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發(fā)布時間:2017-07-18 10:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:GTH91
據(jù)《財富》網(wǎng)站報道,美國普林斯頓大學(xué)和芝加哥大學(xué)的最新研究顯示,近20年來,年輕男性的工作比例一直在穩(wěn)步下降。根據(jù)一系列數(shù)字顯示,導(dǎo)致年輕人毫無工作熱情的原因,主要來自對游戲的沉迷。
數(shù)據(jù)顯示,到2016年,在21歲-30歲的男性中,15%的人沒在工作,也沒在接受全職教育,注意比例幾乎比2000年的8%多出了近一倍。在2000-2015年期間,年輕男性共工作時長減少了12%。研究人員發(fā)現(xiàn),在67%未工作年輕男性與父母或近親生活在一起,在2000年這一比例僅為46%,這意味著家庭成為了這些人群的依靠和生活來源。這個群體平均每年在電腦上花費520小時,60%的時間都用來打游戲。
而這一現(xiàn)象并非個案,在全球范圍內(nèi)這個問題顯得十分嚴(yán)峻。美國自2000年以來總體勞動力參與率的下滑,被美聯(lián)儲研究人員描述為“二戰(zhàn)后幾乎前所未有的”。盡管美國失業(yè)率已經(jīng)下降到非常健康的4.3%,但這僅僅統(tǒng)計了積極的求職者。此前,令人沮喪的勞動力參與率經(jīng)常被歸咎于2008年金融危機的附帶結(jié)果,其長尾效應(yīng)減少了工作機會和降低了工資水平。
但最新研究表明,這可能反映了一些人生活方式的永久變化。勞動力參與率下降對經(jīng)濟來說是一個嚴(yán)重的利空,意味著視頻游戲最終可能導(dǎo)致美國經(jīng)濟增長率永久性放慢—— 特別是虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的出現(xiàn),使得這種從現(xiàn)實中永久性的逃脫顯得更加吸引人。
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