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發(fā)布時間:2017-08-18 18:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
嘛,各位觀眾老爺們好~
爐石冰封王座新版本上線后感覺爆牌賊得到不小的加強(qiáng),所以拿來用了,基本就是抄的秋日那一套~打了兩天下來居然有70%勝率~對陣現(xiàn)在天梯常見的德術(shù)牧都是大優(yōu)~所以這邊分享給大家哦~
卡組代碼:
AAECAaIHCO0Fsq0CubIC/MECgcICoM4CgNMCnuICC4oBtAHEAe0CzQOIB/gHhgmXwQLKwwKa4gIA
無視我的各種中二卡組名的話,可以看出有70%的勝率恩。對戰(zhàn)記錄上方的是對手的職業(yè)統(tǒng)計(jì),可以近似的看做當(dāng)前環(huán)境的縮影恩。
單卡說明
館長:核心必帶,決不能舍棄,3張大哥上手牌和兩張是天地之別。
冰凍元素:主要作用除了用于茍活,觸發(fā)連擊,還可以配合末日。另外在消失大哥會被爆掉的時候可以下這個去爆他。
消失:牢記先下場的先回手,所以如果發(fā)現(xiàn)消失大哥會被爆掉,可以下點(diǎn)別的低費(fèi)生物再消失,后下的低費(fèi)生物會被爆掉,而大哥回到手上。
游蕩惡鬼:除了能清掉一生之?dāng)城嘤褡o(hù)符以外,最重要的作用是爆掉對面牌庫中的1費(fèi)法術(shù),從而加速對面疲勞。所以能早上就早上。
暗影之刃:第一把果斷用于解場或搶血。本回合免疫傷害可以讓最后的爆發(fā)讓賊處于無敵狀態(tài),所以也等于是間接減少了血法刀扇等過牌的疲勞風(fēng)險。同時對面如果沒有嘲諷的話還是三點(diǎn)斬殺傷害。另外如果對面死命過牌的話,你如果能意識到你肯定不會斬殺時被疲勞死,那就果斷把第二把也用來解場。
暗影步:基本只能用于回手大哥。需要注意第二個回手過的1費(fèi)大哥,壓力不大的話可以不急著用出去。因?yàn)檫@樣可以一回合達(dá)成3費(fèi)刀,3費(fèi)大哥,1費(fèi)大哥,3費(fèi)復(fù)制大哥總共7抽的疲勞傷害。所以如果都有消失和暗影步(只剩1張),盡量先用消失回手。
dk:對某些后期發(fā)力的卡組,壓力不大的時候可以保留著,使得在最后場面失控的時候多茍活一輪。但是大部分時候能早丟就早丟,多一張牌,會舒服非常多。解牌威脅更大,大哥也能視情況更快的加速進(jìn)度。
伺機(jī)待發(fā):只要記得隨從牌是不會消耗掉伺機(jī)待發(fā)的,所以手牌過多的時候,比如如果覺得可以大概率抽到消失的時候等,可以先伺機(jī)待發(fā)再大哥防止爆牌。
四王子:四王子這個卡組里實(shí)在太重要了,基本無可替代。前期護(hù)臉,后期配合dk也能上2個茍一輪。
大哥:主要的過牌和斬殺組件,不要憋著一定要爆牌才用,需要過牌的時候也果斷用。斬殺方式主要以下幾種:
3費(fèi)刀+3費(fèi)大哥+暗影步回手后的1費(fèi)大哥+3費(fèi)dk卡復(fù)制大哥=7抽(沒有嘲諷的話武器還可以打3點(diǎn)傷害) 如果對面從1血開始疲勞,則是28點(diǎn)傷害,加上刀31點(diǎn)傷害。
自己不會被疲勞死的話,雙3費(fèi)大哥+復(fù)制大哥也可以達(dá)成7抽,不需要保留暗影步回手的大哥(比如最后抽到消失,消失回來的3費(fèi)大哥)
比較常見的是,3費(fèi)刀+3費(fèi)大哥+復(fù)制大哥共5抽,不需要保留第一個大哥,只需要留一個,更靈活,但是對茍活難度要求更大。因?yàn)槟阈枰埜嗟幕睾?。所以看決策了。
