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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-槍法的極限比拼!死亡十字TD點位詳解

發(fā)布時間:2017-08-06 20:05 來源:互聯(lián)網

 

  【地圖簡介】

  今天給廣大玩家介紹的是團隊競技模式地圖死亡十字TD。死亡十字作為殲滅模式地圖已于之前的版本更新中與廣大玩家見面并受到一致好評,作為端游最具人氣的殲滅模式地圖,死亡十字憑借其簡約的地圖設計以及合理的掩體擺放備受追捧,此次死亡十字作為團隊競技模式地圖出現(xiàn)究竟表現(xiàn)如何,讓我們拭目以待。今天我們將以保衛(wèi)者視角對死亡十字TD進行簡單的介紹分析。

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  【打法推薦】

  與傳統(tǒng)團隊競技模式一樣,死亡十字TD的進攻路線可以分為左路、中路以及右路。左路是在死亡十字的基礎上進行了全方位優(yōu)化改進的,左路中央的水泥墻被重新設置成一個類似于橋梁的掩體;右路中央水泥墻的出現(xiàn)使得步槍手的發(fā)揮空間得到進一步釋放,如果邊路無掩體,那么步槍手的活動范圍將受到極大的壓縮,狙擊手將統(tǒng)治整張地圖;中路通常由狙擊手負責防守,由于中路地形開闊且沒有掩體,因此雙方都具有極佳的視野,狙擊手的槍法與反應速度才是影響比賽最終走向的關鍵。

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  左路的成功防守離不開步槍手的有效發(fā)揮。在隊伍中步槍手通常分為主力步槍手與游走步槍手,主力步槍手通常由槍法比較剛的玩家來擔任,主要負責在邊路與敵人正面剛槍。槍法壓制是在團隊競技模式中最難以解決的問題,如果隊伍在戰(zhàn)術方面出現(xiàn)問題可以及時調整,但是如果在剛槍時受到壓制,解決的方法就相對要少一些,精準的一顆子將敵人帶走永遠是無解的,團隊競技模式的魅力恰恰也在于此。

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  狙擊手在防守時的壓力同樣也是比較大的。在死亡十字TD中,狙擊手可以出現(xiàn)在任何一條進攻路線中,狙擊手無論在邊路還是中路防守對于玩家的槍法與反應速度都有著較高的要求,由于邊路的敵人過點的時間極短,狙擊手能否利用這極短的時間將其鎖定擊殺非常關鍵。同時,死亡十字TD中的掩體大部分為不可穿透,因此步槍手經常會利用水泥墻來回閃身打提前槍逐漸消耗敵人玩家的血量,因此狙擊手在死亡十字TD盡量不要保持長時間架點,以免出現(xiàn)由于注意力下降而被擊殺的情況。另外,團隊競技模式對狙擊手的移動速度與切槍速度要求較高,設計更為靈活輕巧的AWM系列成為玩家在團隊競技模式中的寵兒,選擇合適的槍械對于玩家在游戲中的發(fā)揮也大有助益。

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  【綜述解析】

  在團隊競技模式中僅僅依賴精準的槍法是遠遠不夠的,能否合理運用戰(zhàn)術、在隊友被擊殺后迅速補槍等同樣在很大程度上影響著比賽最終的走向,只有將各個細節(jié)都做到位的隊伍才能笑到最后。

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