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發(fā)布時間:2017-08-24 10:31 來源: 作者:未知
《刺客信條:起源》探索整個系列的刺客兄弟會起源,該作由《刺客信條4:黑旗》團隊打造,日前游戲正式公布完整版地圖,通過對比現(xiàn)代埃及地圖可以發(fā)現(xiàn),游戲基本囊括了整個埃及,地圖規(guī)模比《刺客信條4》還大,一起來了解下。
游戲地圖包括埃及的尼羅河下游的西岸地區(qū),向北延伸到埃及的地中海沿岸地區(qū),可以開船暢游海灘,而且不僅有眾多的城鎮(zhèn),比如亞歷山大港,面積比《刺客信條4》的金斯頓還大。還有廣袤的沙漠,比如黑色沙漠,白色沙漠,再加上還有各種金字塔迷宮可以探索,看來沒有多人模式,都有的玩了。
現(xiàn)代埃及地圖
通過對比現(xiàn)代埃及地圖對比,可以發(fā)現(xiàn)游戲地圖的場景的最南端為現(xiàn)代的法尤姆附近。
《刺客信條4》總監(jiān)Ashraf Ismail表示,因為游戲全面靠攏RPG游戲,比如《黑暗之魂》,《巫師3》,游戲設(shè)計了各種職業(yè)系統(tǒng),武器Buff系統(tǒng),加入數(shù)值屬性,比如傷害值,經(jīng)驗值。戰(zhàn)斗加入瞄準度系統(tǒng),玩家的弓箭射速,站位都將影響傷害,而且游戲還有各種各樣的Boss戰(zhàn)。
游戲海報,凱撒、托勒密、埃及艷后克利歐佩特拉
除了徒手肉搏,游戲有著大量近戰(zhàn)以及遠戰(zhàn)武器,比如獵人弓箭、勇士弓箭、連射弓箭、刀劍、盾牌、長矛、釘錘、斧、權(quán)杖、雙手劍,這些都包括輕攻擊與重攻擊,不同的武器有著不同的連擊技能。裝備系統(tǒng)全面變身RPG游戲,每個武器都有專屬屬性,而且附帶各種Buff技能,比如火焰,毒液。
另外,本作的難度相比以往的AC游戲都難了很多,像《刺客信條3》那樣輕松戰(zhàn)勝大量敵人將難上加難。除了主角外,敵人同樣可以翻滾,格擋,防反攻擊。
游戲預(yù)定10月27日登陸Xbox One,PS4,PS4 Pro,PC平臺,Xbox One X版將與該主機同期發(fā)售。
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