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發(fā)布時間:2017-08-11 15:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《絕地求生大逃殺》比較難以上手,需要經(jīng)過幾十甚至數(shù)百小時的練習(xí)才能吃到雞,新手玩家往往因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn)而排不上名次,今天小編帶來“dragas00”分享的《絕地求生大逃殺》武器推薦單排與四排技巧匯總,幫大家快速提高技術(shù)。
1.這游戲是有匹配系統(tǒng)的,最少最少也有新手保護(hù)系統(tǒng),這一點(diǎn)官方確實(shí)沒有正面回答,但是實(shí)在是太明顯了,你在一個服打多了,去另一個服會發(fā)現(xiàn)怎么全是連槍都不會開的傻子,甚至更直接像我平時只打4排,偶爾雙排一看,都什么人啊。所以別再瞎扯什么美服剛又直/亞服陰之類,除非你兩個服務(wù)器分?jǐn)?shù)接近,到了分?jǐn)?shù)高了,都一樣,沒有特別陰的也沒有特別剛的,都是該干嘛就干嘛的。
2.圖像設(shè)置,什么紋理之類的都是看自己電腦設(shè),重點(diǎn)講一下陰影和可視距離,這兩個不用考慮設(shè)成最低就好了,陰影不用說,可視距離在這個游戲是負(fù)責(zé)是否加載遠(yuǎn)方的樹木和草地的,對人和車沒有影響(劃重點(diǎn)敲黑板)!也就是說,開成最低,遠(yuǎn)處的草叢不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。開成高的話你反而看不見遠(yuǎn)方的lyb。
3.關(guān)于加速器,這個其實(shí)沒啥好說的,各地的電信移動聯(lián)通水平不一,而且加速器面對不同的網(wǎng)絡(luò)也有奇效,我甚至見過裸連順暢,開了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免費(fèi)試用都用過一遍,就知道誰對你最好啦。
4.關(guān)于決賽圈,最近的感想:你覺得的安全的地方,其實(shí)最危險拿破侖吃雞,倒數(shù)第三和第四個圈,最好別去那種看起來很邊緣,沒有人想去的小房子,否則你會發(fā)現(xiàn)這種地形又差,位置又爛的地方。因?yàn)楹芏鄉(xiāng)yb跟你想得都是一樣的,自從搞懂這一點(diǎn),選點(diǎn)簡直是豁然開朗最近勝率暴漲,一定是我指揮開竅了,跟最近隊里來了個2800的大神一點(diǎn)關(guān)系都沒有。
5.一個好的隊伍里狙是絕對不能缺的,最好是有兩個狙,但是也不要超過兩個狙。
至于用啥,98K,M24其實(shí)沒有本質(zhì)區(qū)別,AWM是個好東西就怕你沒有命撿,什么你說SKS,這個破爛不是子彈更少的步槍嗎。
狙擊手的定位:狙有兩個作用,殊途同歸就是負(fù)責(zé)一槍秒人,一是在先發(fā)現(xiàn)敵人的情況下,搞亂敵人節(jié)奏,如果隊伍里的狙自己沒被發(fā)現(xiàn)的情況下看見三級頭,那干脆不要開槍,從戰(zhàn)術(shù)上講,第一槍哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看見了全三級的土豪隊,那就叫兄弟上來一起打,務(wù)必要干掉一個;第二就是遭遇戰(zhàn)的殺手,隊伍中的狙在打起來之后要注意保護(hù)自己,先讓其他兄弟對槍甚至拉搶線,由狙擊來執(zhí)行一槍一個的任務(wù)。
總之,狙擊一定要明確自己的身份,一桿被隊伍保護(hù)好而且定位明確的狙,清掃野隊簡直是跟吃飯一樣,強(qiáng)調(diào)一句,移動靶盡量就別打了,百害無一利。
6.噴子是一個奇怪的東西,單排很多人愛背著,但是經(jīng)常到最后也沒掏出來。組排經(jīng)常沒人背噴子,然后在攻樓的時候就傻眼了,實(shí)際上,一個噴子對于全隊的提升簡直是質(zhì)變,因?yàn)閲娮硬恢故枪恰淖饔弥饕鞘貥?
