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發(fā)布時間:2017-08-24 10:18 來源: 編輯:庫瑪麗
據(jù)Gamereactor UK報道,微軟Xbox市場業(yè)務(wù)負責(zé)人Aaron Greenberg在科隆游戲展上接受采訪時談到,正在就跨平臺聯(lián)機和索尼談判。
他認為,這項動議將有助于整個游戲市場的進步,造福全體玩家。其實,Xbox和PS聯(lián)機在去年傳的最兇,但被奉為首款游戲《火箭聯(lián)盟》還是無疾而終。索尼此前曾表示,它們必須承擔(dān)起對主機用戶的責(zé)任,換言之,跨平臺的體驗不會很好。
近日《方舟:生存進化》開發(fā)者表示,他們試圖上線跨平臺聯(lián)機功能,但被索尼否決。不過,Aaron的這番言論還是讓玩家重燃希望。
當然必須指出的是,實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機仍是一項浩大的工程,包括賬戶系統(tǒng)協(xié)調(diào)、商業(yè)模式的讓步和妥協(xié)還有很多技術(shù)細節(jié)(兩名玩家用著不同的操作系統(tǒng),有著不同的視野,而服務(wù)器的系統(tǒng)還會在射擊發(fā)生延誤時偏向另一方,這并不公平。)。
目前,《我的世界》和《火箭聯(lián)盟》幾乎達成了可以在任何平臺聯(lián)機,除了PS4。那么問題來了,“姨父”平井一夫會同意PS4和Xbox One達成聯(lián)機嗎?
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