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發(fā)布時間:2012-01-30 來源:
我在本版看到魔法戰(zhàn)士的討論串
本來以為魔法戰(zhàn)士只是個好玩的職業(yè)
但我實際玩并慎重配點下(我玩的是XBOX360)
我發(fā)現(xiàn)魔法戰(zhàn)士實在無敵到了極點(在不用作弊檔下)
我的魔法戰(zhàn)士可以靠一個人不喝藥水
直接"無腦"闖關(guān)矮人劇情(矮人劇情我擺最后解)
不管跟雜魚還是魔王
攻擊都只扣我1滴血(更別提敵人基本上都是揮空)、魔法攻擊只扣我10滴血
最后殺大魔王archdemond
我是一人殺龍
而且總共只喝了15瓶的最爛藥水
這里面重點就是dex
這個版的人之所以魔法戰(zhàn)士只是拿來好玩的
就是沒有加dex
如果狂點dex,我相信大家就不會覺得魔法戰(zhàn)士好玩了
而是無敵到無腦(可以在搶救公主劇情里,一個人無雙血洗那城堡并不被抓到地牢)
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技能如下:
魔法戰(zhàn)士專精全點
(常駐技能第一招跟第三招增加攻防)
血法專精點到第一個
(但最后闖關(guān)前我全點....第三招定全體敵人實在太萎了)
奧法專精全點
(就是第四招可以永久增加spell damage的,而第二招常駐技能盾牌可以加防)
土盔甲點到
(常駐增防)
補血第一個點到
增加攻防那系列點到全滿
(就是黃色框框里面有小人的,那系列第四個可以常駐增加攻速)
有forcefield(能量力場)那系列點到全滿
(第三招常駐技能可以破敵人鎧甲=加攻)
點數(shù)方面
magic點到可以穿偉德牌dragon plate最重量級鎧甲
(這鎧甲需要42點M,但你不用點到42)
其他全部分配給dex(我DEX到游戲尾巴已經(jīng)點到快50了)
(這個版說dex不影響命中率根本是錯的,我把這點高,基本上根本不會miss,外加回避率變得超級高)
看情況增加constitution(如果覺得自己血量不夠的話)
裝備方面
頭盔自己選
鎧甲選偉德牌最重量級龍甲(里面有+sta~+defence)
盾牌選redcliff第一個盾牌(+sta~defence)
戒指選lifegiver(+constitution 10~+health regeneration,血法就是靠這補"魔"的)
劍當然就是spellwaver(不知道有沒有拼錯~反正就是去拿圣灰那劇情可得)
符文兩個都用+5元素傷害
項鏈就用血法項鏈(+4spell damage~圣灰那劇情可得)
皮帶我忘了用什么(+spell damage的)
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作戰(zhàn)時
把所有常駐技能全開
法力值會直接見底(而法力值也會繼續(xù)消退~但到1時會停住不動)
這時就用血法常駐第一招(用血當魔力)
這時就可以無腦殺怪了
反正怪打你都一滴血
你的hp就是你的mp
除了會破甲跟會用魔法的精英有點"小"威脅
根本不用擔心被怪打死
(重量級鎧甲讓你防御力超高~DEX讓你回避率超高~常駐魔法讓你防超高)
而魔法戰(zhàn)士殺敵人也是像菜瓜布一樣
(常駐魔法讓你攻高過戰(zhàn)士~功速超快~DEX讓你命中率超高)
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總之
魔法戰(zhàn)士不遜
他甚至不能算是魔法+戰(zhàn)士版的中上
而是到了無敵到可以算是bug的境界
(不過我是直接玩原版光碟,沒有下載update就是了,說不定魔法戰(zhàn)士因為太無敵而被官方修改了?)
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