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發(fā)布時(shí)間:2012-02-07 來源:
剛才發(fā)現(xiàn)可以改名字,我角色名字是系統(tǒng)給的,現(xiàn)在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name這里。改后對(duì)話內(nèi)你的名字也會(huì)改。不過不支持中文目前,中文改的話是小方框,估計(jì)游戲沒有中文字體吧,或者我系統(tǒng)沒有,我系統(tǒng)是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手賜教。
代碼都是自己試驗(yàn)過的,不全。給那些想要神裝的人士使用,本人沒用,目前本人在噩夢(mèng)難度下依然感覺簡(jiǎn)單。
建議出個(gè)電腦ai補(bǔ)丁,比如電腦rogue會(huì)隱身后自動(dòng)潛行到門口來群歐我;在我看到他們之前開門來打我;電腦看到我前就已經(jīng)自動(dòng)上buff; 電腦開戰(zhàn)前自動(dòng)給武器上毒;電腦遠(yuǎn)程會(huì)主動(dòng)優(yōu)先攻擊我方法師(在受到嘲諷前);電腦boss會(huì)cc我方法師,優(yōu)先攻擊治療戰(zhàn)斗中會(huì)吃血瓶,血少了會(huì)逃跑,會(huì)用法術(shù)+血,buff然后回來再干。 (本人受無冬2影響比較大,無冬2在ai補(bǔ)丁下難度+了至少3個(gè)檔次,普通難度+ai補(bǔ)丁比無ai補(bǔ)丁的噩夢(mèng)還難。這個(gè)游戲現(xiàn)來看比之要簡(jiǎn)單很多很多,多用空格,用空格不說明操作差,只是一種習(xí)慣....)
英文后面帶有*, / 符號(hào)的表示這個(gè)屬性在換算時(shí)要受到符號(hào)數(shù)調(diào)整,比如戰(zhàn)斗回血后是*0.25。那么toolset內(nèi),power欄里填4,游戲中才是1;防御*3表示,toolset內(nèi)1,游戲里就是3。
根據(jù)這個(gè)我填補(bǔ)了些代碼。感覺這個(gè)文件里面很多錯(cuò)誤:很多系數(shù)都沒有寫出來。
試了半天,有些不確定的就沒有寫上來,比如chance to stun,paralysis的因?yàn)闊o法確定幾率系數(shù),也感覺太逆天,這些都是符文帶的屬性,弄個(gè)100%麻痹,擊暈后游戲還玩啥???
基本屬性:
1000:strength力量
1001:dexterity 敏捷
1002:will power 精神力量
1003:magic 魔法
1004:cunning 靈巧
1005:constitution 體質(zhì)
1006:all attributes 全屬性,上面6個(gè)
血魔體
1100:health reg in combat *0.25 戰(zhàn)斗回血
1101:health reg in exploring 平時(shí)回血
6066: +mana reg in exploration 平時(shí)魔法回復(fù)
1509: +mana reg in combat *0.25 戰(zhàn)斗回藍(lán)
6073: stamina reg in exploration 平時(shí)體力回復(fù)
6074: stamina reg in combat *0.25 戰(zhàn)斗中體力回復(fù)
6104: +stamina *25 增加體力,喜歡放技能近戰(zhàn)可以考慮
直接攻擊增強(qiáng):直接增加傷害
1200:damage 傷害(武器造成的物力傷害)
1507:+ Damage 在游戲里顯示的是:+xxxall weapon damage,個(gè)人感覺和1200的增加傷害沒區(qū)別。
1511:+damage vs darkspam *2 對(duì)抗darkspam的傷害加值。系數(shù)是2,雖然itemprps沒有寫出來,不過我試了。
1512 vs dragons *2 同上,不過是對(duì)龍。
1513:vs undead *2 同上,不過是對(duì)亡靈怪。不死怪。
1514 +damage vs demons 對(duì)抗惡魔。游戲中不顯示增加的傷害量,所以系數(shù)不清楚
6083:+electricity damage 電傷害(你武器打在敵人身上后帶出的電傷就是這個(gè),和電系魔法沒關(guān)系)
6109:+cold damage 冰冷傷害這2個(gè)都是itemprps沒有的,是我在符文上找的,測(cè)試后可以用。
10007:+%fire damage *2.5 +火焰?zhèn)Α_@些都是對(duì)法術(shù)傷害有影響的
10008:+%spirit damge *2.5 精神傷害
10009:+%cold dmage *2.5 冰冷傷害
10010:+%nature damage *2.5 自然傷害
10011:+% electricity damage *2.5 閃電傷害
間接攻擊增強(qiáng)附加能對(duì)攻擊有利的屬性
1201:rapid aim 迅速瞄準(zhǔn),目前個(gè)人覺得是只對(duì)遠(yuǎn)程有效果
1202:%range crit 遠(yuǎn)程攻擊會(huì)心
1203:%melee crit 近戰(zhàn)攻擊會(huì)心
1500:improves backstabs 增加被刺傷害(賊在怪物后面攻擊就算被刺,怪物目標(biāo)不是你的情況下)
10006:++%critical/backstab damage *5 這個(gè)官方itemprp文件內(nèi)的解釋為增加會(huì)心傷害,沒有提及被刺。我目前還是迷茫,希望高手驗(yàn)證后指教
1504:armor penetration *0.5 穿甲1108:def *3 防御
1516:spell power 法術(shù)能量(決定法術(shù)傷害的)
6099:attack *2 攻擊(游戲中是命中效果
防御增強(qiáng)
1108:def *3 防御(閃避)
1109:armor 護(hù)甲
1410:%fire resistance 火焰法術(shù)豁免,對(duì)龍的噴火可以無視了。打性感女她媽時(shí)很好用
1411:同上,不過*5
1420:cold resistance 冰冷法術(shù)豁免
1421:同上,不過*5
1430:electricity resistance 閃電法術(shù)豁免
1431:同上,不過*5
1440:nature reisitance 自然法術(shù)豁免
1441: 同上,不過*5
1510:spell resistance *2 法書豁免
5000:+%healing effects recived *5 增加受到治療的效果
6103: +natural armor 增加自然護(hù)甲
6062:%dodge attacks 躲避攻擊(遠(yuǎn)近都可,法不清楚沒測(cè)試)
6112:+def against missiles 增加對(duì)方遠(yuǎn)程攻擊的防御(回避
10016:mental resistance 精神豁免比如睡眠,混亂,沒怎么留意這個(gè)
10017:physical resistance 物理豁免,比如擊倒,蜘蛛的網(wǎng),冰系法書的凍結(jié),法師的麻痹(這個(gè)屬性很有用,大家可以看技能,里面凡是說必須通過物理豁免怎么怎么的,都很這個(gè)有關(guān)。比如弓箭手的那個(gè)箭, 通過了減速,不通過的話就原地不能動(dòng),某些陷阱也是一樣
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