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發(fā)布時(shí)間:2017-08-21 17:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
來(lái)有很多仙友表示自己很難在形神競(jìng)技中取得優(yōu)勢(shì),經(jīng)常被人機(jī)虐的體無(wú)完膚,從而對(duì)自己失去信心。這個(gè)其實(shí)完全不用擔(dān)心哦,被電腦虐完全不是一件丟人的事情,你看圍棋冠軍柯潔不是一樣被電腦虐了嘛,這能說(shuō)明他弱么?這只能說(shuō)明能被人機(jī)挑戰(zhàn),是一件非常高大上的事情,所以小伙伴們即使輸了也不要有壓力。今天小仙我就和大家一起探討一下如何戰(zhàn)勝人機(jī)當(dāng)中的六大職業(yè)。
在形神競(jìng)技當(dāng)中是可以押注的,押注越多獲得的積分就越多相對(duì)的對(duì)手也會(huì)越強(qiáng),如果押注10分對(duì)手的傷害與血量可都會(huì)成倍提升呢。所以遇到戰(zhàn)力比自身高很多的對(duì)手,還是老老實(shí)實(shí)不押注或者壓2分即可,若是戰(zhàn)力較低,則押10分確保勝利,還是要挑軟柿子捏嘛。
不過(guò)在于各種各樣對(duì)手對(duì)戰(zhàn)時(shí)要注意的東西還是很多的,最重要的就是對(duì)方的出招動(dòng)作和人機(jī)的自動(dòng)出招順序,這就相當(dāng)于人機(jī)的出招表,只要背會(huì)這個(gè),跟人機(jī)對(duì)戰(zhàn)就相當(dāng)容易了。
在對(duì)陣金剛力士時(shí),人機(jī)的起手技能會(huì)先丟出一座山,造成控制,所以起手閃身是非常重要的,之后他會(huì)跳向自己,再次造成擊飛控制并抵擋控制技能,所以二連閃身將距離拉開(kāi)是最好的選擇,之后金剛會(huì)再次使用控制技能,但若是提前拉開(kāi)距離便不用擔(dān)心被擊倒,距離拉開(kāi)后轉(zhuǎn)身丟出控制技能后打出一套連招,之后再接控制再次拉開(kāi)距離,這樣便可以確定優(yōu)勢(shì)。
在對(duì)陣御劍游俠時(shí),可以先手控制,打出一套傷害連招,然后再其起身后,會(huì)躍向空中,此時(shí)使用閃身躲避飛劍,就可以搓上一套連招送給他了。這時(shí)御劍游俠會(huì)使出閃避技能,而后迅速接突進(jìn),若是被突進(jìn)技能擊倒,便會(huì)被接下來(lái)的零距離散射命中,該技能會(huì)造成巨額傷害,若是沒(méi)有用閃身躲過(guò)突進(jìn),基本上一半的血就要葬送與此。在御劍使用閃避后一秒使用閃身躲避突刺,之后再閃身躲避散射并拉開(kāi)距離,讓其劍陣放空,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就勝利在握了。
對(duì)陣掌電法師時(shí)一定要開(kāi)局閃身,不然會(huì)被一套控制打的再無(wú)還手之力。在其放出大范圍技能后閃身或格擋走出范圍,之后用控制技能將其一套帶走,掌電法師的防御力較低,扛不住太久。需要注意的就是開(kāi)局的控制和大范圍的持續(xù)攻擊與干擾了。
對(duì)陣控火法師倒比較容易,在人機(jī)中,控火法師基本上是不會(huì)連招的,在控火普攻第2-4發(fā)的時(shí)候會(huì)丟出能夠眩暈的火旋風(fēng),以及在控火血量較低時(shí)會(huì)開(kāi)葫蘆保護(hù)自己,其他都幾乎無(wú)需注意,兩套控制就可以確定優(yōu)勢(shì)了。
而對(duì)陣天君符咒師的時(shí)候,天君習(xí)慣起手空放一發(fā)定身,然后見(jiàn)面打出雷電符后打出黃色的倒地符,看到雷電符后記得閃身,因?yàn)橹?0%會(huì)出倒地符,這樣天君控制技能基本上沒(méi)有了,用一套控制輸出招待她,等其起身后留一發(fā)控制來(lái)打斷她的回血,拿到優(yōu)勢(shì)就可以安逸獲勝了。
幽冥符咒師是形神競(jìng)技里比較難對(duì)付的,控制多又會(huì)加血,推薦起手先打一套控制,然后他會(huì)先丟出一個(gè)帶有弧度的小鬼魂,之后接上會(huì)令人倒地的鬼爆符,被擊中后通常會(huì)在頭頂續(xù)上一個(gè)鈴鐺,此時(shí)要閃身出鈴鐺范圍,不然會(huì)被持續(xù)禁止釋放技能并造成恐懼效果。一旦走出鈴鐺范圍就可以相對(duì)安逸的打出一套輸出,此時(shí)最好用控制技能打斷他的回復(fù)技能,不然你們可能就要面臨長(zhǎng)時(shí)間的拉鋸戰(zhàn)了。
只要記住了每個(gè)職業(yè)的出招方式,就能輕而易舉的戰(zhàn)勝這些人機(jī)仙友了,是不是非常容易了呢。
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