆性都讓對局很難打。加入的剽竊體系有時會提高對局的勝率,偷偷火門啊,冰箱啊,寶典啊,然后減個費,美滋滋。但總體來講還是很劣勢,贏的方法只有不斷節(jié)奏按費出人,配合偷到的牌,能防aoe就防,盡早打出冰箱,感覺這是唯一的贏法了。
騎士,月初15到5級,大部分是中快速魚人騎。64開優(yōu)勢對局,和打獵人差不多就是搶節(jié)奏,不用防殺手蟹了,科多可以踩芬杰了,可以6費出佛丁光螺絲了。但騎士前期隨從處理起來要比獵人難,而且超管、佛丁也麻煩,不過總體來講還是優(yōu)勢對局。
任務賊,本以為這算是快攻的卡組會挺好打任務賊的,但實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)卻是劣勢對局,勝率很低。冰片,伺機待發(fā)消失都特別煩,等我5費上芬杰對面任務都做完了。不過贏面也沒有那么小,總結經(jīng)驗得出,前期的冷血該貼就貼,早打傷害,多打傷害,只有搶死一條路,想要消耗掉對面做完任務后的手牌不太可能。注意打內(nèi)戰(zhàn)剽竊的東西減不了費。
看周報標準薩滿勝率好像第一了,帶了個刀扇小小針對一下。55開對局,可能會再優(yōu)勢一點,關鍵在于522進化一波,沒有他基本gg,優(yōu)質(zhì)進化我們gg。薩滿前期鋪的很快,但其實威脅并沒有那么大,我們的攻擊頻率也不低,解場手段也不少,剽竊個閃電風暴大漩渦啥的就很穩(wěn)?,F(xiàn)在薩滿直傷一般只有兩個青玉閃電,所以說清理掉場面就贏了。說一下打薩滿,前期要忍(貪),不要急著交背刺,刀扇這些優(yōu)質(zhì)解牌,留給那些威脅大的圖騰(火舌、馬桶),讓他的小魚啥的踢兩腳就踢,不痛不癢。不過五費他還是一地怪可能就危險咯。
牧師,真的不多,據(jù)說主要集中于5、10、15級。反正我在天梯中遇到的次數(shù)是八職業(yè)中最少的了。可能前期很順直接搶死牧師,可能等到館長連拍四攻爹來取得勝利。
三、結語
個人覺得這套賊用的挺舒服,而且也不枯燥,強度也得到了一定證明,大家可以考慮嘗試嘗試。祝大家在天梯一帆風順。
ps:4月傳說的時候用的是一套恩佐斯奇跡賊,也挺有意思,希望有機會和大家分享。
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