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淺談平民職業(yè)刷圖武器強(qiáng)化需求

發(fā)布時(shí)間:2012-01-30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  縱然,現(xiàn)在的圖都是無(wú)視王道,各種減傷80%,野豬減傷90%(實(shí)測(cè)K是92%……)也傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng)。但是無(wú)視的提升代價(jià)極其昂貴,理論上無(wú)貨的話,強(qiáng)一把紫14在神區(qū)代價(jià)近萬(wàn),13券沒(méi)2500就別談,12的淘汰粉也在400-800不等。那么一般平民或小康的小號(hào)在當(dāng)前時(shí)候是不是就沒(méi)必要提升基礎(chǔ)傷害了呢?

  百分比職業(yè)提升自己的輸出,一般來(lái)說(shuō)主要通過(guò)以下途徑:

  1.面板有視物攻/魔攻

  2.面板無(wú)視物攻/魔攻,即強(qiáng)化數(shù)

  3.屬?gòu)?qiáng)

  4.裝備的通用型特效(無(wú)影,陳佩斯,蟲(chóng)鏈,骨戒)

  5.重要技能的等級(jí)(遠(yuǎn)二,美人魚(yú)念珠,王杖)

  6.重要buff或精通(各種武器精通,元素點(diǎn)燃,破極)

  7.金身,光兵,煉金藥,銳眼,契約等外部加成。

  將以上3-7各因素按照無(wú)“只對(duì)有視有加成”和“對(duì)兩者都有加成”來(lái)分類,那么很容易得到:

  對(duì)無(wú)視有效的有部分4(無(wú)影,黑珍珠),大部分5(如秀杖不算),極少6(元素X系精通),部分7(爆擊藥和契約)。

  這4個(gè)也就是我們平時(shí)所說(shuō)的“無(wú)視放大”因素。但是,相比于這5條泛濫式并且難以沖突的“有視放大”,“無(wú)視放大”顯得加成就要小。而且有視放大對(duì)某些職業(yè)來(lái)說(shuō),有時(shí)候可以達(dá)到逆天的程度,超越超高的無(wú)視。下面用例子說(shuō)明。

  LZ群隔壁有個(gè)白手 (真有其人),拿10的65粉(基礎(chǔ)835+無(wú)視245),粉左槽,頂級(jí)物攻附魔。巨精算加成25%,站街力1250,0爆擊,破極+168物攻,進(jìn)圖是8265+245.假如進(jìn)圖喝了個(gè)暗藥或火蜥蜴,觸發(fā)33屬?gòu)?qiáng)(15%),又喝了個(gè)銳眼(平均加成25%),穿了兩件怒擊拔刀+16%,戴了個(gè)骨戒,喊了個(gè)金身加了個(gè)250物攻+1000力的buff,破招拔了一刀,56649+458(計(jì)算過(guò)程略。骨戒對(duì)無(wú)視不加成。)

  LZ群隔壁的隔壁有個(gè)白神 (虛構(gòu))不服氣了。他是中等裝備(65紫左其他任意),中等附魔(3張15物攻——),不過(guò)手上亮閃閃的是什么?18執(zhí)行(513物攻),無(wú)視2082!站街同樣1250力,巨精破極相同。進(jìn)圖后他是5250+2082.他也喝了個(gè)火蜥蜴,觸發(fā)了22屬?gòu)?qiáng)(10%),喝了銳眼,沒(méi)有怒擊拔刀,有骨戒,有個(gè)一樣的金身。那么這一拔折算物攻是30747+3253。

  現(xiàn)在他們同樣面對(duì)四個(gè)怪進(jìn)行破招拔刀。A怪是真豬E(90%,根據(jù)我以前計(jì)算得出,下同),B怪是真豬K一圖小怪(88%),C是動(dòng)車E一圖美人魚(yú)(84%),D是烏龜K的小怪(77%)。拔刀(2500%)結(jié)果如下:

  A B C D

  151925 179106 236901 334891 (數(shù)據(jù)和實(shí)際的出入不大)

  150042 157301 196180 241855

  很明顯,對(duì)白手+金身這種極端提升基礎(chǔ)傷害的組合,盡管面對(duì)90%,88%這種高防的遠(yuǎn)古怪并不給力,但是一旦防御降低,降到了84%,甚至更低,80%之外,那么高基礎(chǔ)照樣甩開(kāi)高無(wú)視八條街。

  結(jié)論1:武神,元素,白手,召喚等都是屬于這種進(jìn)圖自帶與金身不沖突、加成量由武器攻擊而定的超強(qiáng)buff的,所以,對(duì)這些職業(yè)而言,到底是拿13的50粉還是拿7的65粉,并不就一定說(shuō)無(wú)視王道了。尤其計(jì)及65粉等抗魔加成,并且經(jīng)常有固定奶(廣義,包括光兵,大拍子,召喚中火等)的話。

  前面提到了,打豬boss以及豬一系列怪的時(shí)候,各種88%92%讓有視靠邊站。但面對(duì)84%甚至80%以下的怪,有視的作用依舊很大。那么問(wèn)題就是:整個(gè)DNF究竟有多少怪防御會(huì)在90%這個(gè)量級(jí)?

  以下是我的測(cè)試方式。我拿+4秀杖,同樣81暗強(qiáng)的黑貓去無(wú)buff不爆擊不破招抽各種怪。+4的無(wú)視可以忽略。

  部分測(cè)試結(jié)果:烏龜K小怪(77%)22054,綠名19813,鱷魚(yú)K小怪20546,動(dòng)車美人魚(yú)18406,二圖四只僵尸綠名17925。野豬一圖小怪和刀疤16402,除刀疤外各綠名11572,boss10073.也就是說(shuō)一般絕大多數(shù)圖怪的防御都在80%-85%,只有珍珠是全盤在88%以上。

  異界因?yàn)榭鼓?wèn)題不能定量測(cè)試,不過(guò)平時(shí)通過(guò)93暗強(qiáng)的黑洞觀測(cè)為一般綠名小怪都在80%-85%的量級(jí),而boss是90%-92%。

  結(jié)論2:一般11-12其實(shí)平常用用足夠了,但是打珍珠和異界三boss會(huì)不給力;假如真要追求高強(qiáng)的話也就打這些會(huì)有明顯提升,但假如因?yàn)橘Y金或武器等級(jí)等因素犧牲了基礎(chǔ)傷害、屬?gòu)?qiáng)等因素,整體而言不是很可取。

 

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