這個游戲里,帶二層的建筑都是極好的據(jù)點(diǎn),其原因就在于樓梯——所以碉堡不是什么好據(jù)點(diǎn)。一個噴子卡主樓梯視角,一下子能解放三個人,攻樓方最起碼要兩個人沖吧,那剩下三個兄弟三打二戰(zhàn)術(shù)就很靈活了。
噴子的選擇上,其實(shí)有點(diǎn)玄學(xué),S1987如果用得順,能做到一噴一個,其實(shí)是比S12K兇猛的,這里單指守樓梯。但是守樓梯最好是不要用S686,換子彈夠你死一百次了。
7.這個游戲的槍法很有意思,我先給萌新1個入門法則吧,槍法不好的時候,先擼一個散彈或者沖鋒槍,用腰射(按住右鍵)打人,這可以練習(xí)你的身法,走位,但是對槍法要求相對低。等你用散彈殺人順手了,見到人不怕了,再去練習(xí)開鏡射擊,開鏡打移動靶這個純屬多練就會不練就渣的,沒事練就是了。這游戲練槍法其實(shí)還是練心法,等你見到人不怕了,槍法自然就好了。對了,新手別碰狙擊槍,記住這句。
8.SCAR,這槍一開始我以為是垃圾,結(jié)果看了國外的G神之后發(fā)現(xiàn)這槍簡直是神器啊,SCAR是左右擺動最小的槍,也就是最適合連射壓槍的槍,裝上紅點(diǎn)和三角握把之后,你只需要開全自動,向下壓槍就可以處理100米以內(nèi)的敵人。
9.M416,這槍其實(shí)爭議很大,在我眼里吧,這個就是個典型的中庸全能槍,正正好夾在其他三把步槍中間,全配的M416沒有任何一項屬性是拔尖的,相反,全是第二,點(diǎn)射輸給M16,連射輸給SCAR,威力不用說了。但是這槍能點(diǎn),能連,全配情況下裝什么鏡在什么情況下都能用,屬于狙擊手最佳伴侶,消音器配M416簡直太帥了有沒有。
10.M16,沒削之前的M16點(diǎn)射確實(shí)是有點(diǎn)過分,四倍都不帶怎么晃的,遠(yuǎn)射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺點(diǎn)就是近距離實(shí)在是尷尬——我曾經(jīng)用m16偷屁股,三連打了5槍全部打鳥了我會到處亂說嗎。
削弱之后應(yīng)該說比較平衡了,愛用的人少了很多,但是單點(diǎn)之王是肯定的,我是不想研究這貨(傷的太深),唯一的建議就是狙擊手千萬別配這個副槍,重疊了。
11.AKM這把槍目前是個異類,7mm的槍太少沒辦法,我說幾個點(diǎn)好了:
(1)菜雞互啄的時候這槍是極好的——威力大就是王道,少一槍打死人美滋滋。
(2)近距離這槍真的不太行,射速很慢的。除非打到頭了,反過來,中距離火力壓制是很兇,聽著很嚇人。
(3)這槍配紅點(diǎn)有時候比四倍還強(qiáng)。不信你試試,除非是打很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的人。
(4)老年人用這槍可以拿個二倍走天下了。
(5)這槍的連射其實(shí)是極好的,一槍胸口一槍頭,玄學(xué)在手天下我有。
(6)這把槍可以給一些打不到頭的人當(dāng)狙用,傷害僅僅比sks低7點(diǎn)。
12.SKS這個槍我天天口口聲聲說是垃圾,然而我經(jīng)常帶著撿到就不舍得扔。
(1)這個槍是我見過配二倍最合適的槍。
(2)四倍不如八倍,因?yàn)樯咸疾畈欢啵凑换貋?,四倍只能點(diǎn)頭,八倍可以點(diǎn)大頭。
(3)這槍打殘局很兇,打滿血滿編隊的人還不如akm。
(4)近距離腰射有驚喜。
(5)托腮板和狙擊槍口補(bǔ)償其實(shí)是這個槍的專屬配件!