可選單卡
陰暗漁夫:幫對面過牌加速疲勞,身材也很強(qiáng),缺點(diǎn)就是過早暴露了自己的套路。不過秋日帶了他前期不出后期有dk以后作為功能牌下,應(yīng)該也不錯。
被污染的狂熱者:血法的缺點(diǎn)是加速疲勞,對面意識到你是爆牌賊以后,就不會過牌了,有可能造成你比對面疲勞更快,有可能會導(dǎo)致輸?shù)?。但是用這個的缺點(diǎn)是大哥更難上手了。
不必要的卡
挖寶:5費(fèi)挖寶增加卡組厚度,秋日一開始也帶上挖寶,但是實(shí)戰(zhàn)下來幾乎沒有作用,封印。
毒刃:雖說有了無敵匕首不怕疲勞,但是還是不能帶太多過牌的,實(shí)測帶了毒刃還是容易疲勞死,封印。
刀扇:自己玩了2天,看秋日直播了幾天,發(fā)現(xiàn)刀扇這張牌和這個卡組的契合不太好,前期不一定能解掉怪,后期也加速疲勞,所以去掉了。
第二張游蕩惡鬼:沒有那么有用,費(fèi)高臃腫,屁股大難送掉被消失回來容易爆牌。
雜談
一定要明確對戰(zhàn)思路,對無限火球法,主教牧,OTK牧,疲勞戰(zhàn)都以爆掉key卡致勝。
對奶騎,元素法,龍牧,恩佐斯獵,奇跡賊,任務(wù)戰(zhàn),青玉德,跳費(fèi)德。都是以加速過牌或騙取對面加速過牌,從而疲勞斬殺致勝。
對薩滿,奧秘法,快攻騎則以控制場面,茍活疲勞致勝。
對中速獵和海盜戰(zhàn),是最難的對抗,全力茍活靠天意,但是注意,并不是毫無勝算,墻多解多,還是有返場的機(jī)會的,靠返場生物致勝,不要想著疲勞了。
對陣情況
基本不可能輸:元素法,青玉德,惡魔術(shù),手牌術(shù),常規(guī)宇宙牧,青玉賊
大優(yōu):跳費(fèi)德,鋪場德,克德,克戰(zhàn),恩佐斯獵,無限火球法,冰法
小優(yōu):OTK宇宙牧,藍(lán)龍德,奶騎,奶薩
55開:奇跡賊,偏慢棄牌術(shù),任務(wù)戰(zhàn),抄家牧,藍(lán)龍獵,元素賊
小劣:偏快棄牌術(shù)
大劣:奧秘節(jié)奏法,海盜戰(zhàn),圣盾騎,疲勞戰(zhàn)
基本不可能贏:各種快速中速薩滿,中速獵
早期游戲關(guān)鍵字——欺騙
盡可能欺騙對方多過牌和相信你是奇跡賊是第一要務(wù)。什么末日焦油不是對陣快攻就不要輕易暴露了。對陣的雙方都是人而非極其,盤外招也是有用的。比如我有一次對陣牧師,他上來北郡,我2費(fèi)提起匕首就砍了一刀,然后我又鼠標(biāo)指著北郡看半天,最后發(fā)一句真是失誤,對面或許可能就會覺得你是可能砍錯了。從而果斷奶北郡。要演的像。比如對面北郡或者苦痛,你想半天才交一個刀扇,要讓人覺得你非常的不情愿。
中期游戲關(guān)鍵字——控制
爆牌賊由于抉擇極多,這邊不多做介紹,但是控制是第一要務(wù),控制對面場攻手牌,考慮自己的承受閾值,什么場攻可以再忍一輪,什么場攻就忍不了,一定要有大局觀。什么時候過牌,爆牌都要有長遠(yuǎn)的規(guī)劃。
后期游戲關(guān)鍵字——細(xì)致
計(jì)算一定要到位,一定要考慮對面大概能有多少直傷,到底能不能茍住,需不需要放棄第二個1費(fèi)魚去過牌等等。有的時候輸贏就在一念之間。
下面隆重介紹本次擴(kuò)展包爆牌賊的史詩級加強(qiáng):"真是悲劇..."
恩,爆牌賊非常難玩,入坑需謹(jǐn)慎。看秋日直播,打各種形態(tài)小德都基本不可能輸,打慢速職業(yè)贏面都很大。是一套完全可行的卡組,并不單單是娛樂卡組~
如果想要知道更多細(xì)節(jié)不妨去看秋日的直播,肯定能學(xué)到很多。于是感謝各位觀眾老爺觀看。
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