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發(fā)布時間:2017-08-16 16:00 來源: 作者:未知 編輯:釋天
3D播播第三屆VR視頻大賽,自3月28日開啟,至7月31日公布獲獎名單,歷時逾四個月,終于圓滿落幕。來自全國各地的200多個參賽團隊,近300部風(fēng)采各異的參賽作品,向大眾展示出VR行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)新的新篇章。參賽作品《分解 世界VR》、《虛擬夢境》分別斬獲CG制作單元和實景拍攝單元專業(yè)組的最佳影片獎,《美哭 360度武大櫻花》斬獲實景拍攝單元玩家組得圖特別大獎。
目前,大賽作品在3D播播 APP 大賽專區(qū)、愛奇藝VR頻道、優(yōu)酷VR APP和VR頻道、騰訊VR頻道、 小米VR APP、華數(shù)VR APP和VR頻道中均可進行播放展示。
題材多樣 VR內(nèi)容制作日趨成熟
由3D播播主辦、VRonline獨家冠名的第三屆VR視頻大賽于7月底正式閉幕,近日,3D播播公布了本次大賽的最新數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,本次大賽參賽團隊和參賽作品數(shù)量,較前兩屆大幅上升,作品題材進一步豐富,VR內(nèi)容制作日漸成熟。
本次大賽共有213個制作團隊參與,共提交參賽作品286部,CG組24部、專業(yè)組175部、玩家組87部。
據(jù)悉,本次大賽參賽團隊來自30多個城市,廣東的團隊占比達20%以上,越來越多的制作團隊加入到VR的大家庭中。
VR視頻制作也向著更加豐富多樣的視頻類型,更加優(yōu)質(zhì)的視頻制作方向發(fā)展。跟去年以場景實拍視頻為主要類型相比,本次大賽中無論是實景拍攝單元還是CG制作單元都出現(xiàn)了越來越多的VR劇情類短片,更有以《靈魂寄生》為代表的VR連續(xù)劇出現(xiàn)。在實拍的基礎(chǔ)上,越來越多劇情主題明顯的VR視頻開始涌現(xiàn)。本次大賽CG組最佳影片獲獎團隊冪境VR也提到,輕互動,長劇集將成為VR內(nèi)容的發(fā)展方向之一。
從3D播播VR視頻大賽第一屆舉辦至今,從事CG類VR視頻創(chuàng)作的制作團隊在技術(shù)層面、制作模式的探索越發(fā)成熟,UE4、U3D等引擎及相關(guān)渲染插件對全景視頻的支持也越發(fā)全面,今年CG類作品的數(shù)量、內(nèi)容質(zhì)量都顯著提升。從制作軟件來看,除了Pr、AE、Nuke仍為制作團隊使用的主流后期工具外,Autopano Video Pro已經(jīng)是大多數(shù)VR實景拍攝團隊實施畫面拼接的不二選擇。當(dāng)然,今年也有10.6%的團隊采用了自主研發(fā)和創(chuàng)新的方式跨過技術(shù)門檻,進入了自由靈活創(chuàng)作VR視頻的階段。
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