(6)沒有擴(kuò)容的話,還是換akm吧。
13.ump這個槍的定位本來是非常清楚的,城區(qū)街道互射制霸,裝個紅點(diǎn)無腦對著人a,誰用誰知道,城區(qū)中距離見到ump什么步槍都要尿一下。
但是可能用的人太多,被強(qiáng)行削了,現(xiàn)在的跳動過大已經(jīng)不能像以前一樣無腦a,一下子這個槍就尷尬了,畢竟射速不像其他兩個變態(tài)沖鋒槍(等下會講),傷害跟步槍沒法比。反正現(xiàn)在給我我也不要這個,出了城去野外那簡直就是徹底廢了,中距離懟不過步槍近距離懟不過噴子和其他沖鋒,當(dāng)然,這個槍對新手還是比較友好的。
14.uzi這槍我強(qiáng)烈推薦給所有新手/cs轉(zhuǎn)行苦手(本人就是),因?yàn)檫@是幾乎是唯一只需要瞎掃,不需要右鍵瞄準(zhǔn)的槍。20米距離內(nèi)別瞄了,迷蹤步走起來,別跑別掃敵人就gg了。
本人曾經(jīng)用這個1打2吃雞,對方都是長槍,但是距離30米之內(nèi)根本頂不住uzi突臉,因?yàn)槲也挥妹闇?zhǔn)而長槍必須站住了打。其實(shí)大部分時候噴子懟不過uzi的,樓梯除外。
15.短劍,這也是一代版本一代神的槍,剛出的時候近距離瞬間傷害高過uzi,中距離穩(wěn)定堪比ump,帶個擴(kuò)容,簡直人擋殺人,現(xiàn)在不知道什么鬼,裝上m4屁股也是隨便亂飄,穩(wěn)定性堪比步槍,關(guān)鍵是還吃配件,吃了也不見得哪里好。
16.AWM,當(dāng)你千辛萬苦摸到紅煙里的時候,你一定心心念著這把綠油油的槍,完美的武器,沒什么好說的。凡是經(jīng)常用這貨的肯定槍法比我好,記著子彈很珍貴但是該補(bǔ)人還是補(bǔ)吧再珍貴也要補(bǔ)!
M24,有勝于無吧,其實(shí)跟98k真的沒區(qū)別。遠(yuǎn)距離下墜比98k強(qiáng)點(diǎn)。
M249,湯姆遜號稱空投二廢。
17.groza,這把神奇的武器我覺得可以單獨(dú)拿出來講講,這槍作為空投目前唯一的步槍,作用也奇葩得很。就是打決賽圈。
高傷害,高射速,低晃動,但是缺乏配件,遠(yuǎn)距離很難單點(diǎn),結(jié)果就是,配上紅點(diǎn),中近距離沒人打得過你。也就是說,最后兩個小圈子,這把槍就是王一樣的存在,比AWM還要恐怖。這槍最大的缺點(diǎn)應(yīng)該就是,太少了,沒法練習(xí)啊。
18.VSS這槍真的是上面刻著字:我是用來過度的,強(qiáng)行4倍(我感覺2.5倍還差不多),消音的一個投石機(jī)。打遠(yuǎn)距離完全是緣分,不要跟我說瞄準(zhǔn),別人離你遠(yuǎn)一點(diǎn)跑起來,你能打中的話,那你98k可以移動靶爆頭了。單排可能有點(diǎn)用,組排還是早點(diǎn)扔了吧。
19.手槍:P92垃圾。P1911超級垃圾。左輪經(jīng)常出精彩視頻的垃圾。P18C這個不是垃圾了,基本上是標(biāo)準(zhǔn)的低配UZI,前期掏出這個糊臉效果不輸其他沖鋒,這把槍出現(xiàn)的最大意義是讓狙擊手的配槍更靈活了,奇葩的M16+98K再配上這把槍也不是不可以。但是最好是不要了,還有就是,手槍的消音多得跟咸魚一樣,決賽圈你多了一把消音,還是很不錯的,這槍看見就撿一把,多說一句,前兩個垃圾我現(xiàn)在根本就不撿,因?yàn)橛袝r候換紅點(diǎn)會換到手槍上去。
20.四排的裝備配置。
(1)狙擊手狙擊+步槍三級頭。
(2)揮狙擊或AKM,總之最好帶個望遠(yuǎn)鏡+步槍。
(3)突擊隊沖鋒槍+步槍三級甲。
(4)后勤噴子+步槍煙霧彈,三級包。
基本配置如此,如果能湊出這樣一個小隊勝率肯定能高不少。
建議大家自己在找好基友的時候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合這幾個角色性格的,接近即可現(xiàn)實(shí)肯定不完美。
但是這么配置是有學(xué)問的,一個隊伍里如果狙擊手的位置不確定,那很多戰(zhàn)術(shù)其實(shí)無法開展,今天這哥們拿狙明天別人撿到了自己用,那其實(shí)打起來是沒有磨合的就是四個人各自為政。
突擊隊誰都能當(dāng),人有多大膽地有多大產(chǎn),主要看你敢不敢沖。
21.打四排需要注意什么。個人認(rèn)為單排是大逃殺的精髓,但是四排是這個游戲的樂趣。
單排的時候,能感受到自己就是大逃殺的一份子,能動的都是敵人,廁所里那個不動的也是敵人——反正草木皆兵一有聲音你就能嚇一跳,貓著不開槍是活得久的秘訣——毒圈又刷對面了這游戲有病吧。
我單排了一陣子,差點(diǎn)不想玩了,倒不是吃不到雞,而是吃雞了之后更無聊了,沒有正反饋??赡苷嬲拇筇託⒕褪沁@樣,如果全世界都是你的敵人,那么你贏了就是輸了吧。
結(jié)果組排一玩,樂趣立馬回來了,歡聲笑語中吃雞或者gg,搜房子蹲廁所可以吹水,死命互救或者見死不救都好玩得很。
我想說的是,四排和單排完全是兩個游戲,想要打好四排,講幾個重點(diǎn)吧:
(1)相對固定隊友,沒有這個你也不用練習(xí)了,反正下一把來三個坑爹的.
(2)有指揮,有沒有明確的指揮,隊伍的存活率可能差不止一倍,指揮不是技術(shù)和槍法最好的那個,而是對游戲、心理和地形理解最深的那。。
(3)聽指揮,說走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要學(xué)會奉獻(xiàn),隊友趴了都等別人去救,敵人死了你第一個去舔包,毒圈刷了你等隊友出去挨打了你再沖——這么說吧,這隊有你是其他人上輩子作孽了,而且我給你保證你的四排成績永遠(yuǎn)也高不起來。
(5)不要奉獻(xiàn)過度,已經(jīng)倒在敵人火力籠罩下的人/毒圈刷了就不要救了,隊友扔出來的藥包和配件趕緊拿了,指揮沒叫你掩護(hù)你別去堵槍口啊。
22.單排和四排的區(qū)別。
(1)單排能不開槍就不開槍,四排能開槍就要開槍。
(2)單排能開車就要開車,四排能不開車千萬別開車。
(3)單排神器S686,在組排噴子里排最后一個順位。
(4)單排大橋隨便走,組排大橋不要走。
(5)單排想找就找船,組排一看圈刷了百米沖刺去搶船啊。
(6)單排打車上的人,組排直接掃車.
(7)單排能不舔包就別舔,組排能舔包一定要。。
23.跳傘怎么選點(diǎn)。
(1)目前最肥的點(diǎn)應(yīng)該就是機(jī)場,N港,G城,G城海景房,還有YP兩個大城.
(2)我曾經(jīng)是打野選手,后來我開竅了,我在這不提打野好還是不好,我就不喜歡攬件半小時快遞一秒鐘。打一個晚上心態(tài)能崩盤。
(3)我的獨(dú)家選點(diǎn)秘訣1,航線一開始,越肥的點(diǎn)人越多,航線快結(jié)束,越肥的點(diǎn)人越少——機(jī)場除外。
(4)我的獨(dú)家選點(diǎn)秘訣2,如果這次的航線起跳比較晚(就是很晚才能按F跳),回頭跳有驚喜。
(5)亞服現(xiàn)在的尿性,G城最多3隊不會更多。
(6)機(jī)場似乎是經(jīng)常有人固定要跳的,練槍可以去,想吃雞最好別去,機(jī)場藥不多,出來也是一隊殘廢.
24.跳傘選點(diǎn)技巧2。
(1)選好大城之后,四排一定要跳到同一個地方,有人都沒關(guān)系,殺掉即可
(2)要注意資源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本裝備拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架著都別走
(3)野區(qū)我是非常不推薦,亞服打野的極多,經(jīng)常一片野區(qū)3隊人,又窮又慘
(4)如果非要打野,地圖左邊和右上角人比較少
(5)落地找車雖然有好處,但是也很容易掉人,個人大部分時候還是直接跳
25.如何快速解決中距離遭遇戰(zhàn),相信大家都知道,那就是靠包抄。
面對面的互懟是沒什么意義的,除非對面傻子不然很少被滅隊,打倒了也能救起來,兩邊就耗著,作為想要吃雞的我們,眼前的渣渣只是路上的一顆石頭——哎呀我倒了誰來扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈內(nèi),那么遭遇戰(zhàn)一定要盡快處理:
(1)保持2個人在正面架著,其中一個是狙不用說
(2)1-2兩個人從側(cè)面繞,一個掩體一個掩體前進(jìn),如果地形實(shí)在太爛什么掩體都沒有,那就煙霧彈吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是這樣的好地形不多,一是倒了沒人扶這個就很傷了
(4)正面架槍的一定要記住,你不是要?dú)⑷?,你是要吸引對方火力,施加壓力,也就是說拿怕對方躲著你也可以開槍打掩體,但是對方一打你,你就要優(yōu)先考慮活命而不是對槍,你一死,包抄的隊友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到別人臉上,而是造成多角度圍攻,所以我推薦2-2打法,可以相互救援,形成火力點(diǎn)
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔煙霧彈提早走,這個是非常多人犯的錯誤總是要蹭到最后一刻跟著圈跑
26.包抄心法,作為我這樣的yb,最擅長繞點(diǎn)打屁股,經(jīng)常一個掩體都沒有,我一樣繞,靠的就是:聽槍聲、高低地形。
確保敵人看不見的高低地,然后繞個大圈,直達(dá)敵人屁股,這個真不算難,但是我看很少人這么干。
我就這么大搖大擺的繞過去,看見4個屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想說的是,其實(shí)對槍的時候大家都很慌,誰采取主動戰(zhàn)術(shù),贏面就更大。
站著互懟是沒辦法的辦法,一定要記住,動起來。
27.關(guān)于防具。
(1)三級頭和三級甲有本質(zhì)上的區(qū)別,你會發(fā)現(xiàn)這人變成了鐵金剛。
(2)二級和一級差不太多,是真的差不多。
(3)看見三級甲,我跟你說,打手打腿就好了,傷害高,還不損甲等下?lián)炱饋頋M血甲美滋滋。
28.關(guān)于配件。
(1)開篇點(diǎn)題,配件是有提升的,但是裸槍一樣殺人,毒已經(jīng)開始刷了還搜房子搜個沒完就為了個握把槍口的人在我眼里就是傻x。
(2)子彈150發(fā)備彈就夠你殺到吃雞,除非你是主播隊。
(3)配件里最需要的就是鏡子,其他無所謂。
(4)選一個你自己喜歡的鏡子,練吧。
(5)紅點(diǎn)和全息只有界面的區(qū)別。
(6)新手用紅點(diǎn)大多數(shù)時候好過用4倍。
(7)握把,前面說了,沖鋒槍上垂直,步槍點(diǎn)射上垂直,掃射上三角。
(8)我記得快速彈夾可以加快射速,不知道現(xiàn)在改了沒,所以別不撿。
(9)556步槍首選消音,akm消音一般不如補(bǔ)償。
(10)沖鋒槍首選補(bǔ)償。
(11)但是我UMP都裝消音器的因?yàn)樘麐寧浟恕?
29.鐵皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)鐵皮吉普是這個游戲最好的車之一,但是也有不適用的地方,例如吉普的通病就是不能強(qiáng)行跑路,加速太慢,面對敵人強(qiáng)行走基本就是炸車
(2)吉普的速度起來之后,適用于山地戰(zhàn),山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防彈,但是挨打的時候硬是要比裸吉普好一個檔次
(4)裸吉普還是趁早換了吧
(5)講道理吉普是最容易炸車的,慢是原罪
30.蘭博基尼,寶馬,奔馳,小白,小蘭,阿黃。
(1)這個游戲中最好的車無疑,防彈,加速快,最高速也快。
(2)山地不要開,老司機(jī)除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下車,你面臨的是炸車滅隊。
(4)更新以后這車基本是不會翻了,這點(diǎn)要強(qiáng)調(diào),目前所有情況都可以翻身回來。
31.二崩子,三輪摩托,這些東西在我眼里屬于殘疾代步工具,一個山地一個平地用,特點(diǎn)是肉包鐵,平地能飛,挨打了下車想躲一躲都不行。
三輪摩托最好是一個人坐兜里,這個大家都知道吧。
開二崩子如果挨打了,我教你一招,馬上按住空格和左鍵或者右鍵——然后你的車原地轉(zhuǎn)體180度停穩(wěn)了,這時候你后座的兄弟以將標(biāo)準(zhǔn)的全肉身坐姿出現(xiàn)在打你的lyb鏡子里。
32.摩托,自從出來以后就受到熱烈歡迎的交通工具。
(1)帥。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)這個車除了出視頻之外,確實(shí)也有它的戰(zhàn)術(shù)意義,3+1就是一個很不錯的打法,結(jié)合之前說的包抄,這個摩托可以在沒有任何掩體的情況下讓人抵達(dá)包抄位置甚至是前后夾擊,是非常具有戰(zhàn)術(shù)意義的工具,因?yàn)檫@車實(shí)在太快了根本打不下來,都是自己摔死的。
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